Ingo Althöfer

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Ingo Althöfer, Musical 2008

Ingo Althöfer (* 11. Februar 1961 in Lage (Lippe)) ist ein deutscher Mathematiker, Informatiker und Spiele-Erfinder.

Leben und Wirken[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ingo Althöfer, Schachcomputer-WM 1999 in Paderborn

Althöfer promovierte 1986 in Bielefeld bei Rudolf Ahlswede mit dem Thema Asymptotic Properties of Certain Competition Systems in Artificial Intelligence and Ecology.[1] In der Mathematik liegen seine Forschungsschwerpunkte in den Bereichen Spieltheorie, Kombinatorische Optimierung und beim Design kombinatorischer Raumfahrt-Trajektorien.[2] Seit 1994 hat er den Lehrstuhl für Mathematische Optimierung an der Friedrich-Schiller-Universität Jena inne. Zusammen mit Christian Deppe und Ulrich Tamm gibt er Rudolf Ahlswede's Lectures on Information Theory heraus (bis Juli 2017 waren vier von geplanten zehn Bänden erschienen).

Im Jahre 1985 führte Althöfer das 3-Hirn-Konzept im Schachspiel ein: Ein menschlicher Spieler (das dritte Hirn) trifft die Endauswahl unter den Zugvorschlägen von zwei verschiedenen Schachcomputern. In vielen Experimenten (zwischen 1985 und 1997) zeigten sich 3-Hirne um 200 Elo-Punkte stärker als die beteiligten Komponenten.

Aktiv war er als Spiele-Erfinder mit Computerhilfe. Seine bekanntesten Spiele sind EinStein würfelt nicht (2004)[3], Zoff der Zünfte (2005), Torjäger (2010)[4], Rapa Nui (2005, mit Reinhold Wittig) und Galtoni (2013).[5]

Althöfer hat experimentell untersucht, wie sich Lego-Steine beim Waschen in der Waschmaschine zu Zufalls-Komplexen zusammensetzen.[6]

Bücher[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • 13 Jahre 3-Hirn: Meine Schach-Experimente mit Mensch-Maschinen-Kombinationen 3-Hirn-Verlag, 1998.
  • mit Roland Voigt: Spiele, Rätsel, Zahlen: Faszinierendes zu Lasker-Mühle, Sudoku-Varianten, Havannah, EinStein würfelt nicht, Yavalath, 3-Hirn-Schach, ... Springer-Spektrum, 2014.
  • mit Hartmut Menzer: Zahlentheorie und Zahlenspiele: Sieben ausgewählte Themenstellungen. De Gruyter, 2014.

Ausgewählte Aufsätze[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Das Dreihirn - Entscheidungsteilung im Schach. Magazin Computerschach & Spiele, Dezember 1985, S. 20–22 als pdf
  • Nim games with arbitrary periodic moving orders. International Journal of Game Theory, Band 17, 1988, 165–175
  • Asymptotic properties of levelregular decision trees with randomly evaluated leaves. Probability Theory and Related Fields, Band 80, 1989, 381-394
  • Data compression using an intelligent generator: the storage of chess games as an example. Artificial Intelligence, Band 52, 1991, 109-113
  • mit Gautam Das, David Dobkin, Deborah Joseph und José Soares: On sparse spanners of weighted graphs. Discrete & Computational Geometry, Band 9, 1993, S. 81–100
  • On sparse approximations to randomized strategies and convex combinations. Linear Algebra and Applications, Band 199, 1994, S. 339–355
  • mit Imre Leader: Correlation of Boolean functions and pathology in recursion trees. SIAM Journal of Discrete Mathematics, Band 8, 1995, S. 526–535
  • mit Walter Wenzel: 2-best solutions under distance constraints: the model and exemplary results for matroids. Advances in Applied Mathematics, Band 22, 1999, S. 155–185
  • mit Raymond Georg Snatzke: Playing Games with Multiple Choice Systems. Im Tagungsband "Computer Games 2002" (Editoren J.Schaeffer und andere), Lecture Notes in Computer Science, Band 2883, S. 142–153, 2003.
  • Improved game play by multiple computer hints. Theoretical Computer Science, Band 313, 2004, S. 315–324
  • Evolution of Complexes from LEGO™ Bricks in a Washing Machine. Annals of Improbable Research, Band 20, 2014, Heft März-April. als pdf

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Mathematics Genealogy Project (englisch) http://www.genealogy.ams.org/id.php?id=26496
  2. Siehe: https://althofer.de/space-trajectories.html Das folgende Youtube-Video zeigt, wie solch eine Trajektorie aussehen kann: https://www.youtube.com/watch?v=HwBdo5Nr3Jw
  3. Zu den Anfängen von "EinStein würfelt nicht": ewn Ursprung
  4. Seit 2010 im Kosmos-Verlag
  5. Eintrag Althöfers im Spieleerfinder-Archiv
  6. https://althofer.de/brick-washing-links.html

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

 Commons: Ingo Althöfer – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien