Jessica Fridrich

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Jessica Fridrich (* 1964 in der Tschechoslowakei) ist eine tschechische Mathematikerin und die Erfinderin der meistgenutzten Methode zur schnellen Lösung des Zauberwürfels, besser bekannt als Speedcubing.

Leben

Im Jahr 1987 erwarb Fridrich den Abschluss M.A. in Angewandter Mathematik an der Tschechischen Technischen Universität in Prag.[1] Ihren Ph.D. in Systemwissenschaften erwarb sie 1995 an der Binghamton University. 1996 bis 2002 wurde ihre Forschungsarbeit von der US Air Force mit insgesamt 1,3 Millionen US-Dollar unterstützt und erbrachte fünf US- und internationale Patente.[2]

Bei der zweiten Rubik’s Cube Weltmeisterschaft 2003 in Toronto belegte sie nach Dan Knights den zweiten Platz.[3] In der Speedcubing-Gemeinschaft wird sie neben Lars Petrus als ein Pionier des Speedcubings angesehen. Die Methoden nahezu aller Speedcuber der Weltrangliste basieren auf ihrer.

Die Fridrich-Methode beschreibt die Lösung des Würfels durch "F2L" (First two layers), also Lösen der ersten beiden Ebenen gleichzeitig, im Gegensatz zur "Ebene für Ebene"-Methode (LBL). Der erste Schritt („cross“) basiert auf einem Kreuz der ersten Ebene zum zentralen Stein der benachbarten Seiten. Die Ecksteine der ersten Ebene und deren benachbarten Kantensteine der zweiten Ebene werden anschließend simultan an ihre richtige Position gesetzt. Daher sind nach Ausrichtung des Kreuzes und der Eck-/Kantenpaare bereits zwei der drei Würfelebenen gelöst. Die letzte Ebene wird erst durch Orientierung und dann durch Permutation der Steine gelöst. Insgesamt werden 78 Algorithmen benötigt (57 für die Orientation, 21 für die Permutation), von denen beim Lösen allerdings fallabhängig nur die jeweiligen zwei benutzt werden.

Jessica Fridrich arbeitet als Professorin am Department of Electrical and Computer Engineering der Binghamton University und spezialisierte sich auf digitale Wasserzeichen, Steganographie und digitale Bildforensik und Bildanalyse sowie nichtlinearen chaotischen Systemen mit Anwendungen in der Kryptographie und mit nichtlinearer Modellierung zum Beispiel mit Fraktalen.

Patente

  • 7,239,717 Verlustfreies Einbetten von Daten in digitale Objekte, 2007
  • 7,006,656 Verlustfreies Einbetten von Daten in digitale Objekte, 2006
  • 6,831,991 Verlässliche Erkennung von LSB Steganographie in Farb- und Graustufenbildern, 2004

Weblinks

Einzelnachweise

  1. http://www.km.fjfi.cvut.cz/main/?loc=grad&page=info&rok=1987
  2. Biographie bei Hindawi Publishing Corporation über Jessica Fridrich
  3. worldcubeassociation.org: Ergebnisse bei Rubik’s Cube, Final, Average of 5