Diskussion:Magnavox Odyssey

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Letzter Kommentar: vor 3 Jahren von Schnurrikowski in Abschnitt Name
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Analogrechner[Quelltext bearbeiten]

Ich habe in dem Artikel gelesen, die Odyssey sei ein "Analogrechner". Als Elektrotechnik-Ingenieur war ich doch sehr interessiert, wie das im Detaill funktioniert. Nach kurzen Recherchen habe ich den folgenden Artikel gefunden: http://classicgaming.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=396 . Das dort beschriebene erscheint mir dabei plausibler als die Information in diesem Wikipedia Eintrag. Ich würde daher vorschlagen, den Abschnitt anzupassen. -- 93.192.79.189 16:22, 27. Nov. 2011 (CET)Beantworten

Hallo, mich hat das als Laien durchaus ebenfalls interessiert. Die Seite erklärt das gut im Detail, da sie zu gamespy gehört, dürfte sie auch als Quelle gelten. Daher habe ich deine Änderungen gesichtet. Danke für deine Mitarbeit! Gruß Umweltschutz 08:58, 28. Nov. 2011 (CET)Beantworten

Sammlerwert[Quelltext bearbeiten]

Könnte man vieleicht noch den (aktuellen) Sammlerwert bei alten Konsolen dazuschreiben, falls den jemand weiß?

nein, da der sammlerwert eine sehr subjektive sache ist (und es dafür keine festen quellen gibt) Elvis untot 03:08, 27. Sep. 2008 (CEST)Beantworten
Ist zwar nicht relevant für den Artikel aber Informationen gibt es auf der Seite http://www.pong-story.com/odyssey_sales_warnings.htm schaffra 20:07, 29. Nov. 2011 (CET)Beantworten

Verkaufszahlen[Quelltext bearbeiten]

Im Einleitungstext steht dass ein Spielehistoriker von 100'000, der Entwickler der Konsole von 360'000 abgesetzten Einheiten spricht. Woher kommt genau die Angabe im Kasten, dass 350'000 verkauft wurden? 89.217.255.25 05:16, 17. Jan. 2010 (CET)Beantworten

Geschichtliche Entwicklung[Quelltext bearbeiten]

Im Artikel steht: "Der erste Prototyp der Odyssey wurde von Ralph H. Baer in den Jahren 1966 bis 1968 entwickelt.[3] Magnavox brachte die Konsole 1972 auf den amerikanischen Markt." Gleichzeitig ist rechts ein Bild der Brown Box zu sehen. Hierbei wird etwas falsches vermittelt, die Brown Box war nicht der erste protoyp den Baer entwickelt hat, die Brown Box war Prototyp Nummer 7. Prototyp Nummer 1 war entwickelt aus einem "Bar Generator IG-62". Das Teil ist hier zu sehen: radiomuseum.org/r/heath_bar_generator_ig_62_ig6.html So viel ich verstehe, ist das eine Art Vorläufer heutiger Frequenzgeneratoren. Ein etwas modernerer Bar Generator ist hier zu sehen: radiomuseum.org/images/radio/leader_electronics/color_bar_pattern_generator_lcg_388_459644.jpg Diese Bar Generatoren dürften nur einen Elektronenstrahl erzeugen bzw. ablenken und so ein Raster auf dem TV anzeigen. So ein Bar Generator hat also Ralph Baer genommen und den erweitert zu seinem Prototyp 1. Prototyp 7 war dann die berühmte Brown Box die auch im Artikel abgebildet ist. Prototyp 8 war dann der letzte Prototyp bevor die "Spielkonsole" auf den Markt kam. Ralphs Baers Seiten sind noch online, dort gibts ein Bild mit den Übersichten der Prototypen. Ich denke es würde Sinn machen dieses Bild in den Artikel zu übernehmen mit einer kurzen Beschreibung das die berühmte Brownbox schon Prototyp Nummer 7 war und nicht das Ursprungsmodell, die Seite hier: http://www.ralphbaer.com/images/All%20TVG%20replicas%2010-17-06.jpg

Einzelspielermodus[Quelltext bearbeiten]

Im Text steht es hätte nur Spiele für zwei Spieler gegeben, ein Spiel gegen das Gerät sei nicht möglich gewesen. Die englische Ausgabe dieses Artikels kennt aber durchaus verschiedene Spiele für nur einen Spieler. Auch ich weiß noch aus eigener Erfahrung ein "Squash"-ähnliches Spiel gespielt zu haben. Das ging immerhin gegen die Wand, wenn schon nicht gegen den Computer. Das sollten wir also entsprechend verändern. HG --Flann (Diskussion) 17:11, 17. Dez. 2018 (CET)Beantworten

Name[Quelltext bearbeiten]

Die Annahme, dass die Bezeichnung dieser Spielkonsole eine Anspielung auf den erfolgreichen, wenige Jahre zuvor erschienenen Spielfilm 2001: Odyssee im Weltraum ist, liegt m.E. nahe. Hier steht allerdings nichts davon; auch der ausführlichere englische Artikel hält zwar fest: "Magnavox named the console first as the Skill-O-Vision while testing, and then released it as the Odyssey" - aber nicht, wie man auf "Odyssey" kam. Vielleicht gibt es doch etwas dazu in der Literatur? Gestumblindi 00:59, 15. Feb. 2020 (CET)Beantworten

Ja, gibt es - sogar zeitgenössisch. Siehe Odyssey (Spielkonsole). Viele Grüße, Schnurrikowski (Diskussion) 17:09, 3. Jul. 2020 (CEST)Beantworten