Jennifer Pankratz

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Jennifer Pankratz (2020)

Jennifer Pankratz (* 28. Februar 1983 als Jennifer Gartmann in Remscheid) ist eine deutsche Game Designerin und Computerspiel-Autorin. Sie ist bekannt für ihre Arbeiten mit dem Essener Entwicklerstudio Piranha Bytes, für das sie von 2008 bis 2023 tätig war und bei dem sie an den Computerspielen der Risen- und ELEX-Reihe mitwirkte.

Werdegang[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jennifer Pankratz studierte zunächst Soziale Arbeit, Beratung und Management an der Universität Duisburg-Essen.[1] Im Anschluss arbeitete sie für einige Jahre als Diplom-Sozialarbeiterin im Gefängnis und für das Jugendamt.[2] 2008 wechselte sie in die Computerspielbranche und trat daraufhin dem Team von Piranha Bytes bei.[3]

Für Risen war Jennifer Pankratz zunächst in der Qualitätssicherung tätig, ab Risen 2 dann auch als Game Designerin und Autorin.[4][5] Die Spiele von Piranha Bytes mit ihrer Beteiligung erhielten mehrfache Auszeichnungen von Computerspielzeitschriften und Branchenveranstaltungen. Risen erhielt 2009 beim Deutschen Entwicklerpreis die Auszeichnung als „Bestes Rollenspiel“.[6] Bei den RPC Fantasy Awards 2012 wurde Risen 2 mit dem Sonderpreis Jury-Award ausgezeichnet[7] und gewann 2012 ebenfalls den Deutschen Entwicklerpreis in der Kategorie „Bestes Rollenspiel“.[8] Risen 3 wurde 2014 auf der Gamescom als „Best Roleplaying Game“ ausgezeichnet.[9] ELEX konnte 2018 als erstes deutsches Spiel den Publikumspreis des Deutschen Computerspielpreises gewinnen.[10]

Das Branchenportal GamesWirtschaft stellte Pankratz 2017 als eine der 50 Top Entwicklerinnen der Computerspielbranche und weiterhin eine von zehn bemerkenswerten deutschen Spieleentwicklerinnen vor.[11] Als eine der wenigen sichtbaren Frauen in der Spieleentwicklung[12][13], wurde sie auch in internationalen Artikeln erwähnt, zum Beispiel im Womanize International, das regelmäßig inspirierende Frauen der Gaming- und Techbranche vorstellt.[14] Neben ihrer Entwicklertätigkeit ist sie auch regelmäßig als Referentin auf Konferenzen und Veranstaltungen zu Gast, hält dort Vorträge zu Piranha Bytes Spielen und zu Themen rund um die Entwicklung von Computerspielen allgemein, beispielsweise auf der GamesCom,[15] der FedCon,[16] dem Next Level Festival des Mediennetzweks NRW 2019,[17] den Gaming Days[18] oder Kultur aus der Konsole 2018.[19] Beim Games Gipfel 2019 war sie als eine der Vertreterinnen der Gamesbranche NRW von Armin Laschet geladen.[20] Für den Deutschen Computerspielpreis 2020 war sie Teil der Fachjury.[21]

2022 initiierte sie eine Aktion verschiedener Unternehmen zur Unterstützung der Einrichtung der Essener Elterninitiative zur Unterstützung krebskranker Kinder e. V.[22] Außerdem war sie Gast des Wohltätigkeitslivestreams Friendly Fire 7.[23] Frau Pankratz betrieb ebenfalls aktiv Öffentlichkeitsarbeit für Piranha Bytes. Als eine der Moderatorinnen betreute sie regelmäßig den YouTube-Kanal der Firma.

Im Januar 2024 gab Piranha Bytes bekannt, dass sowohl sie als auch ihr Mann seit November 2023 nicht mehr für das Studio arbeiten.[24]

Privatleben[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Am 21. Mai 2010 heiratete sie Björn Pankratz,[25] der als Projektleiter und Game Designer ebenfalls bei Piranha Bytes arbeitete und mit ihr regelmäßig den Youtube-Kanal des Studios moderierte. Gemeinsam haben sie zwei Kinder.[26]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Steckbrief: Jenny Pankratz. In: World of ELEX. 19. Oktober 2020, abgerufen am 5. Mai 2023.
  2. Themenservice Frauen in der Gamesbranche. In: game.de. Abgerufen am 5. Mai 2023.
  3. Petra Fröhlich: Top 50 Frauen der Games-Branche 2017: Entwicklung. In: GamesWirtschaft. 24. Januar 2022, abgerufen am 5. Mai 2023.
  4. Jean Kiltz: Women in Tech: „Jede Veränderung braucht Vorreiter, Toleranz und Zeit.“ – Interview mit Jennifer Pankratz. In: entwickler.de. 4. Dezember 2020, abgerufen am 17. März 2023.
  5. Arbeiten in der Games-Branche. (PDF) In: game.de. 30. Mai 2018, abgerufen am 18. Mai 2023.
  6. Bestes Deutsches Rollenspiel: RISEN. In: Deutscher Entwicklerpreis. Abgerufen am 17. März 2023.
  7. RPC Fantasy Awards: Die Preisträger 2012. In: GamersGlobal. 10. Mai 2012, abgerufen am 22. August 2019.
  8. Die Gewinner des Deutschen Entwicklerpreises von 2004 bis 2019. In: deutscherentwicklerpreis.de. Abgerufen am 13. Juli 2019.
  9. Artikel von Deepsilver: Piranha Bytes erhalten gamescom award für Risen 3: Titan Lords (Memento vom 23. April 2015 im Internet Archive)
  10. Deutscher Computerspielpreis 2018: Das sind die besten deutschen Computerspiele. In: Deutscher Computerspielpreis. Stiftung Digitale Spielekultur, 11. April 2018, abgerufen am 20. Juli 2019.
  11. Petra Fröhlich: Top 50 Frauen der Games-Branche 2017: Entwicklung. In: GamesWirtschaft. 24. Januar 2022, abgerufen am 5. Mai 2023.
  12. Frauen im Design geboren mit dem falschen Chromosom. In: TH-Nürnberg. Abgerufen am 24. September 2023.
  13. Romy König: Frauen in der Spieleindustrie: IHR SEHT UNS NICHT? DANN IST EUER NETZWERK SCHLECHT! In: Goethe-Institut. 24. Januar 2022, abgerufen am 24. September 2023.
  14. WWW FEATURE: JENNIFER PANKRATZ. In: Womenize! Abgerufen am 24. September 2023.
  15. Gamescom-Präsentation. In: worldofelex.de. Abgerufen am 24. September 2023.
  16. Sci-Fi in Open World RPGs. In: fedcon.de. Abgerufen am 24. September 2023.
  17. „Let’s talk about games!“ Grimme Game auf dem NEXT LEVEL FESTIVAL 2019. In: Grimme-Institut. Abgerufen am 24. September 2023.
  18. Gaming Days 2021. In: gamingdays.org. Abgerufen am 5. Mai 2023.
  19. Kultur aus der Konsole. In: zakk.de. Abgerufen am 5. Mai 2023.
  20. Games-Branche in BRW wächst. In: Aachener-Zeitung. Abgerufen am 24. September 2023.
  21. Computerspielpreis 2020: Das ist die neue Jury. In: GamesWirtschaft. 11. März 2020, abgerufen am 19. Mai 2023.
  22. GEMEINSAME SPENDEN-AKTION FÜR DIE ESSENER ELTERNINITIATIVE ZUR UNTERSTÜTZUNG KREBSKRANKER KINDER E. V. In: letsplay4charity.com. 13. September 2022, abgerufen am 24. September 2023.
  23. Friendly Fire 7. Abgerufen am 20. März 2023.
  24. Piranha Bytes steht vor dem Aus – Björn Pankratz hat das Studio verlassen. In: GamersGlobal. Abgerufen am 31. Januar 2024.
  25. Jenny Pankratz: 10 Jahre sind wir heute verheiratet. In: Twitter. 21. Mai 2020, abgerufen am 17. März 2023.
  26. „IHR SEHT UNS NICHT? DANN IST EUER NETZWERK SCHLECHT!“ – Frauen in der Spieleindustrie. In: goethe.de. Abgerufen am 5. Mai 2023.