Shivers II: Harvest of Souls

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Shivers II - Harvest of Souls
Studio Sierra Entertainment
Publisher Sierra Entertainment
Erstveröffent-
lichung
1997
Plattform Windows
Genre Adventure
Spielmodus Singleplayer
Altersfreigabe
USK ab 12 freigegeben

Shivers II - Harvest of Souls ist ein Spiel aus der Shivers-Serie von Sierra Entertainment. In den USA erschien es im Frühling 1997. In Deutschland wurde es unter dem Namen Harvest of Souls - Stadt der verlorenen Seelen bekannt, welches im Sommer 1997 auf dem deutschen Markt kam. Im Gegensatz zu Shivers, dem 1. Teil, wurde das Spiel ohne Roberta Williams entworfen. Marcia Bales war alleine als Designerin des Spiels tätig.

Inhalt[Bearbeiten]

Man befindet sich auf der Reise nach Cyclone in Arizona. Unsere Freunde haben uns dorthin eingeladen, um mit ihnen ein Musikvideo zu produzieren. Im verschlafenen Canyon-Städtchen müssen wir aber feststellen, das unsere Freunde spurlos verschwunden sind - und nicht nur die. Die Stadt ist wie ausgestorben. Alle sind Opfer eines uralten indianischen Fluches geworden, den es gilt zu brechen. Aber vorsicht: Im Hintergrund schleicht eine mysteriöse Gestalt durch die Straßen von Cyclone. Weiterhin scheinen sich in dieser Stadt einige Intrigen und Verbrechen abgespielt zu haben. Man gerät in eine unheimliche Geschichte über einen Fluch, einem tödlichen Unfall und sogar Mord.

Spiel[Bearbeiten]

Die Aufgabe des Spielers ist es seine Freunde und die anderen Bewohner vom Fluch zu befreien. Dazu müssen Gebetsstäbe (Bahos) in den Canyon gebracht werden. Doch das ist einfach. Die Rätsel sind recht schwer. Im Canyon lauern die Petroglyphen, die darauf warten das Leben nach und nach zu stehlen.

Weblinks[Bearbeiten]