Battle.net
Battle.net ist die Online-Spieleplattform von Blizzard Entertainment.
Diese Plattform wird in Europa vom Provider Telia gehostet. Spielberechtigt ist dort jeder, der im Besitz eines gültigen CD-Keys ist. Dieser ist bei jedem der entsprechenden Spiele mitgeliefert.
Spiele
Battle.net dient für die folgenden Spiele:
- Seit 1996: Diablo
- Seit 1998: StarCraft und dessen Erweiterung StarCraft: Brood War
- Seit 1999: Warcraft II: Battle.net Edition
- Seit 2000: Diablo II und dessen Erweiterung Diablo II: Lord of Destruction
- Seit 2002: Warcraft III: Reign of Chaos und dessen Erweiterung Warcraft III: The Frozen Throne
- Seit 2004: World of Warcraft und dessen Erweiterungen World of Warcraft: The Burning Crusade, World of Warcraft: Wrath of the Lich King, World of Warcraft: Cataclysm, World of Warcraft: Mists of Pandaria, World of Warcraft: Warlords of Draenor und World of Warcraft: Legion
- Seit 2010: StarCraft II: Wings of Liberty und dessen Erweiterungen StarCraft II: Heart of the Swarm und StarCraft II: Legacy of the Void
- Seit 2012: Diablo III und dessen Erweiterung Diablo III: Reaper of Souls
- Seit 2014: Hearthstone: Heroes of Warcraft
- Seit 2015: Heroes of the Storm
- Seit 2016: Overwatch
Zur Veröffentlichung von StarCraft II: Wings of Liberty ging Battle.net 2.0 online. Im Zuge dieser Umstellung sind viele alte Battle.net-Seiten nur noch mit dem Präfix classic erreichbar. So ist beispielsweise die Seite zu Warcraft III nicht mehr unter www.battle.net/war3 erreichbar, sondern unter classic.battle.net/war3.
Kosten
Neben den allgemeinen Internetgebühren und den Kosten der Spiele fallen für den Nutzer keine weiteren Kosten an. Um mitzuspielen, benötigt der Spieler immer die neuste Version des jeweiligen Spieles, die beim Einloggen ins Battle.net automatisch heruntergeladen wird.
Funktionen
Das Angebot ist bei jedem Spiel etwas verschieden. Im Allgemeinen kann man serverweit Spiele hosten, diesen beitreten sowie unabhängig von dem Spiel, mit dem man sich im Battle.net eingeloggt hat, verschiedene Räume betreten und miteinander chatten. Zudem hat jeder Spieler ein kleines Profil, in dem er Angaben über sich selbst machen kann.
Es gibt vier Servercluster (auch Realms genannt): Asia, Europe, US.East und US.West. Dabei hat jeder Spieler die Freiheit, sich auf jeden dieser Servercluster zu verbinden und so mit anderen auf der ganzen Welt zu spielen. Jedoch kann die geografisch bedingte Verzögerung der Datenübertragung ein Problem darstellen.
Cheating
Cheating im Battle.net wird bestraft. Es gibt die sogenannten (unregelmäßigen) „Judgement Days“, bei denen viele Spieleraccounts und CD-Keys dauerhaft vom jeweiligen Spiel gesperrt werden.[1]
Wird ein Spieler des Cheatens überführt, werden die entsprechenden Accounts geschlossen. Die zu deren Erstellung verwendeten CD-Keys (ohne die es keinen Zugang zum Battle.net gibt) werden üblicherweise für einen Monat gesperrt. Wiederholungstäter sperrt Blizzard fast grundsätzlich für immer aus dem Battle.net aus, was bedeutet, dass der gebrandmarkte Spieler das Spiel (und damit einen CD-Key) neu kaufen müsste, um wieder am Battle.net teilnehmen zu können. Blizzard veröffentlicht immer wieder Zahlen, wie viele Spieler bzw. CD-Keys vom Battle.net ausgeschlossen wurden. Diese Zahlen liegen meist im fünf- bis sechsstelligen Bereich. Die Zahl der insgesamt gesperrten CD-Keys bewegt sich bereits im hohen sechs-, wenn nicht sogar im siebenstelligen Bereich.
Zum Aufspüren der Cheater verwendet Blizzard ein dazu eigens entwickeltes, als Warden bezeichnetes Anti-Cheat-System. Es wurde anfangs bei Diablo II verwendet und schließlich in Warcraft III, World of Warcraft und seit dem Patch 1.15 probeweise auch bei Starcraft übernommen.
Sicherheit
Der Battle.net-Account kann mit einer Zwei-Faktor-Authentifizierung gesichert werden. Dafür gibt es seit 2008 ein Security-Token in Form eines Schlüsselanhängers.[2] Im Jahre 2009 folgte eine App für iOS und Android mit derselben Funktionalität.[3]
Weblinks
Einzelnachweise
- ↑ Blizzard Bans 350,000 Battle.Net Users, news.softpedia.com, 13. November 2008.
- ↑ Mike Fahey: Secure Your WoW Account With The Blizzard Authenticator. In: Kotaku. 26. Juni 2008, abgerufen am 20. Juni 2016.
- ↑ Eliah Heich: iPhone authenticator now in app store, for free. In: Engadget. 27. März 2009, abgerufen am 20. Juni 2016.