Benutzer:Geierkrächz

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NES-Console-Set.jpg Dieser Benutzer ist ein leidenschaftlicher Nintendo-Nerd.
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Redakteur eines Online-Nintendomagazins, Schüler, Messdiener, Wikipedia-Autor. Hier befasse ich mich mit dem Themengebiet Videospiele, genauer Videospiele und -Konsolen des Herstellers Nintendo. Mein sehr langfristig angelegtes Ziel ist es, alle bzw. möglichst viele Artikel zu Spielen der Reihen Super Mario und The Legend of Zelda auszubauen und auf ein hohes Niveau zu bringen. Das mache ich nicht nur, weil ich beide Serien sehr mag, sondern auch, weil es - zumindest meiner Ansicht nach - kaum andere Videospielserien gibt, die über einen derart langen Zeitraum eine so hohe Qualität einhalten konnten und zugleich so einflussreich waren. Abseits dessen beschäftige ich mich ab und an auch mit Artikeln zu Spielen, die eher weniger bekannt sind, sich aber durch ganz besondere Qualitäten abzugrenzen wissen und mir viel bedeuten.

Im Folgenden möchte ich die Spiele, zu denen ich ausgezeichnete Artikel verfasst habe, kurz vorstellen:

  • (Anime Studio (Qsicon lesenswert.png Dezember 2009) - mMn heute nicht mehr lesenswert, aber das Bapperl wird der Artikel nicht los :()
  • Super Mario Bros. 2 (ab Dezember 2010; Qsicon lesenswert.png September 2011) - wird oft als schwarzes Schaf der Super Mario-Reihe angesehen.
  • Super Mario Land (ab September 2011; Qsicon lesenswert.png Juli 2012) - das erste Super Mario-Spiel für eine tragbare Konsole, das sich durch einige ungewöhnliche Ideen abgrenzt.
  • Donkey Kong (1981) (ab Dezember 2010; Qsicon lesenswert.png Dezember 2012) - einer der erfolgreichsten Arcade-Klassiker; begründete zwei Spielereihen sowie das Jump'n'Run-Genre
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword (ab März 2012; Qsicon lesenswert.png Oktober 2012) - der 16. Teil der Zelda-Reihe setzt stark auf Bewegungssteuerung, weshalb das Spiel unter Fans relativ umstritten ist.
  • Xenoblade Chronicles (ab September 2012; Qsicon lesenswert.png Dezember 2012) - ein spielerisch als erfrischend wahrgenommenes Japano-RPG mit interessanter Handlung und gewaltigen Spielwelten.
  • Kid Icarus: Uprising (ab September 2012; Qsicon lesenswert.png Januar 2013) - die Wiederbelebung des alten Kid Icarus-Franchises
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time (mit Benutzer:Toru10; ab Oktober 2012; Qsicon exzellent.png Juni 2013) - laut Metacritic das beste Videospiel aller Zeiten
  • Baten Kaitos: Die Schwingen der Ewigkeit und der verlorene Ozean (ab März 2013; Qsicon lesenswert.png Juli 2013) - ein auf dem ersten Blick typisches Japano-RPG, das tatsächlich jedoch mit vielen absurden Ideen auftrumpft.
  • Super Mario 3D Land (ab Dezember 2012; Qsicon lesenswert.png Juli 2013) - das erste 3D-Super Mario-Spiel für ein Handheld
  • Super Mario Galaxy (ab September 2013; Qsicon exzellent.png Dezember 2013) - gilt ebenfalls als eines der besten Spiele aller Zeiten; meiner bescheidenen Meinung nach ist es purer Spaß in digitaler Form.
  • The Legend of Zelda: Link's Awakening (Juli-August, Dezember 2013; Qsicon lesenswert.png Januar 2014) - das erste Zelda für ein Handheld weist einige beeindruckende Qualitäten auf.
  • New Super Mario Bros. 2 (ab März 2013; Qsicon lesenswert.png Februar 2014) - ein routiniertes und makelloses 2D-Mario aus dem Jahre 2012, allerdings wenig herausragend.
  • The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (ab März 2014; Qsicon exzellent.png Mai 2014) – führte behutsame Revolutionen in die Zelda-Reihe ein und spielt sich einfach unglaublich flüssig.
  • Virtue's Last Reward (ab April 2014; Qsicon lesenswert.png Juni 2014) - eine Visual Novel mit einer unglaublich spannenden, unglaublich vielschichtigen, unglaublich komplexen und unglaublich gut geschriebenen Handlung.
  • Super Mario 3D World (ab September 2014; Qsicon exzellent.png November 2014) – obgleich weniger spektakulär als die Galaxy-Spiele ist es meiner Meinung nach das am meisten auf Hochglanz polierte Videospiel.
  • Super Mario Bros. (ab Oktober 2009; Qsicon lesenswert.png Mai 2011; Februar-November 2014, Qsicon exzellent.png Dezember 2014) - ein wahrer Klassiker, ohne den es die Mario-Reihe nicht gäbe, das NES wohl nie seinen Durchbruch erlebt hätte und der amerikanische Heimvideospielmarkt nicht wiederbelebt worden wäre.
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels (Juni/August/Dezember 2014, Qsicon lesenswert.png Januar 2014) - die „verlorene“ Fortsetzung des legendären Super Mario Bros.: Inhaltlich identisch, weitaus schwieriger und ursprünglich nur in Japan veröffentlicht.