Castle Story

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Castle Story
Entwickler Sauropod Studio
Leitende Entwickler François Alain
Germain Couët
Benoît Alain[1]
Komponist Josh Welchel
Mattias Häggström Gerdt
Plattform Windows, Mac OS X[2]
Spiel-Engine Unity
Genre Echtzeit-Strategiespiel
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler[3]

Castle Story ist ein voxelbasiertes Echtzeit-Strategiespiel, das von Sauropod Studio entwickelt wird.[2][4][5]

Spielprinzip

In Castle Story hat der Spieler die Kontrolle über „Bricktrons“ genannte Arbeiter. Sie sammeln Ressourcen, bauen Burgen und bekämpfen Feinde für ihn.[6] Das Ziel ist es eine Burg zu errichten, die allen Angriffen durch Kreaturen und Gegenspieler standhalten kann.[7] Der Schauplatz sind große fliegende Inseln. Die Spiel-Engine Unity beinhaltet eine Physik-Engine, die eine komplett animierte Zerstörung ermöglicht.[2]

Entwicklung

Am 24. Dezember 2011 wurde von Sauropod Studio ein elf Minuten langes Demonstrationsvideo veröffentlicht. Das Video zeigt die grundlegende Spielengine hinter dem Spiel und zeigt die gelben „Bricktrons“ beim Abbau und Burgenbau. Am Ende des Videos wird das in die Luft jagen einer Burg mittels Unity gezeigt.[4]

Am 31. Januar 2012 wurde an der International Game Developers Association Montréal DemoNight ein live Spieldemo von Castle Story gezeigt.[8]

Am 6. Februar 2012 wurde ein fünfminütiges Zeitraffervideo veröffentlicht.

Am 27. Juli 2012 begann ein Kickstarter von Castle Story um Geld für die Entwickler zu sammeln und das Interesse am Spiel zu erkunden. Innerhalb der ersten fünf Stunden wurde das 80.000 US-Dollar Ziel erreicht. Letztlich konnte Sauropod Studio 702.516 US-Dollar auf Kickstarter einnehmen und übertraf damit das eigentliche Ziel um fast 900 %.

Am 17. Oktober 2012 wurde der Prototyp veröffentlicht. Er beinhaltet nur eine grundlegende Spielmechanik, die laut Entwickler noch einige Fehler beinhaltet. Am 23. September 2013 wurde das Spiel als Early-Access-Version über Steam veröffentlicht. Seitdem gibt es keine neuen Informationen über das Spiel.

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Dev diary number four. Sauropod Studio, 10. März 2012, abgerufen am 10. März 2012.
  2. a b c Josh Harmon: Castle Story Is Minecraft Meets RTS. Gameranx, 4. Januar 2012, abgerufen am 5. Januar 2012.
  3. FAQ – Sauropod Studio homepage. Sauropod Studio, abgerufen am 9. Januar 2012.
  4. a b Connor Beaton: Castle Story: 2012’s Minecraft Killer? zConnection International, 5. Januar 2012, abgerufen am 5. Januar 2012.
  5. Mike Sharkey: One to Watch For: Sauropod's Castle Story. In: GameSpy. IGN Entertainment, 5. Januar 2012, abgerufen am 5. Januar 2012.
  6. Sauropod Studio homepage. Sauropod Studio, abgerufen am 5. Januar 2012.
  7. Luke Plunkett: PC Gamers, Remember the Name Castle Story. In: Kotaku. Gawker Media, 5. Januar 2012, abgerufen am 5. Januar 2012.
  8. January 31 – DemoNight! International Game Developers Association, abgerufen am 5. Februar 2012.