Balatro

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Balatro
Entwickler LocalThunk
Publisher Playstack
Veröffentlichung 20. Februar 2024
Plattform macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series
Spiel-Engine LÖVE
Genre Poker-roguelike Deck-Building
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler

Balatro ist ein Poker-roguelike Deck-Building-Videospiel entwickelt von LocalThunk und veröffentlicht von Playstack. Es wurde am 20. Februar 2024 für Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S und Nintendo Switch veröffentlicht, mit einer Portierung auf macOS am 1. März. Portierungen für Android und iOS sind geplant. Im Spiel spielen die Spieler Pokerhände, um Punkte zu sammeln und „Blinds“ zu besiegen, während sie ihr Deck verbessern und Jokerkarten mit passiven Effekten kaufen.

Gameplay[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Balatro ist ein Poker-Videospiel, bei dem es darum geht, alle Runden, die so genannten „Antes“, zu überstehen, indem man genügend Punkte sammelt und sein Deck mit verschiedenen Jokerkarten verbessert, die jeweils eigene passive Effekte haben. Jedes Ante hat drei Runden, die „Blinds“ genannt werden: ein „Small Blind“, ein „Big Blind“ und ein „Boss Blind“; jedes Blind hat eine Zielpunktzahl, die der Spieler erreichen muss, indem er Pokerhände von einem Deck spielt, wobei ihm eine bestimmte Anzahl von Händen und Abwürfen zur Verfügung steht. Während die Small und Big Blinds übersprungen werden können, was wiederum zu verschiedenen Effekten führen kann, ist dies beim Boss Blind nicht möglich, was bedeutet, dass das Übertreffen des Boss Blinds zwingend erforderlich ist, um zum nächsten Ante vorzurücken. Jedes Boss-Blind hat seine eigene, einzigartige Herausforderung. Das Erwerben von unterschiedlichen Joker- oder Tarotkarten erlaubt die Individualisierung des eigenen Decks.[1]

Entwicklung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der in Kanada ansässige Ein-Personen-Entwickler LocalThunk hatte in den zweieinhalb Jahren vor der Veröffentlichung Balatro entwickelt, eines von mehreren kleinen Spielen, die er in den vergangenen zehn Jahren entwickelt und mit Freunden geteilt hatte.[2]

Rezeption[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Metawertungen
PublikationWertung
PS5WindowsXbox Series
Metacritic91/100[4]90/100[3]95/100[5]
OpenCritick. A.100 % recommend[6]k. A.

NTower urteilte: „Ein Hauch von Poker – mit (un-)gefährlichem Suchtpotenzial“[7] PCGames urteilte: „Kluges Konzept, tadellose Umsetzung, blitzsauberes Gameplay: So befriedigend wie Balatro waren Rogue-likes schon lange nicht mehr.“[8]

Alex Orona vom Nintendo World Report nannte es „ein cleveres Spiel“ mit „tiefgründiger Mechanik“ und „rasantem Tempo“.[9]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Balatro: Das trickreichste Kartenspiel der Welt. Abgerufen am 29. März 2024.
  2. Sam Machkovech: Exploring Balatro's hype, its ingenious twists on poker, and its mysterious creator. In: GamesRadar+. 22. Februar 2024, abgerufen am 1. April 2024.
  3. Balatro for PC Reviews. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 23. Februar 2024 (englisch).
  4. Balatro for PlayStation 5 Reviews. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 23. Februar 2024 (englisch).
  5. Balatro for Xbox Series X Reviews. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 23. Februar 2024 (englisch).
  6. Balatro Reviews. In: OpenCritic. OpenCritic Inc, 25. Februar 2024, abgerufen am 1. März 2024 (englisch).
  7. Krispin Berndt: Balatro begeistert auch auf der Nintendo Switch. In: ntower.de. 22. März 2024, abgerufen am 28. März 2024.
  8. Felix Schütz: Balatro im Test: Diesen Überraschungshit hat niemand kommen sehen. In: pcgames.de. 24. Februar 2024, abgerufen am 28. März 2024.
  9. Alex Orona: Balatro (Switch) Review. In: Nintendo World Report. 19. Februar 2024, abgerufen am 1. April 2024.