Diskussion:Liste von Computer- und Videospielmusik-Komponisten

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Letzter Kommentar: vor 3 Jahren von Samiclaus in Abschnitt Überschneidung mit der Kategorie
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"Aktuell) (Vorherige) 19:55, 5. Okt 2005 Kam Solusar K (rev. Nur Musiker bei Fanprojekt)"

  • Was heißt "nur". Es handelte sich bei dem Spiel nicht um ein Mod oder sonst ein "unvollwertiges" Produkt. Das es Open Source ist heißt keinesfalls, dass es minderwertig ist. Die Musik, um die es hier ja schließlich geht, ist schließlich autonom. Ob es nun verkauft wird oder kostenlos ist, sollte nicht Ausschlaggebend sein ob jemand Computer oder Videospielmusik-Komponist ist oder nicht. Wer Angst hat, dass damit die schöne übersichtliche Liste "kaputtgehen" könnte weil es vielleicht bald hier voller Komponisten ist die Musik für Videospiele machen, dann soll es halt so sein. Das sagt schließlich über die Qualität nichts aus. Und wenn die Musik gleichwertig, sofern sich das auch nur im Ansatz berurteilen lässt, der der "Vollprofis" ist, spricht doch nun garnichts mehr dagegen.

Listeneintrag Seibert, Mark[Quelltext bearbeiten]

Der Listeneintrag Mark Seibert sollte verifiziert bzw. falsifiziert werden, da der Link zu einem Schauspieler / Darsteller führt. Es ist kein Hinweis auf die Zugehörigkeit zur Gruppe der Computer- und Videospielmusik-Komponisten zu erkennen.

--Grossonkel 12:14, 26. Jun 2006 (CEST)

Das scheint ein anderer Mark Seibert zu sein. Habe Mark Seibert (Musiker) angelegt. Vielleicht kann jemand beim Übersetzen des Artikels aus der englischen Wikipedia mithelfen. -- Gebu 03:45, 31. Okt. 2006 (CET)Beantworten

Listen-Kategorie-Abgleich[Quelltext bearbeiten]

Da fehlen offenbar noch ein paar wichtige in der Liste, z.B. Trevor Morris, Jun Maeda (Künstler), Joel Goldsmith, Shinji Orito, ... --Zulu55 (Diskussion) Unwissen 20:03, 4. Feb. 2015 (CET)Beantworten

Spiele[Quelltext bearbeiten]

Die Definition der Liste beinhaltet (unter anderem) keine Kriterien, welche Spiele gelistet werden sollen. Ein einfaches Anfangskriterium wäre "Spiel muss relevant sein oder Relevanz muss zumindest möglich erscheinen". Mit welcher Begründung soll man aber jemanden davon abhalten, das gesamte Werk von z.B. Rob Hubbard einzutragen? Vielleicht mit sowas wie "maximal fünf Titel". Wonach soll aber dann die Auswahl erfolgen? Ich würde die Definition um die Punkte 1 und 2 ergänzen, wenn kein Widerspruch kommt. Was aber soll man zur Auswahl der Titel sagen? Viele Grüße, Grueslayer 19:56, 5. Nov. 2020 (CET)Beantworten

Zum ersten Kriterium: das klingt jedenfalls vernünftig. Was die Auswahl angeht, kann man jedenfalls bei Komponisten mit eigenem Artikel etwas restriktiver sein; die Werkliste sollte dort ohnehin enthalten sein. Wenn möglich, könnten Titel einer Reihe zusammengefasst werden, insbesondere wenn es einen Artikel zur dieser gibt. Die Information, für welches Studio der Komponist großteils tätig war, finde ich in diesem Artikel eigentlich fast interessanter. --Schönen Gruß, Samiclaus (Diskussion) 22:09, 5. Nov. 2020 (CET)Beantworten

Überschneidung mit der Kategorie[Quelltext bearbeiten]

Ich habe diesen Artikel 2003 gestartet, als es die Kategorie Komponist (Computerspielmusik) noch nicht gab. Leider habe ich keine Zeit die umfangreiche Liste aktuell zu halten. Wenn sich niemand findet, der das übernehmen möchte, würde ich die Liste zur Löschung vorschlagen. -- Gebu (Diskussion) 16:36, 6. Jan. 2021 (CET)Beantworten

Hallo Gebu, auf dieser Artikeldisk wirst Du kaum jemanden erreichen. Da es um eine generelle Frage (Umgang mit Listen) geht, ist es vielleicht hilfreicher, Dein Anliegen auf Wikipedia Diskussion:WikiProjekt Computerspiel vorzutragen. Viele Grüße, Grueslayer 08:43, 7. Jan. 2021 (CET)Beantworten
Falls euch die Version nicht gefällt, einfach revertieren. Man könnte auch die TOC wieder reinpacken, dazu müssten in der Tabelle Sprungmarken ergänzt werden. --Schönen Gruß, Samiclaus (Diskussion) 14:53, 12. Jan. 2021 (CET)Beantworten