Spielzeugroboter

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Ein Aibo-Spielzeugroboter

Als Spielzeugroboter werden Roboter bezeichnet, die als Spielzeug für Kinder und Erwachsene gebaut wurden. Die bekanntesten Vertreter sind der Roboterhund Aibo von Sony und die Lego-Mindstorms-Serie. Die Spanne reicht dabei von einfachen Roboterfiguren bis zu frei programmierbaren, autonomen Robotern.

Spielzeugroboter sind nicht nur als Spielzeug relevant, sondern werden innerhalb der Robotik als günstige Standardplattformen zu Forschung und Lehre eingesetzt. So wurde Lego Mindstorms von Lego und dem Massachusetts Institute of Technology für diese Einsatzbereich entworfen und um den Aibo entstand eine internationale Roboterfußball-Szene, aus der die Sony Four-Legged League als eigene Disziplin des Roboterfußballs hervorging. In Deutschland gibt es seit 2004 die häufig in Schulen eingesetzten Roboterbausätze der qfix-Reihe, in Indien existiert seit 2009 das programmierbare iPitara-Bausystem.

Programmiert werden Spielzeugroboter meist durch eine einfache grafische Programmiersprache am PC. Hier lassen sich beispielsweise verschiedene Verhaltensmuster des Roboters aktivieren, Sequenzen von Aktivitäten definieren oder ähnlich einem Programmablaufplan ein Programmfluss formulieren. Lego Mindstorms greift hier auf eine abgespeckte Version von LabVIEW zurück, für Fischertechnik gibt es ROBO-Pro, qfix nutzt qfix Grape.

Weitere bekannte Roboter für Kinder sind beispielsweise der Dash-Roboter und der Tinkerbots-Baukasten. Das Besondere an diesen Geräten ist, dass der Nutzer das Gerät via Smartphone programmieren und steuern kann. Für Dash gibt es beispielsweise eine App namens Blockly. Ähnlich wie bei der Programmiersoftware Scratch können mithilfe der grafischen Benutzeroberfläche komplexe Abläufe realisiert werden und Kinder lernen das Programmieren spielend.

Siehe auch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Literatur[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Deborah Jaffe: History of Toys: From Spinning Tops to Robots. History Press Sutton Publishin, Stroud 2006, ISBN 978-0-7509-3849-5.
  • Alan Bunkum: Toy Robots from Japan: Techno Fantasies. Schiffer Pub Co, Atglen, PA 2007, ISBN 978-0-7643-2274-7.
  • Teruhisa Kitahara, Yukio Shimizu: ICONS, Robots & Spaceships. 3. Auflage. Taschen Verlag, Köln 2002, ISBN 978-3-8228-5566-9.
  • Fraunhofer IAIS: Roberta-Reihe. Fraunhofer IRB, Stuttgart.

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]