Mode 7
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Mode 7 ist ein Texture-Mapping-Modus der Super-NES-Konsole und des Game Boy Advance Handhelds. Im Mode 7 ist es unter anderem möglich, eine Hintergrund-Ebene zu rotieren und skalieren. Durch eine zeilenweise Veränderung der Position und Skalierung lässt sich ein einfacher Effekt räumlicher Tiefe erzeugen, der zum Beispiel in Rennspielen oder Flugsequenzen verwendet wird.
Mode 7 wird in einigen SNES- und Game Boy Advance-Dokumenten („technical docs“) beschrieben.
- Auswahl von Spielen, die Mode 7 verwenden
- Chrono Trigger
- F-Zero
- Final Fantasy VI
- Illusion of Time
- Pilotwings
- Secret of Evermore
- Secret of Mana
- Super Mario Kart
- Super Mario World 2: Yoshi’s Island
- Terranigma
- Contra 3
- The Legend of Zelda: A Link to the Past (Kartenübersicht)