TechForce

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TechForce
Techforce-logo.jpg
Studio Zone 2 Connect GmbH, EnterTrain Software GmbH
Publisher Arbeitgeberverband Gesamtmetall und Institut der deutschen Wirtschaft Köln Medien GmbH
Erstveröffent-
lichung
März 2008
Plattform Windows
Spiel-Engine Vision Engine (Trinigy), PhysX (Ageia), XaitEngine (Xaitment), Scaleform, Adobe Flash
Genre Adventure
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Tastatur und Maus
Medium DVD-ROM
Sprache Deutsch
Altersfreigabe
USK ab 0 freigegeben
Information TechForce ist ein Lehrprogramm (gemäß §14 JuSchG)

TechForce ist ein Computerspiel für Computer mit Windows-Betriebssystem aus dem Genre Adventure mit Rennspiel-Elementen. Das Lernspiel vermittelt einen Einblick in die Ausbildungs- und Berufswelt der Metall- und Elektroindustrie. Neben dem Spiel selbst liefert dasProgramm Informationen rund um das Thema Berufswahl und korrekte Bewerbung, beispielsweise durch das Medium Video und durch spielerische Tests.

Handlung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Spieler ist Teil der "TechForce", einem Team von Auszubildenden der Metall- und Elektroindustrie, die Hochtechnologie entwickeln. Das Team hat die Aufgabe, Teile des futuristischen "Glider X2100" zu konstruieren und zu produzieren. Alle notwendigen Informationen aus den einzelnen Technikbereichen der M+E-Insdustrie erhält der Spieler über ein PDA, das ihm hilft, die verschiedenen technischen Aufgaben zu lösen. Ziel des Spiels ist es, mit dem besten Gleiter das TechForce-Rennen zu gewinnen.

Das Gliderrennen ist ein klassisches Rennspiel. Mit futuristischen Gleitern tritt der Spieler gegen virtuelle Gegner auf verschiedenen Strecken an. Ein Feature des Rennens war die Erfassung der Highscores aller Spieler auf der TechForce-Website.

Charaktere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im TechForce-Zentrum befinden sich eine Reihe von Auszubildenden und anderen Charakteren, mit denen der Spieler mittels eines Multiple-Choice-Systems Gespräche führen kann:

Spielprinzip und Technik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Adventure erfolgt die Steuerung der Spielfigur durch Point-and-Click. Im Rennen erfolgt die Steuerung des Gleiters über die Pfeiltasten oder ein Gamepad.

Produktionsnotizen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auftraggeber war der Arbeitgeberverband Gesamtmetall. Dieser initiierte das Projekt im Jahr 2008. Projektmanagement, Konzeption und didaktischer Inhalt verantwortete das Medienhaus im Institut der deutschen Wirtschaft Köln. Entwickler des Spiels war Zone 2 Connect in Zusammenarbeit mit EnterTrain Software.

Rezeption[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

TechForce erhielt mehrere Auszeichnungen:

  • 2008: Comenius-Siegel, ausgezeichnet durch die Gesellschaft für Pädagogik und Information (GPI) als pädagogisch, inhaltlich und gestalterisch besonders wertvolles Produkt
  • 2008: Erasmus EuroMedia Seal of Approval, ausgezeichnet durch die European Society for Education and Communication (ESEC)
  • 2009: Deutscher Computerspielpreis in der Kategorie "Bestes Serious Game"