Quick, Draw!

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Flugs gezeichnet!
Originaltitel Quick, Draw!
Entwickler Google LLC
Publisher Google LLC
Veröffentlichung November 2016
Plattform Browser
Genre Browserspiel
Thematik Künstliche Intelligenz, maschinelles Lernen
Steuerung Maus, Touchscreen
Sprache Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Portugiesisch, Russisch, Chinesisch

Quick, Draw! (deutscher Titel: Flugs gezeichnet!) ist ein von Google LLC entwickeltes und im November 2016 veröffentlichtes Browserspiel, bei dem der Spieler die Aufgabe hat, innerhalb von 19 Sekunden eine Skizze von einem zufällig ausgewählten Objekt oder Subjekt zu zeichnen.[1] Währenddessen versucht eine künstlichen Intelligenz (KI) eines künstlichen neuronalen Netzwerkes (KNN) so schnell wie möglich zu erraten, was die Zeichnung darstellen soll.[1][2] Eine Runde dauert sechs Spiele. Das Spiel basiert auf Deep Learning, einem Teilgebiet vom maschinellem Lernen. Je mehr Zeichnungen die KI zum Trainieren erhält, desto besser wird ihre Vorhersage. Mittlerweile wurde das KNN mit über 50 Millionen Zeichnungen trainiert.[1][2][3] Das Spiel ist Teil der Google-A.I.-Experiments-Serie, einer Reihe von interaktiven Browseranwendungen, die auf KI basieren und zeigen sollen, was bereits heute damit möglich ist.

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. a b c Quick, Draw! by Google Creative Lab | Experiments with Google. Abgerufen am 18. Oktober 2019.
  2. a b Matt Burgess: You can now play a Pictionary-style game called Quick Draw against Google's AI. In: Wired UK. 16. November 2016, ISSN 1357-0978 (wired.co.uk [abgerufen am 18. Oktober 2019]).
  3. Quick, Draw! The Data. Abgerufen am 24. Mai 2020.