Diskussion:Super Nintendo Entertainment System
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[Quelltext bearbeiten]Das SNES war durch seine zwei PPUs der Konkurrenz überlegen, anstatt, wie hier geschrieben, unterlegen. Die CPU war zwar deutlich langsamer als die des Mega Drives (Sega), dies wurde aber schnell durch in die Module eingebaute Chips nichtig gemacht. (nicht signierter Beitrag von 88.77.220.238 (Diskussion) 16:24, 14. Nov. 2010 (CET))
- Grundsätzlich stimmt das schon, aber man muss dabei beachten in welchem Jahr man sich befindet und wen man als Konkurrenten definiert. Als das SNES 1990 (bzw. 1992 in Europa) herauskam, hatte Nintendo noch die eigene 8-Bit-Konsole NES auf dem Markt und die direkten Konkurrenten waren die veraltete NEC PC-Engine (NES-Niveau) und das Mega Drive von Sega. Das Mega Drive hatte zwar eine schneller getaktete CPU als das zwei Jahre später erschienene SNES, war jedoch in zwei wesentlichen Punkten schlechter als die Nintendo-Konsole: Grafik und Ton. Der Soundchip des SNES kam von Sony und war dem Mega-Drive-Chip überlegen; während die Grafik-Hardware des Mega Drive maximal 64 Farben maximal darstellen konnte (aus 512), verwendete das SNES schon 256 (aus einer Palette von 32.786 Farben), das SNES konnte außerdem mit einer höheren Auflösung arbeiten und mehr und größere Sprites darstellen. Jetzt könnte man noch anführen, dass das Neo Geo von SNK bereits 1990 erschien und dem SNES technisch überlegen war. Aber das Neo Geo war aufgrund seines extrem hohen Preises (mit Modulpreisen von über 400 DM) ein reines Luxusprodukt und demnach kein direkter Konkurrent von Nintendo. Wenn man den direkten Grafikvergleich macht, muss man sagen, dass der Super Nintendo mehrere Jahre den Gegenspielern vorraus war. Erst ab 1993/1994 kam man von technischen Defiziten des SNES gegenüber der Konkurrenz sprechen, als der Sega Saturn erschien und die Sony Playstation auf den Markt kam. --KᴀᴛᴇʀBᴇɢᴇᴍᴏᴛ 18:08, 14. Nov. 2010 (CET)
Zähe Konsole
[Quelltext bearbeiten]Hallo Leute.
Ich habe mir anno 1991 einen Super Nintendo angeschafft, der bis heute wie neu läuft, wirklich tadellos. Wie ist das möglich? Meine Playstations (1 und 2) waren nach einem Jahr kaputt, die Xbox fing nach einem halben Jahr (wortwörtlich) zu rauchen an. Nur meine Super Nintendo und mein Nintendo 64 laufen seit dem ich sie habe absolut perfekt. Keine Störungen, keine Ladeverzerrungen, keine Bildprobleme... Wie ist das nur möglich? Ist die Qualität von Nintendos Produkten etwa derart höher als die von Sonys oder Microsofts Spielekonsolen? Wisst ihr da mehr? Im Text gibt es nämlich keine Informationen über die Langlebigkeit der Konsole.--85.3.1.243 17:46, 3. Apr. 2010 (CEST)
- Zum einen benutzt das SNES genau wie das N64 Cartridges statt optische Medien. Die Laufwerke dafür sind zig mal weniger von Verschleiß betroffen als CD-/DVD-Laufwerke da sie schlichtweg keine beweglichen Teile haben. Hinzu kommt, dass SNES & N64 für Kinder konzipiert wurden und dadurch eben nicht beim kleinsten Stoß kaputt gehen durften. Und der dritte Grund ist die Tatsache, dass der Konsolenmarkt damals noch nicht so brutal umkämpft war wie heute. Man konnte es sich also erlauben mehr Geld zu verlangen und im Gegenzug qualitativere Teile zu verbauen. --Erschaffung 20:44, 3. Apr. 2010 (CEST)
- Ja, so ist es. Meiner Meinung nach bietet Nintendo allgemein hochwertigere Qualität als Sony an. Nehmen wir die Nintendo Wii: die Grafik mag zwar bei weitem nicht so hoch aufgelöst sein wie die der Xbox 360, aber trotz allem habe ich noch nie gehört, dass Jemand je Probleme mit der Wii gehabt hätte. Die XBox 360 hingegen muss ungefähr vier Mal pro Jahr zur Reparatur geschickt werden.--83.79.180.195 23:07, 3. Apr. 2010 (CEST)
- Da möchte ich mal meinen Senf zugeben, weil ich mich im Moment etwas damit beschäftige. Nintendo-Konsolen scheinen wirklich mehr oder weniger unkaputtbar zu sein. Dies ist ein Video, das mE sehr spektakulär beweist, dass die Module für das Nintendo Entertainment System wirklich sehr stabil sind und kaum kaputt gehen können. Recht interessant finde ich auch das, wo ein SNES (ohne Gehäuse) in Öl eingelegt wird und noch funktioniert; sobald es in Wasser eingelegt wird, stürzt es ab. Dann noch hier ein Crash-Test zwischen Xbox, PS2 und Gamecube; zuerst wurde auf die Konsolen ein schweres Gewicht geworfen, anschließend wurden sie mit einem Hammer geschlagen und dann aus ein paar Metern Höhe geworfen. Nach all dem ist nur noch der Gamecube lauffähig. Ich finde, all das beweist, dass Nintendo-Produkte ziemlich robust zu sein scheinen. Das könnte man auch, wenn es eine gute Quelle gibt, in den Artikel einbauen. Grüße Umweltschutz Sprich ruhig! Bewerte ruhig! 10:56, 4. Apr. 2010 (CEST)
- Das tauchen in Öl ist aber eher 'ne Wohltat statt 'ner Tortur. Viele Hardware-Modder die CPUs bis ins unendliche übertakten lassen die Hardware unter Öl getaucht laufen da es sehr gut kühlt. Im Gegensatz zu Wasser leitet Öl ja keinen Strom, Kurzschluss gibts also nicht. --Erschaffung 19:21, 4. Apr. 2010 (CEST)
- Na ja, dass viele Hardware-Modder ihre PC's im Öl laufen lassen ist etwas übertrieben. Es gibt ein paar wenige Beispiele wo das gemacht wurde, dabei ging es aber hauptsächlich darum zu zeigen dass es machbar ist, wobei es da eben auch Einschräkungen gibt, denn mechanische Laufwerke mögen das nicht so sehr. Damit bin ich eigentlich beim Thema. vom NES bis zum N64 hatten die Nintendokonsolen ja keine mechanischen Bauteile. Zudem war die Hardware so angelegt, dass relativ wenig Strom gebraucht wurde und damit wenig Abwärme erzeugt wurde. Die Hardware blieb immer relativ Kühl. In solchen Fällen hält Elektronik fast ewig. Ich selber hab auch noch ein orginal NES von 1989. Läuft immernoch.--2A02:120B:2C3B:9180:5072:176E:871A:5B6 09:14, 20. Sep. 2015 (CEST)
- Warum ist das für den Artikel relevant? --2003:E4:BF28:C00:D027:2DFF:1F6:D160 16:24, 24. Feb. 2023 (CET)
- Das tauchen in Öl ist aber eher 'ne Wohltat statt 'ner Tortur. Viele Hardware-Modder die CPUs bis ins unendliche übertakten lassen die Hardware unter Öl getaucht laufen da es sehr gut kühlt. Im Gegensatz zu Wasser leitet Öl ja keinen Strom, Kurzschluss gibts also nicht. --Erschaffung 19:21, 4. Apr. 2010 (CEST)
- Da möchte ich mal meinen Senf zugeben, weil ich mich im Moment etwas damit beschäftige. Nintendo-Konsolen scheinen wirklich mehr oder weniger unkaputtbar zu sein. Dies ist ein Video, das mE sehr spektakulär beweist, dass die Module für das Nintendo Entertainment System wirklich sehr stabil sind und kaum kaputt gehen können. Recht interessant finde ich auch das, wo ein SNES (ohne Gehäuse) in Öl eingelegt wird und noch funktioniert; sobald es in Wasser eingelegt wird, stürzt es ab. Dann noch hier ein Crash-Test zwischen Xbox, PS2 und Gamecube; zuerst wurde auf die Konsolen ein schweres Gewicht geworfen, anschließend wurden sie mit einem Hammer geschlagen und dann aus ein paar Metern Höhe geworfen. Nach all dem ist nur noch der Gamecube lauffähig. Ich finde, all das beweist, dass Nintendo-Produkte ziemlich robust zu sein scheinen. Das könnte man auch, wenn es eine gute Quelle gibt, in den Artikel einbauen. Grüße Umweltschutz Sprich ruhig! Bewerte ruhig! 10:56, 4. Apr. 2010 (CEST)
Wert
[Quelltext bearbeiten]Hallo Leute. Ein Kollege von mir besitzt eine noch verpackte, bisher nicht verwendete (!) Super Nintendo, die er mir für 375 Euro verkaufen will. Ich habe die Super Nintendo geliebt und könnte Sie nur noch gebraucht kaufen, was mich aber schon bei dem Gedanken daran anwidert. Ich wollte euch fragen, ist eine originale, immer noch verpackte Super Nintendo denn wirklich so viel wert?--85.3.8.179 01:53, 5. Apr. 2010 (CEST)
- Stell die Frage bitte auf WP:Auskunft, denn hier gehört sie nicht hin, die Seite hier dient zur Verbesserung des Artikels. :) --SpiegelLeser 01:55, 5. Apr. 2010 (CEST)
- Was? Da fragst du noch? Na klar! Wenn du eine ungebrauchte Super Nintendo für so einen Preis kriegen kannst, dann greif zu! Hallo Spiegelleser. Der Artikel besagt aber nicht, wieviel Wert ne Super Nintendo heut hat.--85.3.147.228 11:08, 5. Apr. 2010 (CEST)
- Wenn man das bei allen Produkten zu denen es Artikel gibt machen würde, hätte man ganz schön viel zu tun. Wenn die Konsole mal mit Geld gehandelt wird, das den damaligen Anschaffungspreis zig mal übertrifft könnte es erwähnenswert sein (mit Quelle versteht sich), aber gegenwärtig ist diese Info entbehrlich finde ich. --Erschaffung 14:20, 5. Apr. 2010 (CEST)
- Was? Da fragst du noch? Na klar! Wenn du eine ungebrauchte Super Nintendo für so einen Preis kriegen kannst, dann greif zu! Hallo Spiegelleser. Der Artikel besagt aber nicht, wieviel Wert ne Super Nintendo heut hat.--85.3.147.228 11:08, 5. Apr. 2010 (CEST)
- Solch wahnsinnige Preisvorstellungen sollte in der Wikipedia nicht verewigt werden, damit andere geldgeile Händler dies auch noch als Referenz nutzen. Nur weil einer das Geld für solch eine Investition hat, heißt es nicht, dass das Gerät wirklich soviel Wert ist. Wer einen SNES nur zum Spielen haben will kann ruhig zu einem günstigerem Modell greifen, da die nahezu ewig halten, optisch sollte sie okay sein, ein wenig Gilb schadet nicht, vorher testen und wenn sie läuft ist eigentlich alles okay. 176.199.184.87 02:28, 25. Jun. 2012 (CEST)
Versionsunterschiede
[Quelltext bearbeiten]Ganz am Anfang des Textes steht dieser Satz: "Die amerikanische Version war in ihrer Bauart modifiziert." Was soll das heißen? Ich konnte in dem ganzen nachfolgenden Text keinen Bezug oder eine Erklärung finden.
In der Infobox sind alle drei Konsolenversionen zu sehen. 1. Gab es wirklich nur die drei?(in dem Text steht etwas von Super Famicom 2)? und 2. wäre es nicht sinnvoll nur die Europäische in der Infobox zu zeigen? Schließlich ist das die in den deutschsprachigen Ländern geläufige Version. Außerdem wird nirgends erklärt, welches welche Version ist. Auch in der Bildbeschreibung ist nichts zu finden. Ich wäre dafür, dass man die beiden anderen Versionen in einem extra Text o.ä. benennt und dabei die Bilder zeigt. Für jemanden, der keine Ahnung hat wäre das so zeimlich verwirrend... (nicht signierter Beitrag von Toru10 (Diskussion | Beiträge) 10:46, 14. Feb. 2011 (CET))
- Es gab verschiedene Bauarten, um den Leuten Steine in den Weg zu legen, was das Importieren von Spielen angeht. Das wird im Text erklärt wenn es um die Adapter geht, aber vllt sollte man da wirklich schon früher drauf hinweisen. Die Abbildung aller Versionen finde ich gut. Ich wüsste auch nicht, was man in einem extra Abschnitt für jede Version rein schreiben sollte. Hatten halt andere Formen und das wars soweit ich weiß. --Erschaffung 12:41, 14. Feb. 2011 (CET)
Spezifikationen
[Quelltext bearbeiten]Unter den Spezifikationen sollten auch die Anschlüsse und insbesondere das Netzteil Erwähnung finden. Gut finde ich z.B. die Spezifikationsübersicht beim Atari2600-Artikel. Besonders das Netzteil ist ein wichtiger Punkt, weil bei alten Konsolen das Netzteil öfter ersetzt werden muss. Da könnte der Artikel Hilfe leisten. Wenn das bitte jemand mal nachtragen könnte der sich damit auskennt... Danke --88.73.58.248 16:30, 3. Okt. 2012 (CEST)
Link dump
[Quelltext bearbeiten]http://www.gamepro.de/artikel/specials/3239756/25_jahre_snes.html --Toru10 (Diskussion • WPCS) 17:00, 24. Nov. 2015 (CET)
Ergänzungsvorschlag: zur "Siehe auch"
[Quelltext bearbeiten]https://de.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Classic_Mini:_Super_Nintendo_Entertainment_System
Nachfolger
[Quelltext bearbeiten]Der Nachfolger ist der Virtual Boy, der 1995 erschien. Der N64 erschien hingegen 1996, sodass es leicht zu erkennen ist, dass der Virtual Boy vor dem N64 kam und der richtige Nachfolger ist. --Tod Durch Tom (Diskussion) 12:54, 22. Jan. 2023 (CET)