First Lego League

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Pokale der FIRST LEGO League bis 2008

Die FIRST LEGO League (FLL) ist ein weltweites Bildungsprogramm von Lego und weiteren Sponsoren. Es soll Kindern und Jugendlichen im Alter von 10 und 16 Jahren (in USA/Kanada zwischen 9 und 14 Jahren) Zugang zu Wissenschaft und Technologie bieten. Jährlicher Höhepunkt des Programms ist ein auf lokaler, regionaler und nationaler Ebene veranstalteter Wettbewerb, bei dem die Teams ihre in den Wochen davor entwickelten Lego Mindstorms-Roboter vorführen und von einer Jury bewerten lassen. Die Wettbewerbe stehen jedes Jahr unter einem neuen Thema (z.B. Nanotechnologie, Klimawandel, Biomedizintechnik oder Lebensmittelsicherheit), das nicht nur das Wissensgebiet bezeichnet, mit dem die Teams sich in der Vorbereitungszeit besonders beschäftigen, sondern auch den Parcours und die kniffligen technischen Aufgaben inspiriert, die die Roboter zu bewältigen haben. Die Idee zum weltweiten Bildungsprogramm stammt von der amerikanischen Non-Profit-Organisation FIRST (For Interest and Recognition of Science and Technology) und der Firma Lego. In Zentraleuropa wird der Wettbewerb unter der Schirmherrschaft des gemeinnützigen Vereins HANDS on TECHNOLOGY e.V. durchgeführt.

Die FLL Aufgabenstellung[Bearbeiten]

Jedes Jahr steht FLL unter einem bestimmten Motto. 2014 lautet es "FLL World Class", denn es ging in diesem Wettbewerb um die Zukunft des Lernens. Die FLL besteht aus zwei Hauptbereichen: dem Robot-Game und der Forschung. Beim Robot-Game planen, bauen, programmieren und testen die Teams einen autonomen Roboter, der eine Reihe von Aufgaben erledigen muss. Beim Forschungsauftrag forschen die Teams zu einem realen Problem, dass etwas mit dem jährlichen Motto zu tun hat, entwerfen eine Lösung und präsentieren ihre Erkenntnisse. Mindestens 8 Wochen lang beschäftigen sich alle FLL Teams mit der Lösung der Aufgaben des Robot-Games und der Erstellung ihrer Forschungsarbeit. Jedes Team aus 5 bis 10 Kindern und Jugendlichen wird von mindestens einem erwachsenen Coach angeleitet. Die Teams treten nach der Vorbereitungszeit bei einem Regionalwettbewerb an und vergleichen ihre Leistungen mit anderen Teams.

Bewertungskategorien[Bearbeiten]

In der Vorbereitung konzentrieren sich die Teams auf die Konstruktion und Programmierung eines Roboters und die Forschungspräsentation. Bei einem FLL Wettbewerb werden die Teams aber noch in den zwei weiteren Kategorien Roboterdesign und Teamwork von Juroren bewertet. [1] Außerdem wird ein Sonderpreis der Jury für besondere Ausdauer vergeben. Jedes Team beginnt in einem FLL Regionalwettbewerb in seiner Nähe und versucht dort, eine möglichst gute Leistung in den verschiedenen Kategorien zu erreichen. Das jeweils beste Team einer Kategorie erhält am Ende des Wettbewerbstages bei der Preisverleihung ebenfalls einen FLL Pokal. Die Pokale von FLL repräsentieren die Werte und Ziele der globalen FLL. Die Kinder werden unabhängig von dem Land, in dem sie zum Wettbewerb antreten, in den gleichen Bewertungskategorien beurteilt.

FLL Champion[Bearbeiten]

Dieser Pokal wird für den Gesamterfolg und für die Umsetzung der Werte von FLL vergeben. Er bewertet, wie stark die Kinder und Jugendlichen andere Teilnehmer inspirieren und motivieren, ihnen Zugang zur spannenden Welt der Wissenschaft und Technologie vermitteln und dabei gleichzeitig Respekt, Engagement und beeindruckende Professionalität zeigen. Das Gewinnerteam hat Vorbildcharakter für das FLL Programm. Der FLL Champion setzt sich zu je einem Viertel aus den Wertungen der Einzelkategorien zusammen: Roboterdesign, Teamwork, Forschungspräsentation und Robot-Game.

Robot-Game[Bearbeiten]

Der für den Wettbewerb gebaute Roboter darf ausschließlich aus Lego-Bauteilen bestehen, dabei ist die Anzahl der verwendeten nicht-elektronischen Legoteile unbegrenzt, elektronische Teile und Motoren dürfen jedoch nur in vorgegebener Menge verbaut werden. Als Grundstein dient das Lego Mindstorms System: RCX oder NXT. Die Teams müssen versuchen in der Zeit zwischen der Veröffentlichung der Wettbewerbsaufgaben Anfang September und dem Regionalwettbewerb, an dem sie teilnehmen, einen Roboter zu entwerfen der möglichst viele der gestellten Aufgaben sicher lösen kann (Zeit ca. 7 bis 10 Wochen). Es gibt jedes Jahr ein neues Spielfeld (ca. 240 cm × 115 cm), auf dem Aufbauten aus Lego positioniert sind. Auf dem Spielfeld muss der Roboter nun autonom möglichst viele der gestellten Aufgaben innerhalb von 150 Sekunden lösen. Solange sich der Roboter auf dem Spielfeld bewegt darf er nicht berührt werden. Nach Ablauf der Zeit vergibt ein Schiedsrichter die Punkte, dabei richtet sich die maximale Punktzahl pro Aufgabe nach der Schwierigkeit des jeweiligen Auftrags. Jedes Team tritt in drei Vorrunden zum Robot-Game an. Bei jedem Match hat das Team die Chance, möglichst viele Punkte zu sammeln. Kein Match steht mit dem vorherigen in Zusammenhang - es zählt nur das Match mit der höchsten Punktzahl. Die errechneten Wertungspunkte gehen direkt in die Bewertung des FLL Champions ein. Die besten Teams kommen ins Viertel- oder Halbfinale weiter. Im Viertel- und im Halbfinale gibt es jeweils nur eine Runde. Die dort erreichte Punktzahl wird gewertet. Anhand dieser Punktzahlen wird eine Rangliste erstellt. Die zwei besten Teams aus dem Halbfinale qualifizieren sich für das Finale.

Forschung[Bearbeiten]

Neben dem Bau eines Roboters muss jedes Team eine wissenschaftliche Aufgabe bewältigen - die FLL Forschung. Die Forschungsaufgabe steht thematisch in einem engen Verhältnis zum jährlichen Wettbewerbthema. Ein gutes Team in dieser Kategorie zeichnet sich durch qualitativ hochwertige Forschung, innovative Lösungen und eine kreative Präsentation aus. Die Präsentation des Forschungsauftrags vor einer fachkundigen Jury sollte etwa 5 - 10 Minuten lang sein und geht zu 25 % in die Wertung ein.

Roboterdesign[Bearbeiten]

Neben der Leistung beim Robot-Game wird auch die Konstruktion und Programmierung des Roboters von einer gesonderten Jury unter die Lupe genommen. Ein ausgezeichneter Roboter muss ein innovatives und robustes Design aufweisen, das gut auf die Programmierung des Roboters abgestimmt ist.

Teamwork[Bearbeiten]

Für den Erfolg bei FLL ist Teamwork unabdingbar und stellt eine Hauptvoraussetzung in jedem Team dar. Teams, die Begeisterung und Sportsgeist sowie außergewöhnlichen Respekt für die eigenen Teammitglieder und die meiste Unterstützung und Hilfe für andere FLL Teams zeigen, können hier ausgezeichnet werden. Sie beweisen daneben auch Vertrauen, Leistungsbereitschaft und die Fähigkeit zur Problemlösung.

Sonderpreis der Jury[Bearbeiten]

Die Juroren bei FLL Wettbewerben können spezielle Teams auszeichnen, die sich entweder durch besondere Ausdauer in der Vorbereitung auszeichen also z.B. komplizierte Situationen meistern, ohne aufzugeben oder weil sie sich als Newcomer-Team gegenüber erfahrenen FLL Teams durchgesetzt haben und gute Ergebnisse im Wettbewerb erreichen konnten.

Qualifikationsebenen[Bearbeiten]

Der Wettbewerb findet national und international auf verschiedenen Ebenen statt. Vom Regionalwettbewerb qualifizieren sich die besten Teams weiter auf die nächsthöhere Ebene. Zurzeit sind das innerhalb von FLL Zentraleuropa verschiedene Qualifikationswettbewerbe (FLL Semi Finals) in Deutschland, Österreich und der Schweiz sowie Osteuropa (CZ, H, PL, SK). Von den FLL Semi Finals können sich jedes Jahr die besten Teams für das zentraleuropäische Finale qualifizieren.

Auf internationaler Ebene geht es von dort weiter zum FLL World Festival (eine Art Weltmeisterschaft) im Frühjahr in St. Louis, Mississippi, USA oder zu anderen offenen internationalen Wettbewerbe wie z.B FIRST LEGO League Open Championships qualifizieren. Diese wurden erstmals im Wettbewerbsjahr 2005/2006 in Eindhoven, Niederlande abgehalten und in den Folgejahren 2006/2007 in Bodø, Norwegen, 2007/2008 in Tokio, Japan, 2008/2009 in Kopenhagen, 2009/2010 in Istanbul (Open European Championship) und Kaohsiung, Taiwan (Open International Championship), 2010/2011 in Delft, Niederlande (Open European Championship). Das Open European Championship 2011/2012 fand im Juni 2012 in Mannheim, Deutschland statt und vom 8.-10. Mai 2013 waren 54 Teams aus 35 Ländern im Heinz Nixdorf MuseumsForum in Paderborn beim OEC 2012/13 zu Gast. Die nächste Offene Europäische Meisterschaft (OEC) wird Ende Mai in Pamplona (Spanien) stattfinden.

Geschichte des Wettbewerbs[Bearbeiten]

Das jährliche FLL Wettbewerbsthema ist immer ein aktuelles Thema aus Forschung, Wissenschaft und Technologie. So geht es 2014 (ab Ende August) um das Lernen der Zukunft im Wettbewerb "FLL World Class". Die Themen von FLL spiegeln sich sowohl in der Gestaltung des Spielfeldes (Aufgaben fürs Robot-Game), als auch im Forschungsauftrag wider. Bisherige Themen waren:

  • 2013: Natures Fury (Naturkatastrophen beseitigen)
  • 2012: Senior Solutions (Lebensqualität älterer Menschen verbessern)
  • 2011: Food Factor (Lebensmittelsicherheit im Fokus)
  • 2010: Body Forward (Erforschen der spannenden Welt der Biomedizin)
  • 2009: Smart Move - Transport im Wandel (Wie kann man sicher und effizient transportieren?)
  • 2008: Climate Connections (Unser Klima verändert sich, wie müssen wir reagieren?)
  • 2007: Power Puzzle (Wie kann man die weltweite Energieversorgung sicherstellen?)
  • 2006: Nano Quest (Wie können uns nanometergroße Teilchen helfen Probleme zu lösen?)
  • 2005: Ocean Odyssey (Hilfe für die Meere und den dort lebenden Tieren und Pflanzen)
  • 2004: No Limits (Keine Grenzen für Menschen mit physischen oder psychischen Einschränkungen)
  • 2003: Abenteuer Mars (Eine Marslandung muss durchgeführt werden)
  • 2002: City Sights (Lösungen für einen sicheren Lebensstandard in Großstädten)
  • 2001: Arctic Impact (Versorgung einer Polarstation) - erstmals Pilotwettbewerb in Deutschland
  • 2000: Volcanic Panic (Evakuierungsmaßnahmen vor einem Vulkanausbruch)
  • 1999: First Contact (Rettung einer gestrandeten Weltraumstation)

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. Website der FLL. Abgerufen am 11. Februar 2014.