Star Trek: Phaser Strike

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 6. Oktober 2023 um 04:46 Uhr durch Georg Hügler (Diskussion | Beiträge) (Änderung 237909383 von Maxeto0910 rückgängig gemacht; Die Vision ist weiblich, die Videospielkonsole ist weiblich. Es müsste begründet werden, warum Microvision sächlich sein sollte.). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Star Trek: Phaser Strike ist ein Einzelspieler-Shoot ’em up für die Microvision von Milton Bradley und das erste Handheld-Spiel, das eine Star-Trek-Lizenz erhalten hatte.[1] Es war ab 1979 in den USA in Steckmodulform erhältlich, später auch in anderen Ländern dort aber unter den Namen Shooting Star (Europa) und Cannon Phaser (Kanada).[2] Weil Milton Bradley die Lizenz an Star Trek: The Motion Picture nicht erneuerte, erschien das Spiel 1980 nur noch als Phaser Strike. Ziel des grafisch einfach gehaltenen Spiels ist es, bis zu 90 vorbeifliegende Raumschiffe mithilfe dreier Geschütztürme abzuschießen und dadurch Punkte zu sammeln. Die Größe und Geschwindigkeit der Raumschiffe – und damit der Schwierigkeitsgrad – kann vom Spieler eingestellt werden.[1] Einem Test der US-amerikanischen Zeitschrift Electronic Games nach sei das Spiel dadurch für gute und weniger gute Spieler gleichermaßen geeignet.[3]

Einzelnachweise

  1. a b Brett Weiss: Classic Home Video Games. McFarland & Company, 2007, ISBN 978-0-7864-6938-3, S. 245 f.
  2. Milton Bradley Canadian Microvision. Abgerufen am 24. August 2020.
  3. Joyce Worley: Mini Arcade Gallery. Electronic Games, August 1982, S. 76 f.