Vortex (Computerspiel)
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Vortex | |
Entwickler | Argonaut Software |
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Publisher | Electro Brain (USA), Pack-In-Video (Japan) |
Veröffentlichung | 1994 |
Plattform | Super Nintendo Entertainment System |
Genre | Third-Person-Shooter |
Spielmodus | Einzelspieler |
Medium | Super FX-Steckmodul |
Vortex (auch bekannt unter dem Namen Citadel) ist ein 3D-Shooter, der vom Argonaut Software entwickelt und von Electro Brain 1994 für das Super Nintendo Entertainment System veröffentlicht wurde.[1] Vortex ist eines von fünf Spielen, das den Super FX GSU-1-Chip nutzte.
Spielprinzip
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Der Spieler lenkt das sogenannte Morphing Battle System (MBS), einen experimentellen Mech, um in den sieben Welten gegen die Aki-Do-Streitkräfte zu kämpfen.[2] Das MBS kann zwischen vier verschiedenen Modi wechseln. Es wurde daher spekuliert, dass es von einem unveröffentlichten Computerspiel abgeleitet ist, das auf Transformers: Generation 2 basiert.[3]
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Vortex bei MobyGames (englisch)
- Vortex bei SNES Central (englisch)
- Vortex bei GameSpot (englisch)
- http://www.ninretro.de/game-1-359.html
- http://www.nintendolife.com/reviews/2010/07/vortex_retro
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Super NES Games. (PDF) Nintendo of America, archiviert vom am 19. Juni 2004; abgerufen am 19. Juni 2004 (englisch).
- ↑ Vortex. SNES Central, abgerufen am 22. Oktober 2013 (englisch).
- ↑ Nadia Oxford: Transformers: Robots in Disgust. In: 1UP.com. 3. Juli 2007, archiviert vom am 13. Oktober 2007; abgerufen am 9. Januar 2013 (englisch).