„Pocket God“ – Versionsunterschied

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====Harbour Master====
====Harbour Master====
In der ''Harbor Master'' Episode 'Pocket God Attacks' konnten Spieler schwimmende Pygmys anstatt der normalen Boote freischalten.
In der ''Harbor Master'' Episode 'Pocket God Attacks' konnten Spieler schwimmende Pygmys anstatt der normalen Boote freischalten. Geht nur bei der Volvetsion


==Weblinks==
==Weblinks==

Version vom 27. Mai 2010, 12:57 Uhr

Pocket God
Entwickler Bolt Creative
Publisher Bolt Creative
Veröffentlichung 9. Januar 2009
Plattform iPhone OS
Genre Göttersimulation
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Bewegungssensor, Touchscreen
Sprache Englisch
Altersfreigabe
PEGI
PEGI ab 3+ Jahren empfohlen
PEGI ab 3+ Jahren empfohlen

Pocket God ist ein für das iPhone/iPod Touch von Bolt Creative entwickeltes Spiel. Es wurde von Dave Castelnuovo programmiert und designed von Allan Dye. Pocket God wurde am 9. Januar 2009 veröffentlicht.

Gameplay

Pocket God ist eine Göttersimulation, was heißt, dass der Spieler der Gott einer Insel ist und fast alles kontrollieren kann. Die primitiven Inselbewohner, bekannt als Pygmys, sind den Götterkräften des Spielers ausgesetzt. Diese Götterkräfte reichen von harmlosen Kräften, wie z.B. das geben einer Angelrute an einen Inselbewohner, einigen zerstörerischen, wie z.B. das heraufbeschwören eines Hurrikan, und einfach nur unterhaltenden, wie z.B. das schweben lassen eines Pygmys. Der Bewegungssensor des iPhone/iPod touch wird benutzt um die Schwerkraft zu simulieren. Er wird außerdem benutzt um ein Erdbeben zu erzeugen. Die meisten dieser Funktionen können im Menü des Spieles ein oder aus geschaltet werden. Mit dem "March of the Fire Ants" Update wurde zusätzlich noch OpenFeint hinzugefügt, wodurch sich Spieler in Ranglisten vergleichen können oder chatten können.

Episoden

Das besondere an Pocket God ist, dass zu festgelegten Zeitpunkten immer neue Funktionen via Update hinzugefügt werden. Es werden z.B. neue Inseln, Gegenstände oder Minispiele hinzugefügt.

Es gibt folgende Episoden:

Episode Versions Nummer Veröffentlichung Episodentitel
1 1.0 9.1.2009 Nowhere To Go, Nothin' To Do
2 1.1 14.1.2009 Does this Megabyte Make My App Look Fat?
3 1.2 20.1.2009 You Always Hurt the Ones You Lava
4 1.3 29.1.2009 Shake That App!
5 1.4 5.2.2009 A Storm is Coming
6 1.5 14.2.2009 And on the 7th Day, Rest!
7 1.6 20.2.2009 Just Give Us 5 Minutes
8 1.7 26.2.2009 Jump the Shark
9 1.8 6.3.2009 Idle Hands
10 1.9 15.3.2009 Hi, Dracula!
11 1.10 24.3.2009 A Mighty Wind
12 1.11 1.4.2009 Something Fishy...
13 1.12 8.4.2009 March of the Fire Ants
14 1.13 17.4.2009 Say my Name!
15 1.14 24.4.2009 A New Home
16 1.15 8.5.2009 The Tyrannosaurus Strikes Back!
17 1.16 19.5.2009 Return of the Pygmy
18 1.17 1.6.2009 Surf's Up!
19 1.18 17.6.2009 Fun n' Games Until A Pygmy Gets Hurt
20 1.19 3.7.2009 Stop! My App Is On Fire!
21 1.20 9.7.2009 Flipping the Bird
22 1.21 24.7.2009 Ooga Jump
23 1.22 5.8.2009 Bait Master
24 1.23 19.8.2009 Idle Hands 2: Caught With Your Pants Down
25 1.24 2.9.2009 Sharks with Frickin' Laser-beams Attached to their Heads
26 1.25 27.9.2009 Dead Pygmy Walking
27 1.26 6.10.2009 Good Will Haunting
28 1.27 28.10.2009 Barking Spider, Crouching Pygmy
29 1.28 4.12.2009 The Pyg Chill
30 1.29 26.1.2010 Great Job, Ice Hole
31 1.30 15.3.2010 What's the Story, Morning Glory?

In anderen Apps

Doodle Jump

Am 22. Mai 2009 konnte man in einer neuen Version von Doodle Jump als Pygmy aus Pocket God spielen. Um als Pygmy zu spielen, muss der Spieler seinen Namen in einen der Namen der Pocket God Charaktere z.B. Ooga, Booga, Nooby, Dooby, Klik oder Klak ändern.

The Creeps!

Am 3. Juli. 2009 wurde ein Update von The Creeps! veröffentlicht welches Pygmy Charaktere hinzufügte. Um mit diesen Pygmys in "The Creeps!" zu spielen muss der Spieler die Credits aufrufen.

Harbour Master

In der Harbor Master Episode 'Pocket God Attacks' konnten Spieler schwimmende Pygmys anstatt der normalen Boote freischalten. Geht nur bei der Volvetsion

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