Völker und Gruppierungen im Babylon-5-Universum

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Dieser Artikel beschreibt wichtige Völker und Gruppierungen aus dem Universum der Science-Fiction-Fernsehserie Babylon 5. Neben der Hauptserie, dem Ableger Crusade und den zugehörigen Spielfilmen basieren die Beschreibungen auch auf anderen Veröffentlichungen innerhalb des Kanons, wie Romane oder Kurzgeschichten.

Die großen Völker[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Centauri[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Heimatplanet: Centauri Prime

Die Centauri sind äußerlich sehr menschenähnlich, verfügen jedoch über einige anatomische Unterschiede, etwa über Geschlechtsorgane in Form von Tentakeln und zwei Herzen. Auffälligstes Merkmal männlicher Centauri ist ihre steil aufgerichtete Haartracht. An der Spitze der Centauri-Republik steht der alleinherrschende Imperator, der von einer Versammlung von Adligen, dem Centaurum, beraten wird. Die Centauri verfolgen seit langem eine expansive interstellare Politik. Auf dem Höhepunkt ihrer Macht beherrschten sie große Teile der Galaxis und hielten den Heimatplaneten ihrer Erzfeinde, der Narn, besetzt. Der 150 Jahre andauernde Krieg gegen die Narn setzte auch den Centauri schwer zu. Sie stoppten ihre Expansion und gaben Narn auf. Zur Zeit der Fertigstellung von Babylon 5 bestand das Imperium der Centauri nur noch aus einem Dutzend Welten. Sie waren die erste außerirdische Spezies, die mit den Menschen in Kontakt trat.[1] S. 102 f. S. 108 f.

Menschen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Heimatplanet: Erde

Die Menschen erhielten die Fähigkeit zur interstellaren Reise Mitte des 21. Jahrhunderts von den Centauri und begannen fortan, den Raum zu besiedeln. Die wichtigste Kolonie entstand auf dem Mars. Es folgte ein siegreicher Krieg gegen das Volk der Dilgar, sowie ein folgenschwerer Konflikt mit den Minbari, der die Menschheit an den Rand der Vernichtung brachte. Später waren die Menschen hauptverantwortlich für die Gründung von Babylon 5. Zu dieser Zeit umfasste das Hoheitsgebiet der Erdallianz zwei Dutzend Welten.[1] S. 355 f.

Minbari[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Heimatplanet: Minbar

Die Minbari haben eine menschenähnliche Statur, sind jedoch kahlköpfig und haben einen stark verknöcherten Hinterkopf. Die Bevölkerung gliedert sich in eine Arbeiter-, eine Krieger- und eine religiöse Kaste. Oberste Regierungsgewalt der Minbari ist der Graue Rat. Zwischen Menschen und Minbari kam es zehn Jahre vor dem Start des Babylon-Projektes, an dem die Minbari maßgeblich beteiligt waren, zu einem verheerenden Krieg. Die Menschen waren dem technisch sehr viel höher entwickelten Feind hoffnungslos unterlegen. Dennoch kapitulierten die Minbari unerwartet. Die Gründe dafür wurden erst Jahre später enthüllt.[1] S. 496 f.

Narn[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Heimatplanet: Narn

Die Narn sind von Größe und Statur den Menschen ähnlich, jedoch kräftiger und haben eine stark pigmentierte, lederartige Haut.

Bis die Centauri im 22. Jahrhundert ihre Heimatwelt angriffen und besetzten, waren die Narn eine Agrargesellschaft. In den folgenden 130 Jahren leisteten sie erbitterten Widerstand, bis die Centauri die Besatzung schließlich aufgaben. Als regierender Rat für das neu entstehende Regime wurde der Kha’Ri ins Leben gerufen. Mit Hilfe von erbeuteter Centauri-Technologie und dem Verkauf von Waffen stiegen die Narn bald zu einem der mächtigsten Völker der Galaxis auf.[1] S. 539 f. S. 545

Liga der blockfreien Welten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Liga der blockfreien Welten (im Original League of Non-Aligned Worlds) bildete sich nach dem Dilgar-Krieg als wirtschaftlicher und militärischer Zusammenschluss verschiedener außerirdischer Regierungen. In der Ratsversammlung auf Babylon 5 erhielt sie eine gemeinsame Stimme, gleichwertig zu einer Einzelstimme der großen Völker. Interne Konflikte, die später auch durch die Schatten provoziert wurden, brachten die Liga an den Rand des Zerfalls. Als ihre Mitglieder der Interstellaren Allianz beitraten, wurde sie schließlich aufgelöst.[1] S. 437 f.

Zu den Mitgliedern der Liga der blockfreien Welten gehörten:

  • Abbai
  • Brakiri
  • Drazi
  • Gaim
  • Grome
  • Hurr
  • Hyach
  • Iksha
  • Llort
  • Markab
  • Onteen
  • Pak'ma'ra
  • Veree
  • Yolu

Die Allerersten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

„Allererste“ ist eine Sammelbezeichnung für Völker, die sich bereits vor sehr langer Zeit entwickelten und über dementsprechend fortschrittliche Technologie verfügen. Die meisten Allerersten hatten die Galaxis zur Zeit des Babylon-Projektes längst verlassen. Neben den Schatten und den Vorlonen waren noch mindestens fünf weitere allererste Spezies übrig, die sich jedoch für die übrigen Völker kaum interessierten.[1] S. 269 f.

Schatten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Heimatplanet: Z'ha'dum

Die Schatten sind eine insektenartige, hochentwickelte Spezies, mit tiefschwarzer Körperoberfläche und verfügen über die Fähigkeit, sich unsichtbar zu machen. Nach ihrer Ansicht ist Fortschritt am besten durch die Initiierung von Chaos zu erzielen, das nur die Stärksten überleben. Diese Ideologie verwickelte sie in einen langen Konflikt mit den Vorlonen. Im letzten Krieg, etwa 1000 Jahre vor dem Bau der Babylon-Stationen, wurden die Schatten von den Vorlonen und ihren Verbündeten besiegt. Seitdem warteten sie auf eine Gelegenheit ihre alte Stärke wiederzuerlangen.[1] S. 662 f.

Vorlonen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Heimatplanet: Vorlon

Vorlonen verfügen über keine feste körperliche Gestalt und halten sich anderen Spezies gegenüber meist durch Tragen von Schutzanzügen bedeckt. Sie sind hoch entwickelt und den jüngeren Völkern weit überlegen. Die Vorlonen pflegten einen jahrtausendelangen Konflikt mit ihren Erzrivalen, den Schatten. Grund dafür waren unterschiedliche Philosophien im Umgang mit den jüngeren Völkern. Anders als die Schatten, die Entwicklung durch Chaos fördern wollten, glaubten die Vorlonen daran, dass absolute Disziplin und Unterordnung unter ein höheres Ziel (und ihre Befehle) nötig sind, um sich zu entwickeln. Sie manipulierten die DNA jüngerer Völker und erschufen so Telepathen als Waffe gegen die Schatten. Es wurden mehrere große Kriege geführt. Zur finalen Konfrontation kam es im 23. Jahrhundert.[1] S. 785 ff.

Sonstige Völker[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Drakh[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Heimatplanet: Z'ha'dum, später Centauri Prime

Die Drakh lebten als Handlanger der Schatten gemeinsam mit ihnen auf Z'ha'dum. Nach dem Rückzug der Schatten und der Zerstörung ihrer Heimatwelt zogen sich die Drakh nach einiger Zeit auf Centauri Prime zurück, übten insgeheim Kontrolle auf die dort ansässige Regierung aus und verwickelten die Centauri in einen Krieg gegen die Interstellare Allianz. Die Drakh waren ebenfalls verantwortlich für die Kontamination der Erde mit einem Virus.[1] S. 202 ff.

Seelenjäger[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Heimatplanet: Unbekannt

Über die Ursprünge der Seelenjäger ist nichts bekannt. Sie verfügen über die Gabe, den Tod von Lebewesen vorauszuahnen. Im Glauben, dass die Seele mit dem Tod endet, machten sie es sich zur Aufgabe, die Seelen von wichtigen Persönlichkeiten anderer Völker zu bewahren. Da dieses Vorgehen unvereinbar mit den Überzeugungen anderer Spezies war, waren die Seelenjäger Außenseiter, die von vielen gefürchtet wurden.[1] S. 697

Wichtige Gruppierungen und Allianzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erdallianz[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Erdallianz war die Regierung der Erde und ihrer Kolonien. Sie bildete sich um das Jahr 2087 als Zusammenschluss unabhängiger Nationen nach dem dritten Weltkrieg. Nachdem die Menschheit von den Centauri die Technologie für Hyperraumreisen erhielt, expandierte ihr Hoheitsgebiet beträchtlich. Etwa 2230 besiegten die Erdstreitkräfte die Dilgar, die in den Raum der Liga der blockfreien Welten eingedrungen waren. Die Erdallianz konnte ihre Macht damit weiter ausbauen, bis der verheerende Krieg gegen die Minbari die Menschheit an den Abgrund brachte. Doch die Allianz erholte sich schnell und ergriff schließlich die Initiative zur Gründung des Babylon-Projekts. Weitere Herausforderungen waren der Aufstand der Mars-Kolonie, die Diktatur unter Präsident Clark, der daraus resultierende Bürgerkrieg gegen Sheridan sowie die Verseuchung der Erde durch die Drakh. Als Mitglied der Interstellaren Allianz fand die Erdallianz etwa 700 Jahre nach ihrer Gründung ihr Ende in einem nuklearen Bürgerkrieg.[1] S. 226 ff.

Interstellare Allianz[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Interstellare Allianz wurde 2261 von Delenn, G'Kar, Londo Mollari und einigen Botschaftern der aufgelösten Liga der blockfreien Welten gegründet. John Sheridan wurde zu ihrem ersten Präsidenten ernannt. Bei ihrer Gründung traten die Centauri, Minbari, Narn und die Völker der Liga der blockfreien Welten bei. Wenig später folgte auch die Erdallianz. Die Streitkräfte der Rangers unterstanden der Regierung der interstellaren Allianz und dienten der Sicherung des Friedens. Bereits in ihrer Frühphase wurde die Allianz vor große Herausforderungen gestellt. Doch sie überstand sowohl die Krise mit der Telepathenkolonie auf Babylon 5 als auch das vorübergehende Ausscheiden der von den Drakh manipulierten Centauri. Auch eine Million Jahre später existierte die Allianz noch.[1] S. 371 f.

Psi-Corps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Symbol des Psi-Corps: Der griechische Buchstabe Psi

Das Psi-Corps war eine 2161 gegründete Organisation mit dem Auftrag, Menschen mit telepathischen Fähigkeiten zu registrieren, zu unterrichten und zu trainieren. Besonders fähige Mitglieder wurden zu sogenannten Psi-Polizisten ausgebildet, die für die Sicherheit des Corps sorgten und Jagd auf „abtrünnige“ Telepathen machten. Menschen mit telepathischen Fähigkeiten mussten sich entweder dem Corps beugen oder lebenslang Medikamente mit schweren Nebenwirkungen nehmen, um ihre Fähigkeiten zu unterdrücken. Das Vorgehen der Psi-Polizei war brutal; das Corps verlangte bedingungslosen Gehorsam. Menschen ohne telepathische Fähigkeiten wurden als minderwertig betrachtet. Die Führungsebene des Psi-Corps war eng mit Präsident Clark verbündet und kollaborierte mit den Schatten, indem sie abtrünnige Telepathen auslieferte, die die Schatten als lebende Maschinen in ihre Schiffe integrierten. Im Jahr 2262 ging der Psi-Polizist Alfred Bester gegen die abtrünnige Telepathenkolonie auf Babylon 5 vor, was in einem Blutbad endete. Dies leitete den Aufstieg einer Widerstandsbewegung, angeführt von Lyta Alexander, ein. Die darauf folgende Telepathen-Krise führte etwa 2265 zur Auflösung des Corps. An seine Stelle trat das „Büro für die Integration von Telepathen“ (im Original Bureau of Telepath Integration), das die Differenzen zwischen Telepathen und „normalen“ Menschen überwinden sollte.[1] S. 594 f.

Rangers/Anla-shok[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Anla-shok waren ein im 13. Jahrhundert durch Valen gegründeter Orden. Er sollte die militärischen Streitkräfte der Minbari im ersten Krieg gegen die Schatten vereinen. Nachdem der Krieg gewonnen war, verloren die Anla-Shok stark an Bedeutung. Dies änderte sich erst im Jahr 2259, als Jeffrey Sinclair Botschafter auf Minbar wurde und die Führung des Ordens übernahm. Er öffnete die Anla-shok für Menschen, die den Orden als „Rangers“ bezeichneten und bildete zahlreiche neue Rekruten aus. Als Sinclair in der Zeit zurückreiste, übernahm Delenn die Rolle des „Entil-zha“, des Anführers der Rangers. Ihre Streitmacht bildete das Rückgrat von Sheridans „Armee des Lichts“ im Schattenkrieg; womit die Anla-shok dazu beitrugen, die Schatten ein zweites Mal zu besiegen. Auch während der Rebellion gegen Clark unterstützten sie Sheridan. Mit der Gründung der Interstellaren Allianz im Jahr 2261 übernahmen die Rangers die Rolle als deren zentrale Streitkraft. Von nun an konnten auch Angehörige anderer Völker den Rangers beitreten. 2279 wurde Delenn Präsidentin der Interstellaren Allianz und Sheridan übernahm den Posten des Entil-zha. Seine Nachfolgerin wurde zwei Jahre später Susan Ivanova. Nach dem verheerenden nuklearen Bürgerkrieg auf der Erde im 28. Jahrhundert halfen die Rangers beim Wiederaufbau. Auch eine Million Jahre später war der Orden noch aktiv.[1] S. 30 f.

Ministerium für Frieden und Nightwatch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Ministerium für Frieden, auch genannt „MiniPax“ wurde 2259 unter Präsident Clark gegründet und diente der Überwachung des Nightwatch-Programms. Dessen Ziel war es, innerhalb der Erdstreitkräfte Mitglieder zu rekrutieren, die die Erdallianz vor potentiell gefährlichem Gedankengut schützen sollten. Zu diesem Zweck sollten diese Mitglieder eine Armbinde tragen, wachsam sein und später auch Angehörige der Erdstreitkräfte denunzieren, die sich kritisch über die Erdregierung äußerten. Im Jahr 2260 versuchten Nightwatch-Mitglieder im Zuge von Clarks Kriegsrecht die Kontrolle über Babylon 5 zu übernehmen, was jedoch von Sheridan und Zack Allan verhindert wurde.[1] S. 506 S. 555 f.

Raiders[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Raiders waren interstellare Piraten, die um 2253 erstmalig auftauchten und Flugrouten der Erd-Allianz überfielen. Mit kleinen Kurzstreckenjägern erbeuteten sie die Ladung von Frachtschiffen. Später verfügten die Raiders über ein Mutterschiff mit Hyperraum-Sprungantrieb und konnten somit neue Gebiete für ihre Beutezüge erschließen, bis dieses von einem Schattenschiff zerstört wurde.[1] S. 607 f.

Technomagier[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im 13. Jahrhundert versuchten die Schatten eine neue Waffe für den Kampf gegen die Vorlonen zu schaffen, indem sie am Volk der Taratimude mit Implantaten experimentierten, die spezielle Fähigkeiten verleihen. Die Taratimude konnten diese Technologie jedoch nicht kontrollieren und löschten sich bald gegenseitig aus. Eine Überlebende gründete schließlich den Orden der Technomagier, um andere Spezies, die von den Schatten in gleicher Weise manipuliert wurden, zu bewahren und einen verantwortungsvollen Umgang mit der Schattentechnolgie sicherzustellen. Die hochentwickelten Fähigkeiten der Technomagier erschienen Außenstehenden wie Magie. Wer sich dem Orden anschließen wollte, erhielt die Implantate im Rahmen einer schmerzhaften Prozedur, die sich nicht rückgängig machen ließ. Verschiedene Spezies dominierten den Orden im Laufe der Zeit; im 23. Jahrhundert waren es vorwiegend Menschen. Bis zu dieser Zeit zogen sich die Technomagier immer mehr aus den Angelegenheiten anderer Völker zurück und ihre Zahl war stark rückläufig. 2259 suchten die Mitglieder ein Geheimversteck auf, um dem erneut aufkommenden Krieg gegen die Schatten aus dem Weg zu gehen. Auch nachdem die Schatten verschwunden waren, blieben die Technomagier noch für mehrere Jahre dort.[1] S. 727 ff.

Literatur[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Jason Davis: Babylon 5 Encyclopedia. 1. Auflage. Publishing 180, 2017, ISBN 978-0-9821005-9-2.
  • David Bassom: Stories Fakten Hintergründe. Nach der Fernsehserie von J. Michael Straczinsky. vgs Verlagsgesellschaft, Köln 1. Auflage 1996. ISBN 3-8025-2414-4.
  • David Bassom: Babylon 5. The A to Z Guide. Random House Inc., New York London, 1997. ISBN 0-440-22385-7.
  • Andy Lane: The Babylon File. Virgin Books, London 1997. ISBN 0-7535-0049-3.
  • Andy Lane: The Babylon File (Vol.2). The Definitive Unauthorised Guide to J Michael Stracsynski’s Babylon 5. Virgin Books, London 1999. ISBN 0-7535-0233-X.

Siehe auch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. a b c d e f g h i j k l m n o p q Jason Davis: Babylon 5 Encyclopedia. 1. Auflage. Publishing 180, 2017, ISBN 978-0-9821005-9-2.