KAL-Online

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Wechseln zu: Navigation, Suche
KAL-Online
Entwickler Inixsoft Co., Ltd.
Publisher Plenus, Netmarble
Erstveröffent-
lichung
2004
Plattform(en) PC
Genre MMORPG
Thematik Fantasy
Spielmodi Mehrspieler
Steuerung Tastatur, Maus
Systemminima CPU: 800 MHz, RAM: 256 MB, OS: Windows ab 98, VGA: 3D-Beschleuniger, DirectX: 9.0c, HDD: 1,4 GB müssen vorhanden sein um KAL-Online zu installieren.
Sprache Englisch, Koreanisch, Polnisch
Information Fantasy-MMORPG aus Südkorea. Das Spiel basiert auf dem mythischen Krieg zwischen dem König Ha-Nin und den Truppen von Ban-Go.

KAL-Online (칼온라인, kore. für Schwert oder Gewalt) ist ein kostenloses koreanisches Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel (MMORPG). Zum Spielen benötigt man eine kostenlos herunterladbare Installationsdatei. Dem Spieler steht mit dem internationalen englischsprachigen Spielclient der Zugang zu zwei unabhängigen Spielservern offen.

Zusätzlich zur internationalen Version, gibt es speziell in Südkorea einen lokalen Betreiber. Das Spielen dort ist jedoch nur mit südkoreanischer Sozialversicherungsnummer möglich. Ein ähnliches Projekt in China wurde Anfang 2007 eingestellt. Aktuell wurde ein Projekt in Polen gestartet.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Spielverlauf

Durch das Töten von Monstern erlangt der Spieler Erfahrungspunkte, die es ihm ermöglichen im Level aufzusteigen. Dadurch kann er seine Fähigkeiten verbessern oder neue Fähigkeiten erlernen. Zusätzlich zum Kampf gegen Monster gibt es in den ersten 60 Levels die Möglichkeit Quests zu erfüllen und dadurch zusätzliche Belohnungen, meist in Form von Erfahrungspunkten, Geld, Gildenpunkten und Fähigkeitspunkten, zu erhalten. Das Quest-System wurde mit neuen Aufgaben ab Level 70 erweitert.

Neben der Möglichkeit allein zu kämpfen, können bis zu acht Spieler in einer Gruppe gemeinsam spielen. Dabei gewonnene Erfahrungspunkte werden unter den Gruppen-Mitgliedern aufgeteilt. Es existiert ein Gildensystem.

Bis zu acht Gilden können sich zu Allianzen zusammenschließen und gemeinsam am wöchentlichen, zweistündigen sogenannten Kampf um die Burg (castle war) teilnehmen. Die Allianz oder einzelne Gilde, die es schafft, in diesem PVP-Kampf ihre Flagge auf dieser Burg zu hissen oder die bereits gesetzte Fahne/Flagge zu verteidigen, wird Schlossbesitzer und erhält Steuereinnahmen, die beim Handel der Spielerschaft mit NPCs geschaffen werden. Die Steuereinnahmen können zwischen 85 und 115 % variieren.

Zusätzlich zu diesem Kampf um die Burg gibt es noch andere Möglichkeiten zum PVP: Der Spieler hat die Möglichkeit sich mit anderen Spielern in Duellen zu messen. Weiterhin besteht die Möglichkeit eines Gildenkampfes, der dreimal wöchentlich stattfindet und zu dem aus den angemeldeten Gilden zwei Gegner zufällig ausgelost werden. Eine weitere Möglichkeit sich mit anderen Spielern zu messen, ist die „Assassin-Maske“. Diese Maske ermöglicht es den Spielern in bestimmten Bereichen der KAL-Online-Welt andere Spieler anzugreifen und von diesen angegriffen zu werden.

Zudem wurde eine PVP-Arena hinzugefügt, in der sich verschiedene Gilden miteinander messen können. Die jeweils besten PVP-Spieler auf einem Server erhalten einen höheren Rang, der einen Rangkürzel wie beispielsweise Recruit oder Private vor ihren Namen fügt. Durch die Kämpfe gegen andere Spieler erhalten die Charaktere so genannte „Honor points“ (englisch für „Ehrenpunkte“) und „Reward points“. Durch Reward points werden andernfalls nicht verfügbare Gegenstände erworben. Honor points bestimmen den Rang der Spielfiguren.

[Bearbeiten] Spielerklassen

Der Spieler kann auf dem internationalen Server zwischen den Klassen; Magier (Mage), Bogenschütze (Archer), Kämpfer (Knight) und Dieb (Thief) wählen. Jede dieser Klassen durchschreitet im Verlauf des Spieles derzeit drei Entwicklungsstufen, Jobwechsel genannt. Der erste Jobwechsel findet ab Level 30 statt und schaltet weitere Fähigkeiten frei. Bis zum Level 50 verläuft die Entwicklung jeder Klasse recht linear. Der Spieler hat nur durch die Wahl seiner Fähigkeiten die Möglichkeit zu variieren. Der zweite Jobwechsel findet auf Level 50 statt und stellt den Spieler jeweils vor die Wahl aus zwei völlig unterschiedlichen Berufen zu wählen. Der dritte Jobwechsel ist bei Level 70 und bringt neue Fähigkeiten. Allgemein lässt sich sagen, dass es jeweils die Wahl aus einem unterstützenden und einem kampfstarken Beruf ist. Diese acht Berufe sind so konzipiert, dass sie sich gegenseitig ergänzen und das gemeinsames Spielen in Gruppen effektiver gestalten.

[Bearbeiten] Das Farbsystem der Monster

Farbe Beschreibung EXP Drop Egg EXP
Grau Das Monster Niveau ist sehr weit unter dem des Spielers 0% Nur Quest Gegenstände. Nein
Blau Das Monster Niveau ist weit unter dem des Spielers 50% Ja Nein
Grün Das Monster Niveau ist etwas unter dem des Spielers 75% Ja Nein
Gelb Das Monster Niveau ist gleich dem des Spielers 100% Ja Ja
Orange Das Monster Niveau ist etwas höher als das des Spielers 125% Ja Ja
Rot Das Monster Niveau ist weit über dem des Spielers 150% Ja Ja
Violett Das Monster Niveau ist sehr weit über dem des Spielers 200% Ja Ja

[Bearbeiten] Kosten

Der Client und das Spielen auf den Servern ist kostenlos. Es gibt einen Item-Shop, in welchem man für reales Geld besondere Items erwerben kann, diese sind aber zum Spielen nicht zwingend nötig, verschaffen dem Käufer jedoch Vorteile. Über diesen Shop finanziert sich auch das Spiel. Gerade in höheren Leveln ist es jedoch kaum möglich, ohne Items aus diesem Item-Shop bequem weiterspielen zu können. Es besteht jedoch die Möglichkeit, diese im Spiel von anderen Spielern zu erwerben oder sich von anderen Spielern über den KAL-Shop als Geschenk zuschicken zulassen. Diese beiden Möglichkeiten machen KAL zu einem der wenigen Spiele, die einem Spieler, der kein Geld investieren möchte, nicht völlig den Weg versperrt, einen guten Spielstand zu erreichen.

[Bearbeiten] Weblinks

Meine Werkzeuge
Namensräume
Varianten
Aktionen
Navigation
Mitmachen
Drucken/exportieren
Werkzeuge
In anderen Sprachen