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Sub Culture
Entwickler Vereinigtes KonigreichVereinigtes Königreich Criterion Software Group Ltd.
Publisher FrankreichFrankreich Ubisoft Entertainment SA
Leitende Entwickler Jonathan Small
Veröffentlichung 11. Dezember 1997
Plattform Windows
Genre Action-Adventure, U-Boot-Simulation, Handel
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Tastatur und Maus, Joystick
Systemvor-
aussetzungen
  • Intel Pentium 90 MHz
  • 16 MB RAM
  • DirectX 5 kompatible 3D Grafikkarte mit 256 Farben (optional 3dfx)
  • 4x CD-ROM Laufwerk
  • 80 MB Speicherplatz
  • Microsoft Windows 95
Medium CD-ROM
Sprache englisch, deutsch, französisch, spanisch
Aktuelle Version 1.16
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben


Sub Culture ist ein von dem englischen Studio Criterion Games entwickeltes Computerspiel aus dem Jahr 1997. Verlegt wurde es durch den französischen Publisher Ubisoft Entertainment.

Handlung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Spieler schlüpt in die Rolle von Bubba Kosh, einem freiberuflichen Händler und Angehörigen einer winzigen humanoiden Rasse, welche den Meeresboden bewohnt. Das Spiel beginnt mit einer Videosequenz, in dem eine verrostete Blechdose, die von einem Schiff der Menschen rollt und Koshs Haus zetrümmert.

In seinem Miniatur-U-Boot von etwa 12 cm Länge macht er sich auf den Weg um sich ein neues Leben aufzubauen.

Fraktionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spiel beinhaltet vier wesentliche Fraktionen. Dem Spieler ist es möglich, in den Basen der meisten von ihnen anzudocken, um dort die im Meer erwirtschafteten Ressourcen einzulagern und zu handeln, des Weiteren erhält er dort Schiffs-Upgrades und Verbrauchsgegenstände.

Bohines[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Bohines sind ein Händlervolk mit agrarwirtschaftlichem Charakter (Trads). In den zwei Städten, die unter ihrer Kontrolle stehen (Touka Reef, Beluga Basin), können die besten Preise für Güter wie Tabak und Perlen erzielt werden.

Prochas[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

https://askendia.de/spiel/subculture/fraktionen.php

https://gamefabrique.com/games/sub-culture/

As one of a race of ultra-tiny humanoids, you are confronted with a problem of truly epic proportions. Choked with human pollution and toxins, your ocean home is quickly becoming uninhabitable. To make matters worse, your people have been divided into two warring factions, the Trads, who base their lives around agriculture, and the Techs, who favor a technology-based economy and constantly plot against each other. Your task is to bring unity to your people, and then to stop the human poisoning that threatens the race. Armed with a miniature submarine, you must face dangerous sea life, marauding pirates, and jealous competitors in your quest to clean up the seas.

https://www.oldpcgaming.net/sub-culture/

Spielwelt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spielmechanik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rezeption[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Rezensionen des Spiels fielen sehr positiv aus. Vor allem Criterions RenderWare-Engine mit Echtzeit-Lichteffekten und ausgefeilter Linsenreflexion wurden gelobt.[1] In modifizierter Form wird sie bis heute angewendet.[2]

Trotzdem war der Titel ein kommerzieller Flop. Bis April 1999 verkaufte sich das Spiel gerade einmal 11,083 in Nordamerika. Ubisofts Sprecherin Tammy Schachter sagte dazu: "the 3D was beautiful, the gameplay was top of the line, and all of the marketing was in place... so perhaps this is a niche game genre that then appealed to only a small segment of the hard-core gaming community."[3]

Bemänglet wurde die relative Kürze des Spiels.

Tester Bewertung
PC Player 100[4]
Oldies Rising 18/20[5]
Gamezilla! 89[6]
Gamestar 82[7]
Gamespot 7,8/10[8]

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Arbeitstitel des Spiels lautete Dive (Tauchgang).[9]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

http://www.the-spoiler.com/ACTION/Ubisoft/subculture.1.html

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Trent Ward: Sub Culture Preview. In: GameSpot. 2. März 2004, abgerufen am 1. Mai 2019 (amerikanisches Englisch).
  2. List of RenderWare games. In: Wikipedia. 27. April 2019 (wikipedia.org [abgerufen am 1. Mai 2019]).
  3. GAMECENTER.COM - Features - The Top 10 Games That No One Bought. 11. Juni 2000, abgerufen am 1. Mai 2019.
  4. Sub Culture for Windows (1997) MobyRank. Abgerufen am 1. Mai 2019.
  5. Test de Sub Culture sur PC. Abgerufen am 1. Mai 2019.
  6. Sub Culture by Ubi Soft. Reviewed by Bob Mandel. 24. Dezember 2001, abgerufen am 1. Mai 2019.
  7. Sub Culture for Windows (1997) MobyRank. Abgerufen am 1. Mai 2019.
  8. Trent Ward: Sub Culture Review. In: GameSpot. 2. Mai 2000, abgerufen am 1. Mai 2019 (amerikanisches Englisch).
  9. Sub Culture for Windows (1997) Trivia. Abgerufen am 1. Mai 2019.