Tkinter

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Tkinter


Eine einfache Benutzeroberfläche mit Tkinter
Basisdaten

Entwickler John Ousterhout
Aktuelle Version 8.6
Betriebssystem Plattformunabhängig
Programmiersprache Python
Kategorie GUI-Toolkit
Lizenz BSD-Lizenz
wiki.python.org/moin/TkInter

Tkinter ist eine Sprachanbindung für das GUI-Toolkit Tk für die Programmiersprache Python. Der Name steht als Abkürzung für Tk interface. Tkinter war das erste GUI-Toolkit für Python, weshalb es inzwischen auf Mac OS und Windows auch zum Lieferumfang von Python gehört.

Funktionsumfang[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Durch Tkinter ist es mit Python möglich, Programme mit einer grafischen Benutzeroberfläche zu erstellen. Diese Programme und GUIs können unter Windows, Mac OS und unter allen gängigen Linux-Distributionen genutzt werden.

Inzwischen gibt es mehrere Alternativen, zu denen unter anderem WxPython, PyQt und PySide, PyGTK, Kivy sowie PyFLTK zählen.

Hallo Welt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Bildschirmausgabe des Beispielprogramms unter Windows 7

Ein einfaches Hallo-Welt-Programm in Python 3.9 mit Tkinter:

#Example (Hello, World):
import tkinter #in python 3.x: tkinter wird kleingeschrieben

tk = tkinter.Tk()
frame = tkinter.Frame(tk, relief="ridge", borderwidth=2)
frame.pack(fill="both", expand=1)
label = tkinter.Label(frame, text="Hallo Welt!")
label.pack(expand=1)
button = tkinter.Button(frame, text="OK", command=tk.destroy)
button.pack(side="bottom")

tk.mainloop()

Bedienelemente und Layout-Manager[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Tkinter ermöglicht es, verschiedene Bedienelemente im Fenster einzubinden. Dazu zählen z. B. Schaltflächen (Buttons), Schieberegler und Labels. Diese können durch drei unterschiedliche Methoden mithilfe der Layout-Manager in das Fenster integriert werden. Zum einen mit dem .pack()-Befehl, dem .grid()-Befehl und zum anderen mit dem .place()-Befehl.[1]

Grid-Manager[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Grid-Manager ermöglicht es, Bedienelemente in einer Art Tabelle in das Fenster zu integrieren, das heißt, er basiert im Wesentlichen auf einer Tabelle, die in Reihen und Spalten angeordnet ist. Zur Anordnung werden 'row' und 'column' angegeben, d. h. Zeile und Spalte.

Beispiel für eine Anordnung mithilfe des Grid-Managers:

from tkinter import *
fenster = Tk()
fenster.title("Wikipedia")
fenster.geometry("200x50")
label = Label(fenster, text = "Hallo Welt!")
label.grid(row = 1, column = 1) #Anordnung durch Grid-Manager
fenster.mainloop()

Pack-Manager[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Pack-Manager ist (für den Entwickler) der einfachste Layout-Manager, den Python mitliefert. Statt dem Programm genaue Angaben darüber zu geben, wo man das jeweilige Bedienelement platzieren möchte, muss man lediglich den .pack()-Befehl nutzen. Python ordnet das Element anschließend von alleine an und bindet es in das Programm ein.

Beispiel für eine Anordnung mithilfe des Pack-Managers:

from tkinter import *
fenster = Tk()
fenster.title("Wikipedia")
fenster.geometry("200x50")
label = Label(fenster, text = "Hallo Welt!")
label.pack() #Anordnung durch Pack-Manager
fenster.mainloop()
Geometriesystem des Place-Managers. Hier dargestellt in einem Tkinter-Fenster.

Place-Manager[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Place Manager hingegen erlaubt eine sehr präzise Angabe der Position. Dabei werden Angaben über die x- und die y-Position der Bedienelemente gemacht. Zu beachten ist hierbei, dass die positive y-Richtung nach unten geht.

Beispiel für Anordnung mithilfe des Place-Managers:

from tkinter import *
fenster = Tk()
fenster.title("Wikipedia")
fenster.geometry("200x50")
label = Label(fenster, text = "Hallo Welt!")
label.place(x = 10, y = 10) #Anordnung durch Place-Manager
fenster.mainloop()

Widgets[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Label-Widget[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Label-Widget wird verwendet, um Text im Fenster anzuzeigen.

from tkinter import *

fenster = Tk() #Fenster erstellen

label1 = Label(fenster, text = "Dies ist der angezeigte Text!")
label1.place(x = 10, y = 10)

fenster.mainloop()

Hierbei hat das Label-Widget viele Attribute:

Attribut Beschreibung Beispiel
text

textvarible

Der Text, der im Label angezeigt wird. Label(root, text="Hello, World!")
bg Die Hintergrundfarbe des Labels. Label(root, bg="blue")
fg Die Vordergrundfarbe des Texts im Label. Label(root, fg="white")
font Die Schriftart und Größe des Texts im Label. Label(root, font=("Helvetica", 16))
width Die Breite des Labels in Zeichen oder Pixeln. Label(root, width=20)
height Die Höhe des Labels in Zeilen oder Pixeln. Label(root, height=2)
wraplength Die maximale Breite des Textumbruchs in Pixeln. Label(root, wraplength=200)
anchor Die Ausrichtung des Texts innerhalb des Labels. Label(root, anchor="w")
justify Die Ausrichtung des Texts im Label. Label(root, justify="left")
relief Der Rahmenstil des Labels. Label(root, relief="solid")
bd Die Breite des Rahmens um das Label. Label(root, bd=2)
padx, pady Der zusätzliche horizontalen und vertikalen Abstand um den Text im Label. Label(root, padx=10, pady=5)
image Ein Bild, das im Label angezeigt werden soll. Label(root, image=my_image)
compound Bestimmt, wie Text und Bild im Label angeordnet werden. Label(root, text="Hello", image=my_image, compound="left")
bitmap Ein Bitmap-Name, das im Label angezeigt werden soll. Label(root, bitmap="info")
underline Die Position des unterstrichenen Buchstabens im Text. Label(root, text="Underline", underline=0)
cursor Der Cursor, der angezeigt wird, wenn die Maus über das Label bewegt wird. Label(root, cursor="hand2")
state Der Status des Labels: normal, disabled oder active. Label(root, state="disabled")

Button-Widget[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Button-Widget wir verwendet, um einen Knopf zu erstellen und diesen verwenden zu können.

from tkinter import *

fenster = Tk()

button1 = Button(fenster, text="Schließen", command=destroy())
button1.place(x=10,y=10)

fenster.mainloop

Hierbei hat das Button-Widget viele Attribute:

Attribut Beschreibung Beispiel
text Der Text, der im Widget angezeigt werden soll. text="Hello, World!"
font Die Schriftart des Textes. font=("Helvetica", 12)
bg Die Hintergrundfarbe des Widgets. bg="blue"
fg Die Vordergrundfarbe (Textfarbe) des Widgets. fg="white"
width Die Breite des Widgets in Zeichen. width=20
height Die Höhe des Widgets in Zeilen. height=2
relief Der Relief-Stil des Widgets (z. B. "flat", "raised", "sunken", "ridge", "groove"). relief="raised"
justify Die Ausrichtung des Textes im Widget ("left", "right", "center"). justify="center"
anchor Die Position des Textes innerhalb des Widgets ("n", "s", "e", "w", "center"). anchor="center"
padx Der Abstand des Textes zum linken und rechten Rand des Widgets. padx=10
pady Der Abstand des Textes zum oberen und unteren Rand des Widgets. pady=5
image Ein Bild, das anstelle von Text im Widget angezeigt werden soll. image=my_image
command Eine Funktion, die ausgeführt wird, wenn das Widget angeklickt wird (nur Button-Widget). command=button_clicked

Entry-Widget[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Entry-Widget ist ein Eingabefeld in dem der Nutzer Eintragungen vornehmen kann.

from tkinter import *

fenster = Tk()

entry1 = Button(fenster, text="Nummer")
entry1.place(x=10,y=10)

fenster.mainloop

Hierbei hat das Entry-Widget viele Atributte:

Attribut Beschreibung Beispiel
text Der Text, der im Entry-Widget angezeigt oder bearbeitet werden soll. text="Vorname"
font Die Schriftart des Textes im Entry-Widget. font=("Helvetica", 12)
bg Die Hintergrundfarbe des Entry-Widgets. bg="weiß"
fg Die Vordergrundfarbe (Textfarbe) des Entry-Widgets. fg="schwarz"
width Die Breite des Entry-Widgets in Zeichen. width=20
show Ein Zeichen, das anstelle des eigentlichen Textes im Entry-Widget angezeigt wird (z. B. für Passwörter). show="*"
justify Die Ausrichtung des Textes im Entry-Widget ("left", "right", "center"). justify="center"
borderwidth Die Breite der Rahmenlinie des Entry-Widgets. borderwidth=2
relief Der Relief-Stil des Entry-Widgets (z. B. "flat", "raised", "sunken", "ridge", "groove"). relief="sunken"
insertbackground Die Farbe des Cursors im Entry-Widget. insertbackground="rot"
insertwidth Die Breite des Cursors im Entry-Widget. insertwidth=2
state Der Zustand des Entry-Widgets ("normal", "disabled"). state="normal"
readonlybackground Die Hintergrundfarbe des Entry-Widgets, wenn es im Lesezugriffsmodus ist. readonlybackground="grau"
disabledbackground Die Hintergrundfarbe des Entry-Widgets, wenn es deaktiviert ist. disabledbackground="grau"

Text-Widget[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Text-Widget ist ein großes Eingabefeld.

from tkinter import *

fenster = Tk()

text1 = Button(fenster)
text1.place(x=10,y=10)

fenster.mainloop

Hierbei hat das Text-Widget viele Atributte:

Attribut Beschreibung Beispiel
font Die Schriftart des Textes im Widget. font=("Helvetica", 12)
bg Die Hintergrundfarbe des Widgets. bg="weiß"
fg Die Vordergrundfarbe (Textfarbe) des Widgets. fg="schwarz"
width Die Breite des Widgets in Zeichen. width=30
height Die Höhe des Widgets in Zeilen. height=10
wrap Legt fest, wie Text in das Textfeld umgebrochen wird. wrap="word"
insertbackground Die Farbe des Cursors im Textfeld. insertbackground="rot"
insertwidth Die Breite des Cursors im Textfeld. insertwidth=2
state Der Zustand des Textfelds ("normal", "disabled"). state="normal"
padx Der horizontaler Abstand des Textes zum linken und rechten Rand des Widgets. padx=10
pady Der vertikaler Abstand des Textes zum oberen und unteren Rand des Widgets. pady=5
highlightthickness Die Breite der Rahmenlinie um das Widget, wenn es den Fokus hat. highlightthickness=2
highlightbackground Die Farbe der Rahmenlinie um das Widget, wenn es den Fokus hat. highlightbackground="blau"
relief Der Relief-Stil des Widgets (z. B. "flat", "raised", "sunken", "ridge", "groove"). relief="sunken"
undo Legt fest, ob das Textfeld die Undo-Funktion unterstützt. undo=True
autoseparators Legt fest, ob das Textfeld automatisch Trennzeichen einfügt. autoseparators=True
maxundo Die maximale Anzahl von Schritten, die im Undo-Verlauf gespeichert werden. maxundo=50
yscrollcommand Eine Scrollbar, die vertikales Scrollen für das Textfeld ermöglicht. yscrollcommand=scrollbar.set
xscrollcommand Eine Scrollbar, die horizontales Scrollen für das Textfeld ermöglicht. xscrollcommand=scrollbar.set

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. GUI-Programmierung mit Python: Layout-Manager und Layout-Management in Tkinter. Abgerufen am 20. Februar 2017.