Diskussion:Oil Imperium

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Letzter Kommentar: vor 9 Jahren von 85.180.227.160 in Abschnitt Dies und das
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Dies und das[Quelltext bearbeiten]

Ich war mal so frei, den Text in die Gegenwart zu setzen - schließlich könnte man das Spiel ja heute immer noch spielen ;) - Falls das nicht gefällt, rückgängig machen. --80.129.1.237 01:09, 24. Jul 2006 (CEST)

Für schlecht Informierte: Der Herausgeber des Onlinegames hält aktuell alle Rechte an Oil Imperium.

Von besser informierten: Laut Auskunft von Holger Gehrmann, der sämtliche Rechte an reLINE und Oil Imperium hält, vom 15.09.2007, hat er keine Genehmigung für dieses Spiel erteilt.

Keine Ahnung ob das mit reingehört, aber lustig war es allemal.In der C64 Version gab es einen Cheat,bei dem nach Eingabe eine rbestimmten Tastenkombination die Meldung kam: "Eine reiche Tante aus der DDR (!!) schenkt die 100.000.000 $" und man um eben diese Summe reicher wurde, was beim Kauf und Bohren ein enormer Vorteil für den Spieler war.

Der Holger Gehrmann hatte einen guten Sinn für Humor. Ich kann mich noch erinnern wie wir in Hannover zusammen mal die "Aktuelle Kamera" des DDR-TV schauten und er immer seine Kommentare dazu abgab. Vor der Gründung von "Golden Games" war sein Namensvorschlag "VEB Data Marx". (nicht signierter Beitrag von 41.137.23.115 (Diskussion) 17:10, 6. Apr. 2012 (CEST)) Beantworten

ich erinnere mich, dass das spiel immer abgekackt ist, wenn man über 2 milliarden $ guthaben hatte, das wandelte sich dann plötzlich in einen minusbetrag und game over. --Smoking Joe κοη / קεεÐ 00:44, 11. Nov. 2007 (CET)Beantworten
ja das kann ich bestätigen. das war immer ärgerlich. --77.187.35.89 00:50, 16. Jul. 2011 (CEST)Beantworten
Waren das nicht 5 Milliarden? Abgekackt ist das Spiel m.E. nicht, sondern man war bankrott und konnte beim besten Willen diesen Fehlbetrag nicht durch Verkauf sämtlicher Assets wieder gut machen...--85.180.227.160 01:37, 26. Sep. 2014 (CEST)Beantworten
das war wahrscheinlich ein integer overflow. https://de.wikipedia.org/wiki/Arithmetischer_%C3%9Cberlauf Wenn die Programmierer 32 Bit integer benutzt haben kann man halt nur bis ca. 2 Mrd. Dollar verwalten, wenn es mehr wird gibts diesen Überlauf und man steht bei -2 Mrd Dollar. Die Programmierer hätten z. B. 64 Bit integer verwenden können und dann tritt das Problem nicht so schnell auf (Selbst wenn man 10 Jahre spielt und die reiche Tante aus der DDR jedesmal 100 Mio überweist). Aber 64 Bit war Ende der 80er Jahre noch Zukunft und niemand von den Entwicklern hat wohl getestet, was passiert, wenn man über 2 Mrd. Dollar im Konto hat ...