Adventure Master

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Adventure Master ist ein 1984 veröffentlichtes Computerprogramm, mit dem ohne Programmierkenntnisse Textadventures mit einfachen Grafiken erstellt werden konnten. Das Programm wurde von Cristopher Chance entwickelt und von der US-amerikanischen Firma CBS Software für die Homecomputer Apple II+/IIe/IIc, Atari, Commodore 64 und PC/PCjr herausgebracht. Es wurde mit einigen Beispielspielen ausgeliefert: Clever Catacombs (von Christopher Chance), Becca in Outlaw Cave und Wild Trails (von Jean Craighead George).

Rezeption

Adventure Master wurde im Jahr 1984 von der amerikanischen PC-Zeitschrift PC World (die deutsche Ausgabe heißt PC-Welt) besprochen und als Programm zur Erstellung eigener Textadventures beschrieben. („A program that lets you design your own text adventure games“). Es wird darauf hingewiesen, dass bereits drei Adventures im Lieferumfang enthalten sind, davon ein spielbares, das mit Aventure Master entwickelt worden sei. („Adventure Master includes three adventures: a complete ready-to-play adventure game written by Adventure Master“) Außerdem verfügt Adventure Master über eingebaute Grafiken, mit denen man Illustrationen kreieren kann. („Adventure Master has built-in graphics for creating illustrations.“) [1] [2] Teaching and computers bescheinigt dem Programm, dass es die Erstellung von Adventures sehr erleichtert. („make the job a lot easier“) [3] Newsweek stellt das Programm 1985 sehr enthusiastisch vor: „Mit Adventure Master von CBS Software kann ihre Familie sich Spaß erträumen, es ist ein Spiel, mit dem man seine eigenen exotischen Adventures kreieren und spielen kann.“ („With CBS Software, your family can dream up some fun with Adventure Master - the game where you create and play out your own exotic adventures.“) [2] Graham Nelson bescheinigt dem US-amerikanischen Programm Adventure Master in seinem Buch, The Inform Designer's Manual, dass es im Hinblick auf die Entwicklung kommerzieller Adventurespiele weniger ertragbringend („less fruitful“) gewesen sei als The Quill von Graeme Yeandle und Graphic Adventure Creator von Sean Ellis. [4]

Weblinks

Einzelnachweise

  1. PC World, Band 2,Ausgaben 12-14, S. 292 Online, oberster Treffer
  2. a b Newsweek: Band 105, Ausgaben 1-8, 1985, S. 114, The CBS software family: Dreams of adventure Online
  3. Teaching and computers, Bände 1-2, Scholastic, 1983, S. 175 Online
  4. Graham Nelson: The Inform Designer's Manual, S. 358 Online