Diskussion:Computerspielgenre

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Letzter Kommentar: vor 3 Tagen von 178.201.23.112 in Abschnitt überarbeiten
Zur Navigation springen Zur Suche springen

überarbeiten[Quelltext bearbeiten]

Literatur ist äußerst selektiv und nur deutschsprachig, obwohl der Großteil der wissenschaftlichen Beschäftigung in den Game Studies auf englisch stattfindet. Zudem ist im Text nicht ersichtlich, was überhaupt aus welcher Quelle stammt. (nicht signierter Beitrag von 2A02:908:DB41:3700:E4B4:8FD:F3F5:4137 (Diskussion | Beiträge) 16:53, 12. Nov. 2014 (CET))Beantworten

Korrekt. Schon der erste Satz "Stärker als in anderen Medien sind die Genres der Computerspiele durch die technischen Möglichkeiten bzw. Beschränkungen bestimmt." ist ja mal einfach nur falsch. Dieser Artikel strotzt nur so vor Fehlern und sollte einfach komplett in die Tonne getreten werden. Dass 9 Jahre lang niemand auf Deinen total berechtigten Hinweis reagiert hat, spricht ja schon Bände... --178.201.23.112 09:26, 3. Mai 2024 (CEST)Beantworten

DotA-Genre?[Quelltext bearbeiten]

Ich habe mir gerade den Artikel League of Legends angesehen und festgestellt, dass das dort angegebene Genre "Action-Rollenspiel" nicht wirklich passend ist. Imo fehlt also hier in der Auflistung ein Genre für DotA-artige-Spiele. Bevor ich jedoch hier irgendeinen Bockmist reinschreibe, wollte ich zuerst fragen, was wohl dafür am passendsten wäre? In der englischen Wiki existiert bereits ein Artikel darüber [1]. Also sollte man diese Spiele nun, DotAs, MOBAs (Multiplayer-Online-Battle-Arena, nur verwendet von Riot Games), oder (was ich am passendsten finde) Action-Strategie nennen? Oder doch eher Action-Rollen-RTS?--87.165.89.163 23:01, 30. Jul. 2011 (CEST)Beantworten

Wii-Pong[Quelltext bearbeiten]

Sollte die Wii nicht in die Einleitung - Gegenüberstellung: "Pong" <-> Wii (Tennis)? --Alien4 03:47, 3. Dez. 2006 (CET)Beantworten

Kann ich leider nicht ganz nachvollziehen, warum man ausgerechnet die Wii unter Genre hier erwähnen sollte. Dass es grafische Verbesserungen gab kann sich jeder denken. Dafür gibts ja die Artikel Konsolen, Geschichte der Videospiele u.ä. Zudem könnte dies als Werbung ausgelegt werden.--Kungfuman 18:43, 12. Dez. 2006 (CET)Beantworten
Klar wäre es Werbung. Wie man aber den Unterschied / die Gegenüberstellung(?) von "Pong" ("Tennis" - zwei Balken, hauptsächlich per Tast-en/-atur gesteuert) mit "Wii" (Controller, und gespielt, fast wie mit richtigem Tennisschläger -> Bewegung -> Realitätsnähe(r), und zwar nicht nur grafisch | "Abstraktion"sabsenkung -> Artikel) hauptsächlich als Werbungsversuch verstehen kann, ist mir schleierhaft. Dass das mehr als nur grafische Verbesserung sein könnte -> Atmöspharisch(?) -> vielleicht sogar auch in einen Artikel mit dem eigentlichen Lemma "Genre" erwähnenswert? --Alien4 01:13, 23. Dez. 2006 (CET)Beantworten

Zeitleiste[Quelltext bearbeiten]

Ich fände eine Zeitleiste fürdie Genres ganz interessant, damit man auf einem Blick sieht, wann die Einzelnen erschienen. Wir haben doch so eine Zeitleistenfunkton oder? Wenn also jemand Lust hat, ich wäre ihm sehr dankbar. --AndreR 07:35, 20. Aug. 2008 (CEST)Beantworten

fps moba rts mmo[Quelltext bearbeiten]

Was sind das für Genre-Begriffe? Bsp: http://mbg.roccat.org/de/Guide/

(nicht signierter Beitrag von 142.0.194.92 (Diskussion) 19:18, 24. Sep. 2017 (CEST))Beantworten

Überarbeitung[Quelltext bearbeiten]

Ich würde demnächst anfangen, dieses Lemma massiv zu überarbeiten. Ich halte die rechtsbündige Box für aus der Zeit gefallen und würde die einzelnen Genres als Fließtext darstellen wollen und vor allem den Großteil der Inhalte von Liste von Computerspielen nach Genre hier einarbeiten wollen. LG --Politikundwirtschaft (Diskussion) 22:07, 21. Feb. 2021 (CET)Beantworten

Die Spiele aus der Liste von Computerspielen nach Genre sollte man auf die einzelnen Artikel über das jeweilige Genre aufteilen. Hier geht es um die Auflistung von Genres, nicht um Spiele. Pintsknife (Diskussion) 11:51, 14. Feb. 2021 (CET)Beantworten
Mit Auflistungen von Spielen in Artikeln muss man ein bisschen vorsichtig sein, da immer wieder Leute ihre Lieblingsspiele und ihre selbst geschriebenen Artikeln in Listen unterbringen wollen, und es ist schwierig zu argumentieren, warum Spiel X in eine Auflistung rein soll und Spiel Y nicht. Ich würde Auflistungen im Zweifelsfall immer aus Verkaufscharts, Bestenlisten, Magazinartikeln oder Literatur kopieren. Viele Grüße, Grueslayer 13:21, 14. Feb. 2021 (CET)Beantworten


Ich habe heute mal angefangen, obsolete Listen durch Kategorien zu ersetzen. Lemmas an denen ich bisher aktiv dran war sind:

¹ "Göttersimulation" ist ein Mischgenre, das sowohl als Aufbaustrategiespiel als auch als Simulationsspiel betrachtet werden kann. Einordnung wäre zu diskutieren. Ich schlage vor, es wegen "Simulation" im Titel als Unterkategorie von Simulationsspielen zu belassen und aber im Artikel Aufbauspiel zu nennen. Ggf. können Spiele als beides kategorisiert werden.

LG --Politikundwirtschaft (Diskussion) 22:07, 21. Feb. 2021 (CET)Beantworten

Ich beschäftige mich privat seit einiger Zeit mit Computerspielgenres, insbesondere aber um den RPG-Bereich herum. Es herrscht recht viel Ungewissheit, nicht nur bei Spielern, sondern auch bei Entwicklern und auch in der Wikipedia. In der aktuellen Liste sind 5 große Hauptgenre herausgearbeitet wurden: Rollenspiele, Abenteuerspiele, Actionspiele, Strategiespiele und Simulationsspiele (ungleich Simulationen, wie es auf der Seite steht und verlinkt ist). Unter "Sonstiges" finden sich noch weitere Hauptgenre wie Denk- und Gedächtnisspiele, Brettspiele etc (aber nicht alle dort aufgelisteten Spielegenre sind Hauptgenre, teilweise sind sie gar keine Genre wie "Indiespiel"). Die Hauptgenre sollten schon mit den wesentlichsten und typischsten Eigenschaften beschrieben sein, denn aus ihnen leiten sich alle Untergenre sowie Mischgenre ab.
Untergenre können direkt mit abgebildet werden, wie es auch derzeit schon in der Liste der Fall ist. Bei Mischgenre funktioniert das nicht (oder vieles muss doppelt geschrieben werden). MOBAs leiten sich z.B. aus Hack'n Slays und Strategierollenspiele (Unterkategorie von Rollenspiel und Echtzeit-Strategiespiel - siehe Warcraft) ab. Hack'n Slays leitet sich wiederum aus Action Rollenspielen ab, zumindest im Bezug auf MOBA. Hack'n Slay kann aus einer beliebigen Kombination von Adventure, RPG und Actionspiel bestehen. Das deutet schon die Komplexität an, die im Artikel ausgearbeitet werden muss. Eine reine Auflistung sortiert nach Hauptgenre wird da nicht gut funktionieren. Eine Möglichkeit wären Grafiken, eine Andere umgekehrte Tabellen, bei der man vom Mischgenre (Spalte 1) zu den verschiedenen Hauptgenre und eventuelle Zwischenschritte (Spalte 2-5) aufdröselt.
Dann gibt es verschiedene Genrezusätze wie Einzelspieler, Open World, Sandbox oder 1st-Person Spiel, welche an sich keine eigenständigen Genre sind, aber den Spielaufbau deutlich näher beschreiben und dadurch auch Subgenre wie "Egoshooter" bilden können. Und desweiteren gibt es technische Beschreibungen wie Handyspiel, Open Source Spiel oder Early-Access-Spiel, welche einen indirekten Einfluss auf Spielinhalte nehmen, aber mit Genre grundsätzlich nichts zu tun haben. Einiges aus der aktuellen "Sonstiges"-Genreauflistung gehört dazu. Diese 2 Kategorien sollte man in einem jeweils eigenen Abschnitt beschreiben und auflisten. Letzteres (technische Beschreibungen) hat in Computerspielgenre eigentlich nichts verloren. Ich würde es aber trotzdem dazuschreiben, damit Lesende den Unterschied direkt mit erfassen können.
Was mir gänzlich fehlt ist ein Absatz über sogenannte Settings. Also Gattungen über Zeitalter und Ort, bzw technischen Entwicklungsstand der Spielhandlung. Ich kann mir vorstellen, dass es auch hier Verwechslungen zu Genres gibt, die durch einen zusätzlichen Absatz aufgeklärt werden können. Oft wird in den Medien nämlich Setting und Genre in einem Satz direkt nacheinander erwähnt (z.B. "Mittelalter Fantasy RPG" oder "Open World Steampunk Adventure"). --Half de (Diskussion) 15:22, 19. Jan. 2023 (CET)Beantworten