Yakuza (Computerspiel)

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Yakuza
Studio Sega Entertainment R&D #1
Publisher Sega
Leitende Entwickler Toshihiro Nagoshi (Produzent)
Hase Seishu (Autor)
Erstveröffent-
lichung
JapanJapan 8. Dezember 2005
NordamerikaNordamerika 5. September 2006
EuropaEuropa 15. September 2006
Plattform PlayStation 2
Genre Action-Adventure
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Gamepad
Medium DVD
Altersfreigabe
USK ab 18
PEGI ab 18+ Jahren empfohlen

Yakuza (jap. 龍が如く, Ryū ga Gotoku, dt. „So wie ein Drache“) ist ein von Sega für die PlayStation 2 entwickeltes und vertriebenes Action-Adventure aus dem Jahr 2005.

Obwohl in Asien sehr erfolgreich und international von der Fachpresse gelobt, verkaufte sich das Spiel im Westen trotz der vollständigen Lokalisierung (englische Synchronisation, dazu Untertitel in mehreren Sprachen) und einer groß angelegten Werbekampagne nicht den Erwartungen entsprechend.

Im Jahr 2007 erschien eine Filmadaption des Stoffes mit dem Namen Like a Dragon unter der Regie von Takashi Miike.

Ein Nachfolger, Yakuza 2, ist in Japan am 7. Dezember 2006 unter dem Titel Ryū ga Gotoku 2 erschienen, welcher erst Ende September 2008 in den USA und Europa veröffentlicht wurde. Für die PlayStation 3 erschien mittlerweile ein Ableger namens Ryū ga Gotoku Kenzan!, welcher im japanischen Mittelalter spielt, sowie Ryū ga Gotoku 3. Am 18. März 2011 erschien in Europa Yakuza 4 (ein Jahr nach jap. Erstveröffentlichung, mit erstmals vier statt nur einem Protagonisten) und im Dez. 2012 Yakuza 5 (im Westen erst Dez. 2015, einschließlich aller DLCs und nur über Sonys PlayStation Store erhältlich). Am 24. Januar 2017 wurde fast 2 Jahre nach dem japanischen Release auch das Prequel Yakuza 0 (Yakuza Zero) im Westen veröffentlicht und erreichte gemeinsam mit dem am 29. August 2017 erschienenen Yakuza Kiwami (jap. Release Januar 2016), welches das stark erweiterte und von Grund auf modernisierte Remake des Originals von 2005 ist, neue Spielergruppen, die nun in die Serie einsteigen konnten ohne Bedenken wegen der komplexen Handlung oder der fortlaufenden Geschichte zu haben.

Das am 8. Dezember 2016 in Japan erschienene "Yakuza 6 - The Song of Life" wird voraussichtlich am 20. März 2018 auf dem europäischen und amerikanischen Markt veröffentlicht werden.

Handlung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spiel erzählt vom Leben des Kazuma Kiryu, eines Mitglieds des Tojo-Clan der lokalen Yakuza.

Nachdem er für seinen besten Freund, Akira „Nishiki“ Nishikiyama, ins Gefängnis ging und nach zehn Jahren entlassen wird, muss Kazuma erkennen, dass sich während seiner Abwesenheit einiges im fiktiven tokioter Stadtviertel Kamurocho (einer Nachbildung von Kabukichō, eines Stadtteils von Shinjuku) verändert hat. Aufgrund des Verbrechens, das Kazuma auf sich genommen hat, ist er bei den Yakuza nicht länger willkommen, weshalb er beschließt, seine alte Flamme Yumi Sawamura aufzusuchen, jedoch feststellen muss, dass sie wie vom Erdboden verschluckt ist. Zu guter Letzt stellt sich heraus, dass Nishiki, dessen Strafe er verbüßte, mittlerweile selbst Boss eines Clans ist. Ehrgeiz und Größenwahn haben ihn verändert und ihm ist jedes noch so rücksichtslose Mittel recht, um die Herrschaft über die Unterwelt Kamurochos zu erlangen.

Die Vormachtstellung des Tojo-Clans innerhalb der Yakuza ist brüchig und die darunter vereinigten Clans kämpfen seit geraumer Zeit um Macht und Einfluss. Dieser Machtkampf könnte jedoch bald ein Ende haben, denn dem Tojo-Clan wurden zehn Milliarden Yen gestohlen. Der, dem es gelingt, das Geld zu finden, kann den Führungsanspruch auf die Unterwelt Kamurochos stellen.

Gameplay[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Yakuza muss sich häufig Vergleiche mit Segas Shenmue-Serie gefallen lassen, was kein Zufall ist: Toshihiro Nagoshi, der ebenfalls an Shenmue beteiligt war, war Produzent und Supervisor des Spiels (und aller Sequel).

Wie in Shenmue kann sich der Spieler in einer eingeschränkt interaktiven Welt bewegen, die er, ähnlich Open-World-Spielen wie der Grand-Theft-Auto-Saga, frei erkunden kann. Um die Geschichte voranzutreiben, akzeptiert Kazuma Aufträge von NPCs. Diese enden, nicht selten, in einem Schlagabtausch.

Wie in Shenmue wechseln sich typische Adventure-Elemente mit actionreichen Nahkampfsequenzen ab. Dabei muss der Spieler zum Vorankommen einen oder mehrere Gegner durch das Ausführen von Martial-Arts-Angriffen oder durch die Nutzung von Gegenständen als Waffe bezwingen. Außerdem stehen ihm s.g. „Heat“-Attacken zur Verfügung, die besonders viel Schaden verursachen, sich allerdings nur ausführen lassen, wenn eine dafür vorgesehene Leiste, die „Heat Gauge“, entsprechend gefüllt ist. Je mehr „Heat“ man hat, desto vernichtender sind die dadurch möglichen Attacken. „Heat“ erhält man durch erfolgreich ausgeführte Kombos und besiegte Feinde. Im Laufe des Spiels können Kazumas Fertigkeiten, wie etwa seine Schlagkraft oder Geschwindigkeit, durch das Aufleveln mittels Erfahrungspunkten gesteigert werden, außerdem trifft er auf Personen, die ihn zusätzliche Kampftechniken lehren können.

Abseits von Aufträgen und Kämpfen bietet Yakuza einen Einblick in das Nachtleben einer japanischen Großstadt mit seinen Spielhallen, Lokalen, Kabaretts und Casinos. All diese Orte bereichern das Gameplay durch diverse Minispiele. Typisch japanisch ist insbesondere der Dialog mit Hostessen, die, je nach Antwort, unterschiedlich reagieren und sich sogar in Kazuma verlieben.

Yakuza-Spieleserie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Veröffentlichungsdatum Plattform Altersfreigabe Anmerkung
Yakuza JapanJapan 8. Dezember 2005
NordamerikaNordamerika 5. September 2006
Europaische UnionEuropäische Union 15. September 2006
PlayStation 2
PlayStation 3
Wii U
USK ab 18 PEGI 18+ HD-Auflage für PlayStation 3 am 1. November 2012 veröffentlicht, Wii U-Version am 8. August 2013.
Yakuza 2 JapanJapan 7. Dezember 2006
NordamerikaNordamerika 9. September 2008
Europaische UnionEuropäische Union 19. September 2008
PlayStation 2
PlayStation 3
Wii U
USK ab 18 PEGI 18+ HD-Auflage für PlayStation 3 am 1. November 2012 veröffentlicht, Wii U-Version am 8. August 2013.
Ryū ga Gotoku Kenzan! JapanJapan 6. März 2008 PlayStation 3 Nur in Japan erschienener Ableger.
Yakuza 3 JapanJapan 26. Februar 2009
NordamerikaNordamerika 9. März 2010
Europaische UnionEuropäische Union 12. März 2010
PlayStation 3 USK ab 18 PEGI 18+
Yakuza 4 JapanJapan 18. März 2010
NordamerikaNordamerika 15. März 2011
Europaische UnionEuropäische Union 18. März 2011
PlayStation 3 USK ab 18 PEGI 18+
Kurohyō: Ryū ga Gotoku Shinshō JapanJapan 22. September 2010 PlayStation Portable Nur in Japan erschienener Ableger.
Yakuza: Dead Souls JapanJapan 9. Juni 2011
NordamerikaNordamerika 13. März 2012
Europaische UnionEuropäische Union 16. März 2012
PlayStation 3 USK ab 18 PEGI 18+
Yakuza 5 JapanJapan 5. Dezember 2012
NordamerikaNordamerika 8. Dezember 2015
Europaische UnionEuropäische Union 8. Dezember 2015
PlayStation 3 USK ab 18 PEGI 18+
Ryū ga Gotoku Ishin! JapanJapan 22. Februar 2014 PlayStation 3
PlayStation 4
Nur in Japan erschienener Ableger.
Yakuza 0 JapanJapan 12. März 2015
NordamerikaNordamerika 24. Januar 2017
Europaische UnionEuropäische Union 24. Januar 2017
PlayStation 3
PlayStation 4
USK ab 18 PEGI 18+ PlayStation 3-Version nur in Japan erschienen.
Yakuza Kiwami JapanJapan 21. Januar 2016
Europaische UnionEuropäische Union 29. August 2017
NordamerikaNordamerika 29. August 2017
PlayStation 3
PlayStation 4
USK ab 18 PEGI 18+ PlayStation 3-Version nur in Japan erschienen.
Yakuza 6: The Song of Life JapanJapan 8. Dezember 2016 PlayStation 4 Internationale Veröffentlichung 2018.
Yakuza Kiwami 2 JapanJapan 7. Dezember 2017 PlayStation 4

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]