Wooga
wooga GmbH
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Rechtsform | GmbH |
Gründung | 2009 |
Sitz | Berlin, Deutschland |
Leitung | Philipp Moeser, Jens Begemann |
Mitarbeiterzahl | 250[1] |
Branche | Softwareentwicklung |
Website | www.wooga.com |
Die Wooga GmbH ist ein deutsches Spielesoftwareunternehmen mit Sitz in Berlin, das sich auf die Entwicklung von Social Games, also Online-Spiele innerhalb sozialer Netzwerke, sowie von "Mobile Games" spezialisiert hat. Nach eigenen Angaben aus dem Jahr 2011 ist das Unternehmen größter europäischer und drittgrößter Anbieter weltweit in diesem Bereich und hat monatlich ca. 40 Millionen aktive Nutzer.[2]
Geschichte
Das Unternehmen wurde 2009 von Jens Begemann und Philipp Moeser gegründet und entwickelte von Anfang an Spiele für soziale Netzwerke. Im Oktober 2010 beschäftigte das Unternehmen 50 Mitarbeiter[3], bis Mitte 2011 stieg diese Zahl auf 85, das Unternehmen war zu diesem Zeitpunkt bereits der größte europäische Anbieter in diesem Bereich. Ende 2012 arbeiteten 244 Mitarbeiter aus über 40 Nationen im Unternehmen, 2014 arbeiteten 280 Mitarbeiter für das Unternehmen.[4][5][6]
Im Februar 2011 verließ Wooga die VZ Netzwerke und entwickelte zunächst exklusiv für Facebook.[7] Von August 2011 bis Juni 2012 waren die Spiele von Wooga auch auf Google Plus nutzbar.[8]
Seit Anfang 2012 setzt das Berliner Unternehmen auch verstärkt auf mobile Titel, zum Beispiel für iPhone und iPad. Derzeit arbeitet bereits die Hälfte der Mitarbeiter in Berlin an mobilen Spielen.[9] Das erste Spiel, das Wooga auch für iPhone und iPad veröffentlichte war Diamond Dash,[10] das bereits nach vier Monaten elf Millionen Downloads aufweisen konnte.[11] Im Dezember wurde Diamond Dash als erstes Wooga-Spiel auch auf Android-Smartphones und -Tablets portiert.[12] Im August wurde mit Jelly Splash das erste Spiel zuerst für mobile Geräte veröffentlicht.[13]
Im August 2011 wurde Wooga beim European Games Award als bestes Europäisches Spiele-Unternehmen ausgezeichnet und setzte sich damit gegen 69 Firmen aus 17 Ländern durch. Diamond Dash wurde zum besten Social Game des Jahres gekürt.[14] Im September wählte "Gründerszene" Wooga zum besten Newcomer-Startup des Jahrzehnts.[15] Im Januar 2013 gewann das Unternehmen außerdem den "People's Choice Award bei den "The Europas" des Techblogs Techcrunch.[16]
Finanzierung
Im Mai 2011 sammelte Wooga 24 Millionen US-Dollar an Risikokapital.[17] Größte Geldgeber waren der US-amerikanische Investor Highland Capital Partners und die deutsche Verlagsgruppe Georg von Holtzbrinck. Bereits im November 2009 hatten Holtzbrinck und Balderton Capital fünf Millionen Euro Risikokapital investiert.[18] Seit 2011 finanziert sich das Unternehmen nach eigenen Angaben aus laufenden Einnahmen.[19]
Facebook Spiele
- Brain Buddies
- Diamond Dash
- Bubble Island
- Monster World
- Magic Land
- Kingsbridge
- Fantastic Forest
- Pearl's Peril
- Jelly Splash
Mobile Spiele
- Diamond Dash[20]
- Bubble Island[21]
- Monster World[22]
- Pearl’s Peril[23]
- Jelly Splash[24]
- Agent Alice[25]
- Crazy Kings[26]
- Futurama: Game of Drones[27]
Literatur
- Mark Scott: Technology Start-Ups take Root in Berlin. In: The New York Times. 29. April 2013 (dealbook.nytimes.com).
- Christian Stöcker: Startup-Offensive: Merkel erforscht das Zauberpulver. In: Spiegel Online. 7. März 2013 (spiegel.de).
- Giancarlo Valdes: Casual game developer Wooga experiments with new genres and platforms in 2013. In: Venture Beat. 22. Februar 2013 (venturebeat.com).
- Hans Evert: Wowereits Ausflug in die Welt der Wunder. In: Berliner Morgenpost. 23. Januar 2013 (morgenpost.de).
- David Meyer: How the cloud helped social gaming firm Wooga prepare for its Android invasion. In: GigaOm. 13. Dezember 2013 (gigaom.com).
- Heike Faller: Social Games: Die Monsteridee. In: Die Zeit. Nr. 51, 15. Dezember 2011 (zeit.de).
- Viktor Pulz: Agent Alice bisher erfolgreichster Wooga Launch. In: Newsslash. 3. März 2015 (newsslash.com).
Einzelnachweise
- ↑ wooga.com: Eigenangaben des Unternehmens (englisch, aufgerufen am 31. August 2012).
- ↑ Golem.de: golem.de: Artikel vom 31. Mai 2011 (aufgerufen am 11. Mai 2012)
- ↑ VentureTV: wooga und der Weg an die Weltspitze – Jens Begemann über Erfolg, Viralität und Frauen
- ↑ Jahresabschluss zum Geschäftsjahr vom 01.01.2012 bis zum 31.12.2012
- ↑ 2012: Woogalicious Reloaded
- ↑ Thomas Jüngling: Wooga lockt Mitarbeiter mit Firmenkultur. In: Welt Online. 16. Januar 2014 (welt.de [abgerufen am 23. Juni 2016]).
- ↑ netzwertig.com
- ↑ spiegel.de
- ↑ meedia.de
- ↑ Wooga’s Top Ten Facebook Game Diamond Dash goes Mobile
- ↑ Wooga scores 11M downloads for Diamond Dash on iOS
- ↑ How the cloud helped social gaming firm Wooga prepare for its Android invasion
- ↑ Platz 1 für Jelly Splash im Appstore
- ↑ Wooga wins Best Publisher and Best Social Game at the Games Award 2011
- ↑ Startup des Jahrzehnts
- ↑ EyeEm, Wooga, Scolibri win for Host City Berlin at The Europas
- ↑ Focus.de, 31. Mai 2011: Computer – Wooga sammelt Geld für Expansion
- ↑ Wooga sackt 5 Millionen ein
- ↑ Wooga: „Eine Herausforderung, übrig zu bleiben“ – WiWo Gründer. In: WiWo Gründer. 5. November 2015, abgerufen am 23. Juni 2016.
- ↑ Wooga becomes No. 3 Facebook game maker and launches mobile titles venturebeat.com
- ↑ Wooga expands onto mobile with Bubble Island for iPhone and iPad forbes.com
- ↑ Wooga launches Monster World on mobile adweek.com
- ↑ Pearl’s Peril: Wooga brings Facebook hidden object game to iPad adweek.com
- ↑ The Next Candy Crush Saga? Colorful match-3three game Jelly Splash launches on mobile appadvice.com
- ↑ Wooga announces Agent Alice for mobile adweek.com
- ↑ Crazy Kings review toucharcade.com
- ↑ Wooga entwickelt das erste Mobile-Game von Futurama. In: Gründerszene Magazin. Abgerufen am 23. Juni 2016.