Civilization V

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 19. September 2023 um 10:34 Uhr durch Rolf acker (Diskussion | Beiträge) (Rezeption: WP-Wartung: in der Zukunft liegendes Abrufdatum korr.). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Sid Meier's Civilization V
Zählt zur Reihe Sid Meier’s Civilization
Entwickler Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Firaxis
Publisher Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 2K Games
Veröffentlichung Nordamerika 21. September 2010
Europa 24. September 2010
Plattform Windows, macOS, Linux
Genre Rundenbasierte Strategie
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Medium DVD, Download
Sprache Deutsch
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt

Sid Meier's Civilization V ist ein Globalstrategiespiel und der fünfte Teil der Civilization-Reihe. Es wurde von Firaxis Games entwickelt und im September 2010 für Microsoft Windows veröffentlicht. Im November 2010 erschien eine Version für OS X und im Juni 2014 für Linux. Mit Civilization VI erschien 2016 ein Nachfolger.

Spielprinzip

Civilization V ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, bei dem jeder Spieler den Anführer einer Zivilisation repräsentiert und ihr Wachstum über Jahrtausende lenken muss. Das Spiel beginnt mit der Gründung einer kleinen Siedlung und endet, nachdem eine der Siegbedingungen erreicht wurde oder die Anzahl der Spielzüge abgelaufen ist. In diesem Fall wird die Zivilisation mit den höchsten Punktzahlen basierend auf mehreren Faktoren wie Bevölkerung, Land, technologischem Fortschritt und kultureller Entwicklung zum Gewinner erklärt.

Rezeption

Michael Wieczorek von golem.de lobt, dass „die neuen Ideen in Civilization 5, von den Naturwundern bis zu den Stadtstaaten, überzeugen.“ Er bemängelt jedoch, dass die „Religionen mit ihren Missionaren … die Luftverschmutzung der Industriestädte oder Spione“ vermisst würden.[1] GameStar bewertet das Spiel mit 86 von 100 Punkten und Christian Schmidt stellt fest, dass die Entwickler „den Mut bewiesen, das Spielprinzip der Serie an einigen Stellen radikal zu vereinfachen, um dadurch grundsätzlichen Entscheidungen mehr Bedeutung zu verleihen.“ Dennoch bleibe es „ein komplexes Spiel, in den Kämpfen sogar taktischer als je zuvor“. Michael Graf lobt das „neue Kampfsystem“ ebenfalls, bemängelt allerdings, dass er „viele Änderungen“ für „fragwürdig“ hält, wie das unveränderbare Sozialsystem und die Stadtstaaten, die „kaum mehr als Statisten“ seien. Er vermisse „das Religions- und das Gesundheitssystem“ und die daraus resultierende Tiefe. Graf befindet den vierten als den besten Serienteil von Civilization.[2]

Nach einer Untersuchung von Ars Technica ist Civilization V eines der erfolgreichsten Spiele auf der Steam-Plattform, das nicht von Steam-Betreiber Valve stammt.[3][4] Es ist das meistgespielte Spiel, das nicht von Valve selber stammt und fünfmeistgespielte insgesamt.[5] Insgesamt wurde das Spiel bis April 2014 5,8 Millionen Mal bei Steam registriert, und wurde von seinen Nutzern durchschnittlich 127 Stunden bei einem Median von 29 Stunden gespielt, was jeweils dem 7. Platz bei allen Steam-Spielen in jeder der drei Kategorien ausmacht.[3]

Auszeichnungen

Von der British Academy of Film and Television Arts ist Civilization V als bestes Strategiespiel 2011 ausgezeichnet worden.[6]

Zusatzinhalte

Nach diversen kleineren Erweiterungen, die nur als DLC verfügbar waren und lediglich einzelne spielbare Zivilisationen, Szenarien oder vorgefertigte Karten enthielten, wurde die erste größere Erweiterung Gods and Kings veröffentlicht.

Gods & Kings

Gods & Kings wurde am 22. Juni 2012 von 2K veröffentlicht. Es enthält folgende Inhalte:[7]

  • Religionen
  • Spionage
  • 9 neue Zivilisationen, u. a. die Kelten, die Karthager, die Niederländer, die Maya und die Österreicher
  • 9 neue Weltwunder, darunter das Schloss Neuschwanstein und das Hubble-Weltraumteleskop
  • 27 neue Einheiten
  • 13 neue Gebäude
  • 4 neue Naturwunder, etwa der Uluru und der Berg Sinai
  • 2 neue Arten Stadtstaaten (religiös und kaufmännisch)
  • überarbeitetes Kampfsystem (bspw. Trefferpunkte von 10 auf 100 angehoben)
  • 3 neue Szenarien: Der Fall Roms, In die Renaissance und Reich der rauchenden Lüfte

Brave New World

Am 12. Juli 2013 erfolgte die Veröffentlichung des zweiten Zusatzpakets Brave New World. Hinzu kamen:

Einzelnachweise

  1. Michael Wieczorek: Spieletest Civilization 5. In: golem.de. 22. September 2010, abgerufen am 15. November 2011.
  2. Christian Schmidt: Civilization 5 im Test: Neue Regeln für ein schlankeres Civ. In: GameStar. 21. September 2010, abgerufen am 13. Juli 2023.
  3. a b Kyle Orland: Introducing Steam Gauge: Ars reveals Steam’s most popular games. In: Ars Technica. 16. April 2014, abgerufen am 13. Juli 2023 (englisch).
  4. Steam Gauge: Addressing your questions and concerns. In: Ars Technica. 17. April 2014, abgerufen am 13. Juli 2023 (englisch).
  5. Peter Steinlechner: 37 Prozent der Steam-Spiele nie gestartet. In: golem.de. 16. April 2014, abgerufen am 13. Juli 2023.
  6. Video Games Awards Winners in 2011. British Academy of Film and Television Arts, abgerufen am 14. Juni 2018 (englisch).
  7. Gods & Kings (Civ5) In: wiki.civforum.de. Abgerufen am 31. Dezember 2012.