Eric Barone

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Eric Barone (2019)

Eric Barone alias ConcernedApe (* 3. Dezember 1987 in Los Angeles[1]) ist ein US-amerikanischer Videospielentwickler, Game Designer, Künstler und Musiker. Bekannt geworden ist er vor allem durch die Entwicklung des Simulationsspiels Stardew Valley.[2]

Leben[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Barone wuchs auf in Auburn, einer kleinen Stadt südlich von Seattle im US-Bundesstaat Washington. Hier traf er auch seine Lebensgefährtin Amber.[3] Im Jahr 2011 verließ Barone die University of Washington–Tacoma mit einem Abschluss in Informatik. Anschließend bewarb er sich auf Jobausschreibungen, blieb aber erfolglos und fand keine Festanstellung. In der Hoffnung, bessere Chancen auf eine Arbeitsstelle zu haben, entschied er sich dazu, ein Spiel zu entwickeln. Damit wollte er seine Fähigkeiten in der Programmiersprache C# verbessern und sein Portfolio aufbessern. Daraus sollte später das Spiel Stardew Valley werden.[4]

Karriere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Stardew Valley[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eric Barone begann mit der Entwicklung von Stardew Valley im Jahr 2012 und veröffentlichte es in 2016. Ursprünglich sollte das Projekt ein einfaches, von der Spielreihe Harvest Moon inspiriertes Spiel werden.[5] Barone benötigte für die vollständige Entwicklung von Stardew Valley etwa vier Jahre. Nach eigenen Angaben arbeitete er sieben Tage die Woche für täglich zehn Stunden am Spiel. Nebenbei arbeitete er in Teilzeit als Platzanweiser im Paramount Theatre in Seattle.[6]

Das Basisspiel, inklusive Kunst, Musik und Design, entwickelte Barone komplett alleine. Erst mit dem Update 1.3 halfen andere an der weiteren Optimierung des Spiels mit, darunter Arthur Lee, alias Mr. Podunkian, und Tom Coxon.[7]

Das Spiel verkaufte sich bis zum März 2022 20 Millionen Mal.[8] Gelobt wurde Barone für seinen Austausch mit der Community in den Sozialen Medien.[9]

Im April 2023 kündigte Barone via X (ehemals Twitter) das nächste Update 1.6 an. Das Update soll es vor allem erleichtern, das Spiel auf eigene Wünsche anzupassen. Zudem soll es neue Spielinhalte geben.[10] Ein genaues Release-Datum ist nach dem Stand von Januar 2024 noch nicht bekannt.[11]

Haunted Chocolatier[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Oktober 2021 kündigte Barone offiziell sein neues Projekt Haunted Chocolatier in einem Video auf YouTube an.[12] Auch dieses Projekt wird von Barone komplett alleine entwickelt. Bisher ist noch kein geplantes Release-Datum bekannt. An der Entwicklung arbeitet er seit 2020. In Haunted Chocolatier soll man einen Chocolatier spielen können, der in einem von Geistern heimgesuchten Schloss lebt. Die Aufgabe des Spielers soll es sein, Zutaten zu sammeln, Schokolade herzustellen und diese im eigenen Geschäft zu verkaufen.[13]

Haunted Chocolatier soll einen größeren Fokus auf die Kampfmechaniken im Spiel legen als Stardew Valley. Des Weiteren soll es, wie in Stardew Valley, möglich sein, Beziehungen mit Nicht-Spieler-Charakteren einzugehen.[14]

Andere Projekte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Jahr 2021 wurde ein Stardew Valley-Brettspiel veröffentlicht. Entworfen wurde es von Eric Barone und Cole Medeiros.[15]

In einem Interview mit Game Informer im Jahr 2022 enthüllte Barone, dass er als Teil eines größeren Teams an einem weiteren dritten Spiel arbeite.[16]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. ConcernedApe: My birthday is Decem… In: r/StardewValley. 28. August 2020, abgerufen am 18. Januar 2024.
  2. Eric Barone | Musik, Regie, Drehbuch. Abgerufen am 18. Januar 2024 (deutsch).
  3. Condé Nast: ‘Stardew Valley’ Creator Eric Barone on the Game’s Lonely Origins and His Secretive Next Game. 20. März 2018, abgerufen am 18. Januar 2024 (amerikanisches Englisch).
  4. Jesse Singal: How a First-time Developer Created Stardew Valley, 2016’s Best Game to Date. 14. März 2016, abgerufen am 18. Januar 2024 (englisch).
  5. Stardew Valley: Pushing The Boundaries of Farming RPGs - The Cornell Daily Sun. 24. Februar 2016, abgerufen am 18. Januar 2024 (amerikanisches Englisch).
  6. Jesse Singal: How a First-time Developer Created Stardew Valley, 2016’s Best Game to Date. 14. März 2016, abgerufen am 18. Januar 2024 (englisch).
  7. Stardew Valley - FAQ. Abgerufen am 18. Januar 2024 (amerikanisches Englisch).
  8. Stardew Valley lifetime unit sales 2022. Abgerufen am 18. Januar 2024 (englisch).
  9. Stardew Valley’s Creator Has Won The Hearts Of PC Gamers. 3. März 2016, abgerufen am 18. Januar 2024 (englisch).
  10. Stardew Valley 1.6 Ankündigung via X. 16. April 2023, abgerufen am 18. Januar 2024 (englisch).
  11. Stardew Valley Update 1.6: So viele Neuerungen stecken in der neuen, kostenlosen Erweiterung. 13. Oktober 2023, abgerufen am 18. Januar 2024.
  12. ConcernedApe's Haunted Chocolatier -- Early Gameplay. Abgerufen am 18. Januar 2024 (deutsch).
  13. F.A.Q. – ConcernedApe's Haunted Chocolatier. Abgerufen am 18. Januar 2024 (amerikanisches Englisch).
  14. Heather WaldContributions from Jasmine Gould-Wilson last updated: Haunted Chocolatier: Everything we know about the Stardew Valley creator's next game. 13. Dezember 2022, abgerufen am 18. Januar 2024 (englisch).
  15. Stardew Store. Abgerufen am 18. Januar 2024 (englisch).
  16. Jill Grodt: Aftermath Of Success: Stardew Valley, Darkest Dungeon, And Valheim. 19. Januar 2016, abgerufen am 18. Januar 2024 (englisch).