Thoth (Computerspiel)

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Thoth
Entwickler Jeppe Carlsen
Publisher Double Fine Presents
Veröffentlichung Welt7. Oktober 2016
Plattform Windows, macOS
Spiel-Engine Unity
Genre Multidirektionaler Shooter
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Maus und Tastatur, Gamepad
Medium Download
Sprache Mehrsprachig

Thoth ist ein abstraktes Shoot-’em-up-Videospiel, das von Jeppe Carlsen, dem ehemaligen Lead-Gameplay-Designer der Playdead-Spiele Limbo und Inside entwickelt wurde.[1][2] Es wurde von Double Fine Presents veröffentlicht.[3]

Entwicklung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Carlsen hatte darüber nachgedacht, ein Spiel zu entwerfen, das von Geometry Wars: Retro Evolved und Robotron: 2084 inspiriert war, bevor er mit der Arbeit an Limbo begann.[4]

Die Musik für das Spiel wurde von den experimentellen Komponisten SØS Gunver Ryberg und Cristian Vogel komponiert.[3]

Spielprinzip[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fortschritte in den Leveln des Spiels werden erzielt, indem alle Feinde eliminiert werden. Das Spiel kann alleine oder mit zwei Spielern kooperativ gespielt werden. Wenn die 64 Hauptlevel abgeschlossen sind, erhält der Spieler Zugriff auf zufällig generierte Level.[4]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Matthew Walden: New Game 'Thoth' Is a Trippy Deconstruction of Arcade Shooters In: Rolling Stone, 5. Oktober 2016. Abgerufen am 16. Oktober 2016 (englisch). 
  2. Josep Maria Sempere: Double Fine anuncia Thoth In: Eurogamer.es, 5. September 2016. Abgerufen am 16. Oktober 2016 (spanisch). 
  3. a b Cameron Wade: Double Fine Presents Thoth, New Game from Inside Puzzle Designer Jeppe Carlsen In: Paste, 2. September 2016. Abgerufen am 16. Oktober 2016 (englisch). 
  4. a b Thomas Faust: IndieGames.com THOTH Is A Horror Game, Disguised As Twin-Stick Shooter. In: indiegames.com. 10. Oktober 2016, abgerufen am 16. Oktober 2016 (englisch).