Star Wars: Battlefront: Elite Squadron

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 5. Februar 2016 um 23:24 Uhr durch Chewbacca2205 (Diskussion | Beiträge) (Infobox). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Star Wars: Battlefront: Elite Squadron
Entwickler Rebellion,
n-Space
Publisher Lucasarts
Veröffentlichung Nordamerika Vorlage:Datum – die Form mit drei unbenannten Parametern oder anderen einzelnen Zeiteinheiten ist veraltet und wird nicht mehr unterstützt. Bitte gib das Datum einfach im Klartext an.
Plattform Nintendo DS, PlayStation Portable
Genre Third-Person-Shooter
Spielmodus Mehrspieler, Einzelspieler
Sprache Englisch, Deutsch
Altersfreigabe
USK
USK ab 16 freigegeben
USK ab 16 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
Information Die PSP-Version erhielt eine USK-Freigabe ab 16 Jahren, die Nintendo-DS-Version eine ab 12 Jahren

Star Wars Battlefront: Elite Squadron ist ein 2009 erschienenes Videospiel und ein Ableger der Battlefront-Reihe. Es wurde von Rebellion Developments entwickelt und von LucasArts für die PlayStation Portable und den Nintendo DS veröffentlicht. Die DS-Version wurde von N-Space entwickelt.

Im Spiel übernimmt der Spieler die Rolle eines Frontsoldaten einer der vier zentralen Fraktionen der Star-Wars-Filme und nimmt an verschiedenen Schlachten teil. Die Kampagne von Elite Squadron handelt von zwei Klontruppen, die im neu gegründeten Imperium Jagd auf überlebende Jedi machen.

Spielprinzip

Allgemein

Battlefront: Elite Squadron basiert auf dem gleichen Konzept der früheren Serienteile. Es ist ein Shooter, bei dem der Spieler die Rolle eines Soldaten im Star-Wars-Universum übernimmt und in einer der Armeen der vier zentralen Fraktionen der Star-Wars-Filme dient. In dieser Rolle bestreitet der Spieler Gefechte auf verschiedenen Welten, die Orten aus dem Star-Wars-Galaxie nachempfunden sind.[1]

Eine Neuerung gegenüber früheren Battlefront-Teilen ist, dass man nun innerhalb eines Gefechts zwischen Boden- und Raumkampf wechseln kann. So ist es beispielsweise möglich, eine Schlacht im Weltraum zu beginnen und im Laufe des Kampfes mit einem Sternjäger auf einem Planeten landen und dort das Gefecht am Boden weiterführen.

Eine weitere neue Funktion ist die Ionenkanone. Sie kann in jedem Gefecht auf dem Planeten erobert werden. Hat ein Team die Ionenkanone erobert, kann man mit ihr dass feindliche Kommandoschiff im Weltraum beschießen und dessen Schilde deaktivieren.

Spielmodi

Für die einzelnen Karten stehen abgesehen von den Kampagnenmissionen diverse Spielmodi zur Verfügung. Diese Modi ähneln denen anderer populärer Shooter, z.B. Battlefield.[1]

Bei der Eroberung (engl. ''conquest'') geht es darum, dass zwei Teams in einem bestimmten Gebiet gegeneinander antreten und versuchen, alle strategischen Punkte einzunehmen. An diesen Punkten können Truppen derjenigen Seite eingeflogen werden, der der Punkt gehört. Eine zweite Siegmöglichkeit stellt das Zerschlagen der gegnerischen Armee dar.

Im Modus Sichere die Flagge (engl. ''capture the flag'') werden zu Beginn einer Partie eine oder zwei Flaggen auf der Karte versteckt. Die teilnehmenden Armeen versuchen, diese Flagge zu finden und in ihre Basis zu bringen, was mit Punkten belohnt wird. Die Seite, die zuerst eine gewisse Anzahl an Punkten erreicht hat, hat die Partie gewonnen.

Der Modus Angriff spielt auf Weltraumkarten. Die kämpfenden Fraktionen versuchen dort, Punkte durch das Zerstören der feindlichen Flotte zu erringen.

Weblinks

Einzelnachweise

  1. a b Jeff Haynes: Star Wars Battlefront: Elite Squadron Review. In: IGN Entertainment. Ziff Davis, abgerufen am 20. Juni 2014 (englisch).