Desert Strike: Return to the Gulf

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Desert Strike ist ein Actionflugsimulation, die 1993 von Electronic Arts entwickelt und herausgebracht wurde. Sie erschien für die Systeme Amiga, PC, Mega Drive, Master System, SNES, Game Boy, Game Boy Advance, Game Gear und Lynx. Der Erfolg des Spiels zog mehrere Fortsetzungen auf unterschiedlichen Systemen nach sich.

Spielprinzip[Bearbeiten]

Der Spieler steuert einen Helikopter und muss vor dem Hintergrund eines fiktiven Post-Golfkriegs-Szenarios unterschiedliche Missionen erfüllen, darunter Kampfeinsätze gegen stationäre Einrichtungen, feindlichen Luft- und Bodentruppen, sowie Evakuierungseinsätze. Das Spielgeschehen wird dabei in isometrischer Ansicht präsentiert. Einen taktischen Einschlag erhält das Spiel dadurch, dass man den Helikopter während der Missionen betanken und neu bewaffnen muss. Der Nachschub ist begrenzt und über das Spielgebiet verteilt, wodurch der Spieler seine Vorgehensweise sorgsam planen muss. Sinkt während einer Mission die Panzerung des Hubschraubers durch feindlichen Beschuss auf Null oder geht ihm vorzeitig der Sprit aus, stürzt der Helikopter ab und die Mission ist gescheitert. Während der Missionen kann nicht gespeichert werden.

Die Strike-Serie[Bearbeiten]

In Nuclear Strike enthalten war ein Video, das eine Fortsetzung namens Future Strike ankündigte und einen Mech-ähnliches Einsatzgerät zeigte. Das Spiel wurde jedoch nie unter diesem Titel veröffentlicht. Hersteller Electronic Arts entschied sich, das Produkt aus der Strike-Produktreihe herauszulösen, um die Entwickler von den Vorgaben des Serienkontexts zu befreien. Es wurde erst unter dem neuen Titel LAPD 2100 angekündigt, neu konzipiert und schließlich im August 1998 als Future Cop: LAPD für die PlayStation, Windows und Mac OS veröffentlicht.[1]

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. https://web.archive.org/web/20041104060247/http://www.gamespot.com/gamespot/features/video/vg_graveyard/sony_10.html