Benutzer:Basti1978200/Entwurf

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen
AMD Latte (GPU)

Produktion: seit November 2012
Produzent: AMD, Nintendo
Prozessortakt: 550 MHz  bis 800 MHz 
Mikroarchitektur: 64-Bit
Sockel: keine Angabe

Latte ist der Codename eines TeraScale-basierenden Grafikprozessor (GPU) und kommt in der Spielkonsole Wii U von Nintendo vor. Latte wurde von Nintendo und AMD designt. Er basiert auf der 45 Halbleitertechnik CMOS. Der Latte GPU-Chip arbeitet mit einer CPU von IBM zusammen und wird von Renesas produziert. Latte wurde zusammen mit der Wii U auf der E3 2011 vorgestellt und November 2012 veröffentlicht.

Design[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

AMD und Nintendo haben zusammengearbeitet, damit die GPU möglichst viel Leistung erbringen kann ohne viel Platz wegzunehmen. Mit einer Größe von 146 mm² ist der Latte recht klein ausgefallen.

Technische Fakten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der GPU Chip besitzt unter anderem Audio DSP, 32MB eDRAM, 320 Shader Einheiten, seinen DDR3 Speicher von 2048MB und Komponenten für die Wii Rückwärtskompatibilität. Der GPU Takt liegt bei 550 MHz und der Speichertakt bei 800 MHz (1600 Mhz effektiv). Der Verbrauch liegt bei 45 Watt. Der Prozessor unterstützt kein DirectX.[1]

  1. Die Technischen fakten sind bereitgestellt von: http://www.techpowerup.com/gpudb/1903/wii-u-gpu.html