„Until Dawn“ – Versionsunterschied

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Version vom 23. Juni 2015, 19:42 Uhr

Until Dawn
Entwickler Supermassive Games
Publisher Sony Computer Entertainment
Veröffentlichung Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 25. August 2015
Europa 26. August 2015
Plattform PlayStation 4
Spiel-Engine Umbra 3
Genre Action-Adventure Survival Horror
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Gamepad
Medium Blu-Ray
Altersfreigabe
PEGI
PEGI ab 18
PEGI ab 18

Until Dawn ist ein vom britischen Entwicklerstudio Supermassive Games exklusiv für die PlayStation 4 entwickeltes Spiel des Genre Survival Horror. Herausgeber ist Sony Computer Entertainment. Das Computerspiel erscheint am 25. August 2015 in den USA und am 26. August 2015 in Europa.[1]

Handlung

Acht Jugendliche unternehmen einen Ausflug in eine einsam gelegene Berghütte. Einem Ort an dem vor genau einem Jahr bereits zwei ihrer Freunde spurlos verschwunden sind. Und auch diesmal wird die Gruppe dezimiert, denn anscheinend treibt ein Serienmörder sein Unwesen. [2]

Die Geschichte des Spiels orientiert sich dabei an der typischen Handlung von Filmen des Teenie-Slasher Genre wie Nightmare oder Scream – Schrei! und stellt eine Hommage an diese Unterform des Horrorfilms dar. Nach Aussage der für die Geschichte zuständigen amerikanischen Autoren Larry Fessenden und Graham Reznick, handelt es sich um einen interaktiven Horror-Film, der sich aller Genre-Klischees bedient. [3]

Spielprinzip

Der Spieler schlüpft in die Rollen der Protagonisten Sam, Josh, Jessica, Mike, Matt, Emily, Chris und Ashley und erkundet aus der Third-Person-Perspektive die Umgebung. Dabei sorgen laute Geräusche und die Darstellung von Licht und Schatten für eine gruselige Atmosphäre. Wird der Spieler mit dem Mörder konfrontiert, müssen Entscheidungen gefällt werden, indem man mittels eines Quick-Time-Event unter Zeitdruck Knöpfe drücken soll. Auch werden in bestimmten kritischen Situationen mehrere Aktionen zur Auswahl gegeben, beispielsweise ob der Spieler wegrennen, einen Gegenstand werfen oder sich verstecken möchte. Stirbt eine Spielfigur, so ist dies endgültig. Der Spieler kann dann auf einen anderen Charakter zurückgreifen, so lange bis er das Spiel beenden kann oder alle Figuren von dem Serienmörder zur Strecke gebracht wurden. Es ist aber möglich allen acht Charakteren das Überleben zu ermöglichen.

Eine Besonderheit des Spielprinzips stellt der sogenannte Schmetterlingseffekt dar. [4] Das bedeutet, dass jede Handlung der Spielfigur eine Auswirkung auf das weitere Spielgeschehen hat, auch wenn diese nicht offensichtlich ist. Bedingt durch die unterschiedlichen Entscheidungsmöglichkeiten ist ein mehrfaches Durchspielen notwendig, um alle möglichen Enden der Geschichte erleben zu können. Es sollen mehr als eintausend Szenen-Variationen vorhanden sein. Ein kompletter Durchlauf soll ca. neun Stunden Spielzeit beanspruchen. [5][6]

Entwicklung

Ursprünglich bereits auf der Messe Gamescom im Jahr 2012 für die PlayStation 3 angekündigt, sollte Until Dawn die Bewegungssteuerung PlayStation Move unterstützen. [7] Aufgrund der geringen Akzeptanz der speziellen Steuerungsmöglichkeit, wurde diese während der weitern Entwicklung verworfen und durch eine Handhabung mittels des DualShock-Controllers ersetzt.[8]

Zudem wurde auf eine Version für die PlayStation 3 verzichtet und das Spiel wird nur für die PlayStation 4 erscheinen. Dies wurde mit den besseren technischen Möglichkeiten der neuen Konsole begründet. Um das Spiel näher an das Medium des Films zu rücken, wurden für das Motion Capture bekannte Schauspieler wie Hayden Panettiere in der Rolle der Sam oder Peter Stormare verpflichtet. [9]

Rezeption

Erste Kommentare der Fachpresse, die bereits fortgeschrittene Versionen des Spiels antesten konnten, sprechen mehrheitlich von einem fesselnden Spielerlebnis. Besonders gelobt wurde die Inszenierung, der Spannungsaufbau und die Atmosphäre.[10][11]



Einzelnachweise

  1. http://blog.de.playstation.com/2015/05/26/verffentlichungsdatum-fr-until-dawn-besttigt-neuer-trailer-erschienen/
  2. http://www.next-gamer.de/news/preview-until-dawn-ps4-teenie-horror-auf-filmniveau/
  3. http://www.fangoria.com/new/larry-fessenden-graham-reznicks-until-dawn-video-game-announces-release-date-cast/
  4. http://blog.de.playstation.com/2014/12/08/neuer-dawn-trailer-zeigt-die-auswirkungen-der-entscheidungen-des-spielers/
  5. http://www.gamersglobal.de/news/89707/gc14-until-dawn-angeschaut
  6. http://www.polygon.com/2014/12/8/7356793/until-dawn-ps4-horror-game-playstation-experience
  7. http://www.ingame.de/artikel/platform/ps4/until-dawn-ps4-horror-zeigt-sich-im-neuen-gamescom-2014-trailer//
  8. http://blog.de.playstation.com/2014/08/12/dawn-fur-ps4-auf-der-gamescom-2014-enthullt/
  9. http://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-PS4-Until-Dawn-Vorschau-Termin-7709563.html
  10. http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Vorschau/32477/80951/0/Until_Dawn.html
  11. http://www.polygon.com/2014/12/8/7356793/until-dawn-ps4-horror-game-playstation-experience