Diskussion:Rage (Computerspiel)

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Nachweise[Quelltext bearbeiten]

Es fehlen Nachweise! (nicht signierter Beitrag von 88.152.192.217 (Diskussion) 23:23, 22. Okt. 2011 (CEST)) Beantworten

Baustein eingefügt. →08:08, 23. Okt. 2011 (CEST)Beantworten
… und beim Computerspielprojekt gepetzt. →08:12, 23. Okt. 2011 (CEST)Beantworten

Kritiken[Quelltext bearbeiten]

Vielleicht wäre es ja noch informativ, die Kritiken einzufügen. Mittlerweile gibts ja schon einige, auch in Deutschland (GameStar u.A.). Kenne mich mit dem Erstellen eines neuen Abschnitts im Artikel nicht aus, weshalb ich dazu wohl nicht in der Lage bin. Wäre nett, wenn das jemand übernehmen würde. (nicht signierter Beitrag von MichaelElf11 (Diskussion | Beiträge) 17:27, 29. Okt. 2011 (CEST)) Beantworten

http://de.wikipedia.org/wiki/Fallout_(Computerspiel) ?[Quelltext bearbeiten]

kT

kwt →23:59, 5. Feb. 2012 (CET)Beantworten

Editionen[Quelltext bearbeiten]

Wie unterscheiden sich die "Standard Edition" und die "Anarchy Edition" voneinander? --93.222.140.220 23:44, 13. Apr. 2012 (CEST)Beantworten

Technikabschnitt ist extrem dürftig und sehr wahrscheinlich auch falsch[Quelltext bearbeiten]

Im Artikel heißt es:

Durch Einsatz der id Tech 5 gelingt es eine große Varietät an Texturen mit großen Außenbereichen, ein realistischeres Schattenmodel und flüssige Bewegungen der Sprites und Models zu erreichen.

Es ist keine Vielzahl an Texturen wie bei klassischen Engines, sondern es ist meines Wissens nach eine oder wenige Megatexturen die über die gesamte Polygonlandschaft geklebt werden. Deswegen ergibt das Bild eine große Varietät. Grundsätzlich ist dieser Abschnitt stark ausbaufähig. Es wäre auch ein Artikel Namens Megatexture möglich. --84.158.121.156 17:28, 16. Jan. 2024 (CET)Beantworten