Astragon

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 13. August 2016 um 08:59 Uhr durch Rico-U (Diskussion | Beiträge). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Astragon Software GmbH

Rechtsform GmbH
Gründung 2000
Sitz Mönchengladbach, Deutschland
Leitung Dirk Walner
Website www.astragon.de

Astragon ist ein deutscher Publisher für Computerspiele, der sich vor allem auf die Herstellung und Vertrieb von Casual Games, Simulationen und Edutainment-Titeln spezialisiert hat.[1] Das Unternehmen ist eine Tochter von Rondomedia. Im Juli 2015 hat rondomedia den Namen der Tochterfirma übernommen und firmiert als astragon Sales & Services GmbH, so dass nun die Unternehmen einheitlich als astragon-Gruppe auftreten.

Geschichte

Das Unternehmen wurde 2000 als astragon Software GmbH in Hagen gegründet. Seit Ende 2004 hat das Software-Unternehmen seinen Sitz in Mönchengladbach. 2009 und 2010 wurde die Firma als einer der Marktführer im Genre der sogenannten Alltagssimulationen bezeichnet.[2][3] Zu den bekanntesten Produktreihen zählt dabei der von Giants Software entwickelte Landwirtschafts-Simulator, der 2010 in Deutschland das erfolgreichste Spiel im Marktsegment der Budgetspiele war.[4] Die verschiedenen Versionen des Spiels verkauften sich bis Mai 2011 über eine Million Mal.[5]

Neben dem Landwirtschafts-Simulator bietet die Firma zahlreiche weitere Simulationsspiele, etwa für Kran- oder Baggerfahrer, als Mitarbeiter der Müllabfuhr und zum Steuern von Kehrmaschinen oder Seilbahnen. Es sind größtenteils Nischenprodukte, die von größeren internationalen Spieleanbietern wie Electronic Arts nicht bedient werden.[6] Bei Fachmagazinen für Computerspiele stehen die Spiele oft in der Kritik, verkaufen sich dennoch erfolgreich.[7]

Das Unternehmen legt bei der Entwicklung seiner Spiele nach eigenen Angaben Augenmerk auf Realismus und arbeitet dafür mit Experten der jeweiligen Fachgebiete zusammen, sowohl bei der Umsetzung realistischer physikalischer Gegebenheiten wie auch bei der detailgetreuen Gestaltung von Maschinen und Fahrzeugen. Die Entwicklungszeit der Spiele liegt zwischen sechs und 24 Monaten.[8]

Spiele (Auszug)

  • Abschleppwagen-Simulator 2010 (PC)
  • Angeln - Deutsche Flüsse und Seen (PC)
  • Bagger-Simulator 2011 (PC)
  • Bau-Simulator 2012 (PC und MAC)
  • Bau-Simulator 2014 (iOS und android)
  • Bau-Simulator 2015 (PC und MAC)
  • Bus-Simulator 2008 (PC)
  • Bus-Simulator 2009 (PC)
  • Bus-Simulator 2012 (PC)
  • Bus-Simulator 16 (PC und MAC)
  • Bus- & Cable-Car-Simulator (PC)
  • Demolition Company: Der Abbruch-Simulator (PC)
  • Feuerwehr Simulator (PC)
  • Fahrsimulator 2009 (PC)
  • Fahrsimulator 2012 (PC)
  • Fahr-Simulator 2013 - Fahrschul-Edition (PC)
  • Gabelstapler-Simulator 2009 (PC)
  • Garten-Simulator 2010 (PC)
  • Grim Tales (PC)
  • Hafen 2011 (PC)
  • Handball-Simulator: European Tournament 2010 (PC)
  • Kehrmaschinen-Simulator 2011 (PC)
  • Kran-Simulator 2009 (PC)
  • Landwirtschafts-Simulator 2008 (PC)
  • Landwirtschafts-Simulator 2011 (PC)
  • Landwirtschafts-Simulator 2013 (PC und MAC)
  • Landwirtschafts-Simulator 15 (PC und MAC)
  • Lieferwagen-Simulator 2010 (PC)
  • Müllabfuhr-Simulator 2011 (PC)
  • Nahverkehrs-Manager 2012 (PC)
  • Ports Of Call Deluxe 2008 (PC)
  • Rettungswagen-Simulator 2012 (PC)
  • Rettungswagen-Simulator 2014 (PC)
  • Schwimmbad-Tycoon (PC)
  • Sherlock Holmes: Das Geheimnis des persischen Teppichs (PC)
  • Schiff-Simulator 2006 (PC)
  • Schiff-Simulator 2008 (+Add-On) (PC)
  • Schiff-Simulator 2012: Binnenschifffahrt (PC)
  • Seilbahn-Simulator 2014 (PC)
  • Skiregion-Simulator 2012 (PC und MAC)
  • Spezialfahrzeuge-Simulator (PC)
  • Spezialtransport-Simulator 2013 (PC)
  • Spreng- und Abriss-Simulator (PC)
  • Steinbruch-Simulator 2012 (PC)
  • Tankwagen-Simulator 2011 (PC)
  • Titanic: Der Tauchfahrt-Simulator (PC)
  • Train Fever (PC)
  • TransOcean: The Shipping Company (PC und MAC)
  • Untertagebau-Simulator 2011 (PC)
  • Waterpark Tycoon (PC)
  • ZD Zug-Simulator (PC)
  • Zirkus-Simulator 2013 (PC)

Kritik

Der wirtschaftliche Erfolg der „Alltagssimulationen“ der Firma Astragon kann von vielen klassischen Spielemagazinen und Spielern nicht wirklich nachvollzogen werden,[6][9] da sich die Spiele zumeist durch ein einfaches Spielprinzip, mittelmäßige Grafik und eher durchschnittliche Wertungen auszeichnen. Sie sind trotzdem oftmals Verkaufsschlager, die regelmäßig Spitzenpositionen in den Softwarecharts für Budgetspiele einnehmen können.[10][11]

Weblinks

Einzelnachweise

  1. astragon Entertainment GmbH. astragon.de, abgerufen am 24. Juli 2011.
  2. Stephanie Kowalewski: Der virtuelle Treckerfahrer - Simulationsspiele als Wirtschaftsfaktor. dradio.de, 21. September 2009, abgerufen am 24. Juli 2011.
  3. Neue PC-Simulatoren – Heute Arzt, morgen Lokführer. bild.de, 15. September 2010, abgerufen am 24. Juli 2011.
  4. Eric Herrmann: Die Erfolgreichsten Spiele 2010: GfK Jahrescharts angeführt von Starcraft 2. pcgameshardware.de, 9. Januar 2011, abgerufen am 24. Juli 2011.
  5. Simulation: "Landwirtschafts-Simulator" von Astragon mehr als eine Million mal verkauft. derwesten.de, 3. Mai 2011, abgerufen am 24. Juli 2011.
  6. a b Florian Flaig: Entdeckung der Langsamkeit. In: Der Spiegel. Nr. 40, 2009 (online).
  7. Sebastian Wieschowski: Simulation als Computerspiel: Vom Müllmann zum Weltraumpiloten. stern.de, 18. November 2008, abgerufen am 24. Juli 2011.
  8. Interview: Felix Buschbaum – PR-Berater astragon Software GmbH über Kritik, Neuheiten und Verkaufszahlen. nachgebloggt.de, 29. März 2011, abgerufen am 24. Juli 2011.
  9. Das geht auf keine Kuhhaut. 4players.de, 22. Oktober 2010, abgerufen am 24. Juli 2011.
  10. Nico Schluchter: Schweiz-Charts - Die aktuellen Software-Top10 - Landwirtschafts Simulator 2009 auf der Pole-Position. gameradio.de, abgerufen am 24. Juli 2011.
  11. Landwirtschafts-Simulator 2011 (PC): Spitze der PC-Charts für Spiele unter 28 Euro erobert. spieleradar.de, 28. Oktober 2010, abgerufen am 24. Juli 2011.