Benutzerin:Loona127

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Ich beteilige mich z.zt. an folgenden Artikeln:

Freue mich immer über Verbesserungen der Artikel: Also bitte mal reinschauen.

In Planung: ???


Bitte unteren Abschnitt ignorieren ;-) Ist für meine eigene Orientierung und zur Suche von Quellen!!



In a November 2006 interview with IGN, Sakaguchi confirmed that the sequel, Blue Dragon 2, was in the planning stages, and would presumably start development shortly thereafter.[27] Later in an issue of Weekly Shōnen Jump, it was announced that Blue Dragon Plus was in the works for the Nintendo DS.[28] It is a real-time simulation RPG, featuring 2D sprite graphics, and was released on September 4, 2008 in Japan and on February 19, 2009 in North America.[29] In an IGN interview following the unveiling, Peter Moore stressed the imprtance to Microsoft of having Japanese games available on the system, commenting "... It's a main priority for me in the next 12–18 months to ensure Japanese developers are our partners."[22] Feelplus is made up of around 40 former Nautilus/Sacnoth developers, most famous for the cult favorite Shadow Hearts RPG series. (Sacnoth was officially announced as being dissolved in 2007.)[20] Former Square employees at Microsoft are also involved.



‘’Uncharted 2’’ beinhaltet einen Multiplayer Modus in denen kooperativ bis zu drei Spieler, in der Rolle von Nathan und zwei weiteren Helden des Spiels, Missionen durchführen müssen, die oftmals nur im Team zu lösen sind. Unter anderem kommt es zu Schusswechseln mit Feinden und Kletterabschnitten. Spieler können ihren Kameraden zur Hilfe kommen wenn sie schwer verletzt wurden oder von einem Gegner im Faustkampf angegriffen werden.

Der Wettbewerbsmodus erlaubt ein maximum von zehn Spielern die gegeneinander antreten. Vier Wettbewerbsmodi werden angeboten: Deathmatch, Plunder, Elimination und Chain reaction. In ‚’Deathmatch’’ treten zwei Teams mit jeweils fünf Spielern an. Ein Team übernimmt die Rolle der ‚’Helden’’, das andere die der ‚’Bösewichte’’. Spieler können zwei spezielle Fähigkeiten wählen die ihnen während des Wettkampfs zusätzlich zur Verfügung stehen. Plunder ist dem traditionellen capture the flag Spielmodus ähnlich. Jedes Team versucht den, auf der Karte zentral gelegenen, Schatz zu erobern und ihn in die eigene Basis zu bringen. Der Spieler der den Schatz trägt kann sich nur noch sehr langsam fortbewegen, hat aber auch die Option ihn wegzuwerfen oder an ein Teammitglied weiterzugeben. In Elimination kämpfen zwei Teams mit je fünf Spielern gegeneinander mit dem Ziel das andere Team, durch Abschuss aller Spieler, zu besiegen. Die Spieler werden nach Verlust des Lebens wiederbelebt respawnt. Das Spiel ist gewonnen wenn ein Team drei der fünf Spielrunden gewinnt. Chain Reaction 'Chain Reaction' has the player capturing flags, but the player must do them in a specific order - one team works out from their base needing to capture 1 through 5 while the other team starts out from their home and needs to snag 5 through 1. 'Gold Rush' is a cooperative mode of play where 2-3 players must team up to get a treasure, randomly spawned on the map, and take it back to their base much like Plunder. However, AI enemies try to stop the players from returning the treasure. If a player goes down and is not revived before the timer goes out, they will not come back until the next round. In each consecutive round the enemies become tougher to defeat. Due to the reduction of the quality of the game's visuals if a split-screen multiplayer were to be included, there is no offline multiplayer for the time being. On September 15, 2009, another beta was released and expired on October 12, 2009.[9] An open beta was released to the EU and US on the September 29, 2009 via the PSN store.