Sierra Creative Interpreter
SCI (Sierra Creative Interpreter, ursprünglich Script Code Interpreter) ist ein Entwicklungstool, das von Sierra-Online benutzt wurde, um deren spätere Adventures zu programmieren.
Im Gegensatz zu AGI, bei welcher es sich um eine prozedurale Skript-Sprache handelt, ist SCI vollständig objektorientiert. Der SCI-Interpreter wurde erstmals im Jahr 1988 in King's Quest IV eingesetzt.
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Liste der SCI Spiele [Bearbeiten]
Dieses ist eine Liste von Sierra-Spielen, die in SCI entwickelt worden sind. Die Spiele wurden mit unterschiedlichen Versionen des SCI-Interpreters entwickelt.
- King's Quest I: Quest for the Crown (1990 Remake)
- King's Quest IV: The Perils of Rosella (1989)
- Leisure Suit Larry 2: Looking for Love (in Several Wrong Places) (1988)
- Leisure Suit Larry 3: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals (1989)
- Police Quest 1: In Pursuit of the Death Angel (1992 Remake)
- Police Quest 2: The Vengeance (1988)
- Police Quest 3: The Kindred (1991)
- Police Quest 4: Open Season (1993)
- Codename: Iceman (1990)
- Space Quest I: The Sarien Encounter (1992 Remake)
- Space Quest III: The Pirates of Pestulon (1989)
- Space Quest IV: The Time Rippers (1991)
- Space Quest V: The Next Mutation (1993)
- Space Quest VI: The Spinal Frontier (1995)
- Hero's Quest: So You Want to Be a Hero (1989)
- Quest For Glory I: So you want to be a Hero (1992 VGA Remake von Hero Quest)
- Quest For Glory II: Trial by Fire (1990)
- Quest For Glory III: Wages of War(1992)
- Quest For Glory IV: Shadows of Darkness (1993)
- The Colonel's Bequest (1989)
- Laura Bow: The Dagger of Amon Ra (1992)
- Conquests of Camelot: The Search For The Grail (1989)
- Conquests of the Longbow: The Legend of Robin Hood (1990)
- Hoyle's Official Book of Games: Volume 1
- Hoyle's Official Book of Games: Volume 2
- 1988 Christmas Card
- Mixed-Up Mother Goose (Version 1.011)
Engine-Emulator [Bearbeiten]
Die freie Software FreeSCI erlaubt alle SCI0/01-Spiele auf verschiedenen Hardwareplattformen und Betriebssystemen laufen zu lassen. Die Unterstützung von SCI1-Spielen befindet sich in der Entwicklung. Seit Anfang 2009 wird FreeSCI als Teil von ScummVM weiterentwickelt.
Entwicklungstool [Bearbeiten]
Das als Public Domain freigegebene SCI Studio erlaubt die eigene Erstellung von Spielen, die auf der SCI0-Engine basieren.