„Bungie“ – Versionsunterschied

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| Name = Bungie Studios
| Logo = [[Image: BungieLogo.png|150px|Bungie Studios logo|]]
| Unternehmensform = [[Aktiengesellschaft]]
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| Gründungsdatum = [[1991]]
| Sitz = [[Kirkland]], [[Washington]], [[U.S.]]
| Leitung = [[Jason Jones]]<br /> [[Martin O'Donnell]] <br /> [[Joseph Staten]]
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Die '''Bungie Studios''' sind ein [[Vereinigte Staaten|US-amerikanerischer]] Hersteller von [[Computerspiel]]en, der [[1991]] unter dem Namen '''Bungie Software Products Corporation''' (abgekürzt '''Bungie Software''') von zwei Studenten an der [[University of Chicago|Universität von Chicago]], [[Alex Seropian]] und [[Jason Jones]], gegründet wurde. Bungie entwickelte zu Beginn ausschließlich Spiele für [[Apple Macintosh]], erst das im November [[1995]] erschienene ''Marathon 2'' lief parallel auch auf dem [[Personal Computer|PC]]. Der Durchbruch gelang Bungie mit der Produktion von ''[[Halo: Kampf um die Zukunft|Halo]]'', dem im November [[2004]] ''Halo 2'' folgte.. Zu den bekannten Spielen gehören sowohl die [[Marathon (Computerspiel)|Marathon]]- und [[Myth: The Fallen Lords|Myth]]-Serie, als auch [[Minotaur: The Labyrinths of Crete]], [[Pathways Into Darkness]] und [[Oni]]. Seit der Übernahme im Jahr 2000 gehörte die Firma zu den Microsoft Game Studios. Kurz nach Veröffentlichung von ''Halo 3'' trennte diese sich aber 2007 auf eigenem Wunsch wieder von Microsoft, welches aber weiterhin finanziell an dem Studio beteiligt ist und die Rechte an der Halo-Serie behält.
Die '''Bungie Studios''' sind ein [[Vereinigte Staaten|US-amerikanerischer]] Hersteller von [[Computerspiel]]en, der [[1991]] unter dem Namen '''Bungie Software Products Corporation''' (abgekürzt '''Bungie Software''') von zwei Studenten an der [[University of Chicago|Universität von Chicago]], [[Alex Seropian]] und [[Jason Jones]], gegründet wurde. Bungie entwickelte zu Beginn ausschließlich Spiele für [[Apple Macintosh]], erst das im November [[1995]] erschienene ''Marathon 2'' lief parallel auch auf dem [[Personal Computer|PC]]. Der Durchbruch gelang Bungie mit der Produktion von ''[[Halo: Kampf um die Zukunft|Halo]]'', dem im November [[2004]] ''Halo 2'' folgte.. Zu den bekannten Spielen gehören sowohl die [[Marathon (Computerspiel)|Marathon]]- und [[Myth: The Fallen Lords|Myth]]-Serie, als auch [[Minotaur: The Labyrinths of Crete]], [[Pathways Into Darkness]] und [[Oni]]. Seit der Übernahme im Jahr 2000 gehörte die Firma zu den Microsoft Game Studios. Kurz nach Veröffentlichung von ''Halo 3'' trennte diese sich aber 2007 auf eigenem Wunsch wieder von Microsoft, welches aber weiterhin finanziell an dem Studio beteiligt ist und die Rechte an der Halo-Serie behält.



Version vom 19. Oktober 2007, 18:25 Uhr

Bungie Studios

Datei:BungieLogo.png
Rechtsform Aktiengesellschaft
Gründung 1991
Sitz Kirkland, Washington, U.S.
Leitung Jason Jones
Martin O'Donnell
Joseph Staten
Website www.bungie.net


Die Bungie Studios sind ein US-amerikanerischer Hersteller von Computerspielen, der 1991 unter dem Namen Bungie Software Products Corporation (abgekürzt Bungie Software) von zwei Studenten an der Universität von Chicago, Alex Seropian und Jason Jones, gegründet wurde. Bungie entwickelte zu Beginn ausschließlich Spiele für Apple Macintosh, erst das im November 1995 erschienene Marathon 2 lief parallel auch auf dem PC. Der Durchbruch gelang Bungie mit der Produktion von Halo, dem im November 2004 Halo 2 folgte.. Zu den bekannten Spielen gehören sowohl die Marathon- und Myth-Serie, als auch Minotaur: The Labyrinths of Crete, Pathways Into Darkness und Oni. Seit der Übernahme im Jahr 2000 gehörte die Firma zu den Microsoft Game Studios. Kurz nach Veröffentlichung von Halo 3 trennte diese sich aber 2007 auf eigenem Wunsch wieder von Microsoft, welches aber weiterhin finanziell an dem Studio beteiligt ist und die Rechte an der Halo-Serie behält.

Entwickelte Spiele

Halo Kinofilm

Eine Verfilmung von Halo war für 2009 geplant, das Projekt liegt jedoch derzeit auf Eis. Stattdessen arbeiten externe Studios derzeit an periodischen Kurzfilmen von Halo, die in regelmäßigen Abständen veröffentlicht werden sollen.