„John Forbes Nash Jr.“ – Versionsunterschied

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen
[gesichtete Version][ungesichtete Version]
Inhalt gelöscht Inhalt hinzugefügt
Zeile 14: Zeile 14:
Nash wurde 1950 an der [[Princeton University]] beim Mathematiker [[Albert W. Tucker]] [[Promotion (Doktor)|promoviert]]. Die Arbeit hat den Titel ''Non-cooperative Games''<ref>John Nash: ''Non-cooperative games'', 1950, [http://www.princeton.edu/mudd/news/faq/topics/Non-Cooperative_Games_Nash.pdf Online-Version] (PDF; 1,2&nbsp;MB)</ref> und erweitert die [[Spieltheorie]], die von Oskar Morgenstern und John von Neumann entwickelt wurde, um das sogenannte [[Nash-Gleichgewicht]] (Nash-Equilibrium).<ref>John Nash: ''Equilibrium points in n-person games'', Proc. Nat. Acad. Sci., Band 36, 1950, S. 48-49, hier [http://www.pnas.org Online], John Nash: ''Non cooperative games'', Annals of Mathematics, Band 54, 1951, S. 286-295 ([http://www.jstor.org/pss/1969529 JSTOR]). Beide wieder abgedruckt in ''The Essential John Nash''.</ref> Dieses existiert, abweichend von den durch ''Morgenstern'' und ''von Neumann'' entwickelten Lösungen, auch für Nicht-Nullsummenspiele und für mehr als zwei Spieler.
Nash wurde 1950 an der [[Princeton University]] beim Mathematiker [[Albert W. Tucker]] [[Promotion (Doktor)|promoviert]]. Die Arbeit hat den Titel ''Non-cooperative Games''<ref>John Nash: ''Non-cooperative games'', 1950, [http://www.princeton.edu/mudd/news/faq/topics/Non-Cooperative_Games_Nash.pdf Online-Version] (PDF; 1,2&nbsp;MB)</ref> und erweitert die [[Spieltheorie]], die von Oskar Morgenstern und John von Neumann entwickelt wurde, um das sogenannte [[Nash-Gleichgewicht]] (Nash-Equilibrium).<ref>John Nash: ''Equilibrium points in n-person games'', Proc. Nat. Acad. Sci., Band 36, 1950, S. 48-49, hier [http://www.pnas.org Online], John Nash: ''Non cooperative games'', Annals of Mathematics, Band 54, 1951, S. 286-295 ([http://www.jstor.org/pss/1969529 JSTOR]). Beide wieder abgedruckt in ''The Essential John Nash''.</ref> Dieses existiert, abweichend von den durch ''Morgenstern'' und ''von Neumann'' entwickelten Lösungen, auch für Nicht-Nullsummenspiele und für mehr als zwei Spieler.


Ausgegangen wird von einem Satz von Strategien (etwa [[Preispolitik]]) von Spielern ([[Wettbewerb (Wirtschaft)|Konkurrent]]en im Markt). Eine Situation, bei der kein Spieler davon [[profit]]ieren kann, seine Strategie zu ändern, wenn die anderen Spieler ihre Strategien unverändert lassen, ist ein [[Nash-Gleichgewicht]]. Die Bedeutung dieser Arbeit aus dem Jahr 1950 wurde erst später im Zusammenhang mit der Weiterentwicklung der Spieltheorie erkannt und brachte ihm 1994 den [[Von der schwedischen Reichsbank in Erinnerung an Alfred Nobel gestifteter Preis für Wirtschaftswissenschaften|Nobelpreis für Wirtschaftswissenschaften]] ein. Von Neumann selbst war damals bei einem Treffen mit Nash wenig beeindruckt; er hielt das Ergebnis für trivial und erwähnte es in der Neuauflage seines Buches mit Morgenstern über Spieltheorie von 1953 nur indirekt in der Einleitung.<ref>Sylvia Nasar, Einleitung zu ''The Essential John Nash'', S. XIX</ref> Auch Nash selbst wertete die Arbeit eher als Nebenprodukt im Vergleich zu seinen späteren Arbeiten. Für den Fall, dass seine Arbeit über Spieltheorie nicht akzeptiert würde, hätte er schon eine andere Arbeit in [[Algebraische Geometrie|algebraischer Geometrie]] vorbereitet, so Nash.<ref>Nash in seiner Autobiographie in ''The Essential John Nash''</ref>
Ausgegangen wird von einem Satz von Strategien (etwa [[Preispolitik]]) von Spielern ([[Wettbewerb (Wirtschaft)|Konkurrent]]en im Markt). Eine Situation, bei der kein Spieler davon [[profit]]ieren kann, seine Strategie zu ändern, wenn die anderen Spieler ihre Strategien unverändert lassen, ist ein [[Nash-Gleichgewicht]]. Die Bedeutung dieser Arbeit aus dem Jahr 1950 wurde erst später im Zusammenhang mit dem [[pimmel]] Weiterentwicklung der Spieltheorie erkannt und brachte ihm 1994 den [[Von der schwedischen Reichsbank in Erinnerung an Alfred Nobel gestifteter Preis für Wirtschaftswissenschaften|Nobelpreis für Wirtschaftswissenschaften]] ein. Von Neumann selbst war damals bei einem Treffen mit Nash wenig beeindruckt; er hielt das Ergebnis für trivial und erwähnte es in der Neuauflage seines Buches mit Morgenstern über Spieltheorie von 1953 nur indirekt in der Einleitung.<ref>Sylvia Nasar, Einleitung zu ''The Essential John Nash'', S. XIX</ref> Auch Nash selbst wertete die Arbeit eher als Nebenprodukt im Vergleich zu seinen späteren Arbeiten. Für den Fall, dass seine Arbeit über Spieltheorie nicht akzeptiert würde, hätte er schon eine andere Arbeit in [[Algebraische Geometrie|algebraischer Geometrie]] vorbereitet, so Nash.<ref>Nash in seiner Autobiographie in ''The Essential John Nash''</ref>


1952 erschien seine Arbeit über reelle algebraische [[Mannigfaltigkeit]]en<ref>John Nash: ''Real algebraic manifolds'', Annals of Mathematics, Band 56, 1952, S. 405-421</ref>, die er selbst als seine perfekte Arbeit betrachtete.<ref>Sylvia Nasar in der Einleitung zu ''The Essential John Nash'', S. XXI</ref> Die Idee dahinter war, jede Mannigfaltigkeit durch eine algebraische Varietät (die viel einfacher zu handhaben waren und durch Polynome beschreibbar waren) anzunähern, eventuell indem man zu Räumen viel höherer Dimension überging. In diesem Zusammenhang sind Nash-Mannigfaltigkeiten und Nash-Funktionen nach ihm benannt.
1952 erschien seine Arbeit über reelle algebraische [[Mannigfaltigkeit]]en<ref>John Nash: ''Real algebraic manifolds'', Annals of Mathematics, Band 56, 1952, S. 405-421</ref>, die er selbst als seine perfekte Arbeit betrachtete.<ref>Sylvia Nasar in der Einleitung zu ''The Essential John Nash'', S. XXI</ref> Die Idee dahinter war, jede Mannigfaltigkeit durch eine algebraische Varietät (die viel einfacher zu handhaben waren und durch Polynome beschreibbar waren) anzunähern, eventuell indem man zu Räumen viel höherer Dimension überging. In diesem Zusammenhang sind Nash-Mannigfaltigkeiten und Nash-Funktionen nach ihm benannt.
Zeile 22: Zeile 22:
Ab 1950 war Nash vier Jahre lang in den Sommermonaten an der [[Rand Corporation]] mit geheimer Forschungsarbeit beschäftigt, wo auch [[Kenneth Arrow]], [[John Milnor]] (der bei Rand mit Nash zusammenarbeitete) und andere an Anwendungen der Spieltheorie auf strategische Situationen im [[Kalter Krieg|Kalten Krieg]] arbeiteten. 1951 bis 1953 war Nash Moore Instructor am [[Massachusetts Institute of Technology]] und ab 1953 war er dort Assistant Professor und von 1957 bis 1959 Associate Professor.
Ab 1950 war Nash vier Jahre lang in den Sommermonaten an der [[Rand Corporation]] mit geheimer Forschungsarbeit beschäftigt, wo auch [[Kenneth Arrow]], [[John Milnor]] (der bei Rand mit Nash zusammenarbeitete) und andere an Anwendungen der Spieltheorie auf strategische Situationen im [[Kalter Krieg|Kalten Krieg]] arbeiteten. 1951 bis 1953 war Nash Moore Instructor am [[Massachusetts Institute of Technology]] und ab 1953 war er dort Assistant Professor und von 1957 bis 1959 Associate Professor.


1958 veröffentlichte er (parallel zu [[Ennio de Giorgi]], jedoch unabhängig von diesem) eine Lösung des Regularitätsproblems partieller Differentialgleichungen<ref>John Nash: ''Continuity of solutions of Parabolic and Elliptic Equations'', American Journal of Mathematics, Band 80, 1958, S. 931-954, wieder abgedruckt in ''The Essential John Nash''. Kürzere Mitteilung in Nash ''Parabolic equations'', Proc. Nat. Acad. Sci., Band 53, 1957, S. 754-758</ref>, welches [[David Hilbert]] 1900 in seine bekannte [[Hilbertsche Probleme|Liste der größten, offenen Probleme der Mathematik]] aufgenommen hatte (19. Problem). Die Ergebnisse wurden bekannt als ''Satz von De Giorgi und Nash'' und haben für die Theorie der partiellen Differentialgleichungen weitreichende Konsequenzen. Nash war 1956/57 vom MIT beurlaubt und nominell am [[Institute for Advanced Study]] in Princeton, forschte aber am [[Courant Institute of Mathematical Sciences of New York University|Courant Institute]] in [[New York City]], dem damaligen Mekka der Forschung in partiellen Differentialgleichungen, wo zu der Zeit unter anderem [[Peter Lax]], [[Louis Nirenberg]] und [[Lars Hörmander]] aktiv waren.
1958 veröffentlichte er (parallel zu [[Ennio de Giorgi]], jedoch unabhängig von diesem) eine Lösung des Regularitätsproblems partieller Differentialgleichungen<ref>John Nash: ''Continuity of solutions of Parabolic and Elliptic Equations'', American Journal of Mathematics, Band 80, 1958, S. 931-954, wieder abgedruckt in ''The Essential John Nash''. Kürzere Mitteilung in Nash ''Parabolic equations'', Proc. Nat. Acad. Sci., Band 53, 1957, S. 754-758</ref>, welches [[David Hilbert]] 1900 in seine bekannte [[Hilbertsche Probleme|Liste der größten, offenen Probleme der Mathematik]] aufgenommen hatte (19. Problem). Die Ergebnisse wurden bekannt als ''Satz von De Giorgi und Nash'' und haben für die Theorie der partiellen Differentialgleichungen weitreichende Konsequenzen. Nash war 1956/57 vom MIT beurlaubt und nominell am [[Institute for Advanced Study]] in Princeton, forschte aber am [[Courant Institute of Mathematical Sciences of New York University|Courant Institute]] in [[New York City]], dem damaligen Mekka der Forschung in partiellen Differentialgleichungen, wo zu der Zeit unter anderem [[Peter Lax]], [[Louis Nirenberg]] und [[Lars Hörmander]] aktiv waren...


Nash hat 1947 das heute unter dem Namen „[[Hex (Spiel)|Hex]]“ vertriebene Spiel durch Überlegungen der Spieltheorie entworfen<ref>John Milnor: ''A Noble Prize for John Nash'', Mathematical Intelligencer, Band 17, 1995, Heft 3. Sylvia Nasar: ''Beautiful Mind'', S. 76. John Milnor, Interview Notices AMS März 2012, erwähnt, dass es von ihnen damals ''Nash'' genannt wurde.</ref>, unabhängig von dem Dänen [[Piet Hein (Wissenschaftler)|Piet Hein]] ein paar Jahre zuvor. Ein Prototyp wurde von dem mit Nash befreundeten [[David Gale (Ökonom)|David Gale]] gebaut<ref>Er versuchte es auch vergeblich zu vermarkten, auch bei Parker Brothers, die es Mitte der 1950er Jahre als Hex herausbrachten.</ref> und das Spiel war bald populär unter den Mathematikern in Princeton wie [[John Milnor]]. Um 1950 verbrachte er in Princeton viel Zeit mit Brettspielen (insbesondere Schach, [[Go (Spiel)|Go]], wo [[Ralph Fox]] Meister war, und das sogenannte ''[[Kriegspiel]]''<ref>Speziell gegen [[Norman Steenrod]] und [[John Tukey]]. Das Spiel wurde im Englischen mit dem deutschen Wort bezeichnet. Nach John Milnor, Interview Notices AMS März 2012, handelte es sich nicht um die [[Kriegsspiel (Planspiel)|Planspielvariante]], sondern die Schachvariante.</ref>) und entwickelte zusammen mit anderen Studenten auch das Spiel „So Long Sucker“.
Nash hat 1947 das heute unter dem Namen „[[Hex (Spiel)|Hex]]“ vertriebene Spiel durch Überlegungen der Spieltheorie entworfen<ref>John Milnor: ''A Noble Prize for John Nash'', Mathematical Intelligencer, Band 17, 1995, Heft 3. Sylvia Nasar: ''Beautiful Mind'', S. 76. John Milnor, Interview Notices AMS März 2012, erwähnt, dass es von ihnen damals ''Nash'' genannt wurde.</ref>, unabhängig von dem Dänen [[Piet Hein (Wissenschaftler)|Piet Hein]] ein paar Jahre zuvor. Ein Prototyp wurde von dem mit Nash befreundeten [[David Gale (Ökonom)|David Gale]] gebaut<ref>Er versuchte es auch vergeblich zu vermarkten, auch bei Parker Brothers, die es Mitte der 1950er Jahre als Hex herausbrachten.</ref> und das Spiel war bald populär unter den Mathematikern in Princeton wie [[John Milnor]]. Um 1950 verbrachte er in Princeton viel Zeit mit Brettspielen (insbesondere Schach, [[Go (Spiel)|Go]], wo [[Ralph Fox]] Meister war, und das sogenannte ''[[Kriegspiel]]''<ref>Speziell gegen [[Norman Steenrod]] und [[John Tukey]]. Das Spiel wurde im Englischen mit dem deutschen Wort bezeichnet. Nach John Milnor, Interview Notices AMS März 2012, handelte es sich nicht um die [[Kriegsspiel (Planspiel)|Planspielvariante]], sondern die Schachvariante.</ref>) und entwickelte zusammen mit anderen Studenten auch das Spiel „So Long Sucker“.

Version vom 19. Februar 2014, 11:26 Uhr

John Forbes Nash

John Forbes Nash Jr. (* 13. Juni 1928 in Bluefield, West Virginia) ist ein US-amerikanischer Mathematiker, der besonders in den Bereichen Spieltheorie und Differentialgeometrie sowie auf dem Gebiet der partiellen Differentialgleichungen arbeitet. Im Jahr 1994 erhielt er zusammen mit Reinhard Selten und John Harsanyi den von der schwedischen Reichsbank in Erinnerung an Alfred Nobel gestifteten Preis für Wirtschaftswissenschaften („Wirtschaftsnobelpreis“) für die gemeinsamen Leistungen auf dem Gebiet der Spieltheorie. Damit ist Nash einer der wenigen Mathematiker, die diesen Preis erhielten. In den letzten Jahren wandte er sich vermehrt der Geldtheorie zu, wobei er für ein Indexgeld plädiert.[1]

Nashs Leben ist von großer Tragik geprägt: Nach einem vielversprechenden Start seiner mathematischen Karriere erkrankte er mit dreißig Jahren an Schizophrenie. Von der Krankheit erholte sich Nash zu Beginn der 1990er Jahre. Seine Geschichte ist Ende 2001 einem breiteren Publikum durch den preisgekrönten Spielfilm A Beautiful Mind bekannt geworden.

Ausbildung und Werk

John F. Nash auf einem Symposium zu Spieltheorie und experimenteller Wirtschaftsforschung an der Universität Köln, November 2006.

Von 1945 bis 1948 studierte Nash am Carnegie Institute of Technology in Pittsburgh, wo er (1945) seinen Bachelor- und (1948) seinen Master-Abschluss machte. Ursprünglich wollte er wie sein Vater Ingenieur werden, entwickelte jedoch eine große Vorliebe für Mathematik. Er interessierte sich auch für Physik und trug eine seiner Theorien sogar Albert Einstein vor, als er 1948 in Princeton zu studieren begann, doch riet ihm dieser am Ende der Unterredung mehr Physik zu studieren.[2]

Noch in Pittsburgh begann sein Interesse am Verhandlungsproblem, dessen Lösung John von Neumann und Oskar Morgenstern in ihrem Buch Theory of Games and Economic Behavior 1944 offengelassen hatten.[3]

Nash wurde 1950 an der Princeton University beim Mathematiker Albert W. Tucker promoviert. Die Arbeit hat den Titel Non-cooperative Games[4] und erweitert die Spieltheorie, die von Oskar Morgenstern und John von Neumann entwickelt wurde, um das sogenannte Nash-Gleichgewicht (Nash-Equilibrium).[5] Dieses existiert, abweichend von den durch Morgenstern und von Neumann entwickelten Lösungen, auch für Nicht-Nullsummenspiele und für mehr als zwei Spieler.

Ausgegangen wird von einem Satz von Strategien (etwa Preispolitik) von Spielern (Konkurrenten im Markt). Eine Situation, bei der kein Spieler davon profitieren kann, seine Strategie zu ändern, wenn die anderen Spieler ihre Strategien unverändert lassen, ist ein Nash-Gleichgewicht. Die Bedeutung dieser Arbeit aus dem Jahr 1950 wurde erst später im Zusammenhang mit dem pimmel Weiterentwicklung der Spieltheorie erkannt und brachte ihm 1994 den Nobelpreis für Wirtschaftswissenschaften ein. Von Neumann selbst war damals bei einem Treffen mit Nash wenig beeindruckt; er hielt das Ergebnis für trivial und erwähnte es in der Neuauflage seines Buches mit Morgenstern über Spieltheorie von 1953 nur indirekt in der Einleitung.[6] Auch Nash selbst wertete die Arbeit eher als Nebenprodukt im Vergleich zu seinen späteren Arbeiten. Für den Fall, dass seine Arbeit über Spieltheorie nicht akzeptiert würde, hätte er schon eine andere Arbeit in algebraischer Geometrie vorbereitet, so Nash.[7]

1952 erschien seine Arbeit über reelle algebraische Mannigfaltigkeiten[8], die er selbst als seine perfekte Arbeit betrachtete.[9] Die Idee dahinter war, jede Mannigfaltigkeit durch eine algebraische Varietät (die viel einfacher zu handhaben waren und durch Polynome beschreibbar waren) anzunähern, eventuell indem man zu Räumen viel höherer Dimension überging. In diesem Zusammenhang sind Nash-Mannigfaltigkeiten und Nash-Funktionen nach ihm benannt.

Nach seiner Promotion wandte sich Nash vermehrt der Analysis zu, insbesondere der Differentialgeometrie und den partiellen Differentialgleichungen. Er bewies, dass jede Riemannsche Mannigfaltigkeit isometrisch in den euklidischen eingebettet werden kann (der Einbettungssatz von Nash).[10] Die Frage, ob dies möglich ist, wurde bereits von Bernhard Riemann gestellt, und die landläufige Meinung in den 1950er Jahren war, dass das nicht so sei. Das Resultat von Nash kam unerwartet und hatte weitreichende Konsequenzen. Ein Teilresultat seines Einbettungssatzes wurde 1966 von Jürgen Moser[11] in der Theorie nichtlinearer partieller Differentialgleichungen benutzt und ist als Satz von Nash und Moser bekannt.[12]

Ab 1950 war Nash vier Jahre lang in den Sommermonaten an der Rand Corporation mit geheimer Forschungsarbeit beschäftigt, wo auch Kenneth Arrow, John Milnor (der bei Rand mit Nash zusammenarbeitete) und andere an Anwendungen der Spieltheorie auf strategische Situationen im Kalten Krieg arbeiteten. 1951 bis 1953 war Nash Moore Instructor am Massachusetts Institute of Technology und ab 1953 war er dort Assistant Professor und von 1957 bis 1959 Associate Professor.

1958 veröffentlichte er (parallel zu Ennio de Giorgi, jedoch unabhängig von diesem) eine Lösung des Regularitätsproblems partieller Differentialgleichungen[13], welches David Hilbert 1900 in seine bekannte Liste der größten, offenen Probleme der Mathematik aufgenommen hatte (19. Problem). Die Ergebnisse wurden bekannt als Satz von De Giorgi und Nash und haben für die Theorie der partiellen Differentialgleichungen weitreichende Konsequenzen. Nash war 1956/57 vom MIT beurlaubt und nominell am Institute for Advanced Study in Princeton, forschte aber am Courant Institute in New York City, dem damaligen Mekka der Forschung in partiellen Differentialgleichungen, wo zu der Zeit unter anderem Peter Lax, Louis Nirenberg und Lars Hörmander aktiv waren...

Nash hat 1947 das heute unter dem Namen „Hex“ vertriebene Spiel durch Überlegungen der Spieltheorie entworfen[14], unabhängig von dem Dänen Piet Hein ein paar Jahre zuvor. Ein Prototyp wurde von dem mit Nash befreundeten David Gale gebaut[15] und das Spiel war bald populär unter den Mathematikern in Princeton wie John Milnor. Um 1950 verbrachte er in Princeton viel Zeit mit Brettspielen (insbesondere Schach, Go, wo Ralph Fox Meister war, und das sogenannte Kriegspiel[16]) und entwickelte zusammen mit anderen Studenten auch das Spiel „So Long Sucker“.

Krankheit

Ende der 1950er Jahre war Nash allgemein als führender Mathematiker anerkannt, was sich auch in einem Artikel des Forbes Magazine niederschlug, und er wurde sogar Ende der 1950er Jahre für die Fields-Medaille vorgeschlagen, insbesondere für seine Arbeiten zu Hilberts 19. Problem gleichzeitig mit de Giorgi. Am MIT stand er kurz vor einer vollen Professur, da wurden 1959 die ersten Anzeichen von Nashs Erkrankung erkennbar.[17] Im Mai 1959 wurde bei ihm eine paranoide Schizophrenie diagnostiziert. Der Nash-Biografin Sylvia Nasar zufolge zeigte Nash nun zunehmend antisemitische Tendenzen und neigte zu Gewaltausbrüchen. Nash gab seine Position am MIT auf und ging nach kurzem Hospitalaufenthalt zunächst 1959/60 nach Paris und Genf, wo er sich als Weltbürger und Exilant sah.[18]

1961 sahen sich seine Ehefrau Alicia Lardé und seine Mutter gezwungen, Nash in eine Nervenheilanstalt (Trenton State Hospital) einzuweisen. Hier wurde er mit Injektionen von Insulin behandelt, die ihn in ein künstliches Koma versetzten.[19] Er erholte sich wieder und konnte 1961 eine Konferenz über Spieltheorie besuchen. 1961/62 und 1963/64 war er erneut am Institute for Advanced Study, 1962 besuchte er wieder Paris, London und Genf und war dann wieder in Princeton.

1964 wurde seine Schizophrenie so stark, dass er für längere Zeit in eine psychiatrische Klinik (die Privatklinik Carrier Clinic) eingeliefert werden musste, wobei er 1965 noch einmal in Paris war (auf Einladung von Alexander Grothendieck). Während der nächsten 20 Jahre war er bei Rückfällen mit Unterbrechungen immer wieder in Kliniken. In der Folge seiner Erkrankung erschienen zwischen 1966 und 1996 keinerlei Publikationen von ihm. Zuvor erschienen aber noch einige herausragende Arbeiten. Aus den 1960er Jahren stammte eine Idee in der Theorie der Auflösung der Singularitäten in der algebraischen Geometrie, die als Nash Blowing Up (so genannt von Heisuke Hironaka, dem Nash die Idee mündlich mitteilte) bekannt wurde, und einige einflussreiche Arbeiten über partielle Differentialgleichungen.[20] 1965 bis 1967 war Nash, der von bedeutenden US-Mathematikern wie John Milnor, der ihn noch aus Studienzeiten kannte, unterstützt wurde, am MIT. In den 1970er bis 1990er Jahren lebte er in Princeton, wo man ihn regelmäßig auf dem Campus sehen konnte. Während er anfangs den Studenten durch merkwürdige Botschaften auffiel, die er hinterließ, fiel den Mathematikern in Princeton (wie Peter Sarnak) ab Anfang der 1990er Jahre zunehmend auf, dass er Teile seiner alten Problemlösungsfähigkeiten wiedererlangt hatte.

Heute lebt er wieder mit seiner Ehefrau Alicia Lardé zusammen, mit der er seit 2001 zum zweiten Mal verheiratet ist (in erster Ehe ab 1957, geschieden 1963). Er hat mit ihr einen Sohn (* 1959), ferner einen weiteren Sohn (* 1953) aus einer früheren Beziehung. Aktuell (Juli 2013) ist Nash weiter an der Princeton University tätig.[21]

Verfilmungen

Im Spielfilm A Beautiful Mind von 2001 mit Russell Crowe in der Hauptrolle wird die Geschichte von Nashs genialen Entwürfen, der Erkrankung und der Genesung dargestellt; der Film gewann 2002 vier Oscars. Dem Drehbuch liegt die gleichnamige Biographie von Sylvia Nasar von 1998 zugrunde. Die Verfilmung stimmt lediglich in Eckpunkten mit Nashs Biographie überein; viele Einzelheiten sind frei erfunden.

Darüber hinaus wurde das Leben von Nash auch in Dokumentarfilmen porträtiert:

  • A Brilliant Madness: The story of Nobel Prize winning mathematician John Nash von Mark Samels und Randall MacLowry unter Mitwirkung von Sylvia Nasar. Eine Yellow Jersey Films Produktion für American Experience, USA 2002[22]. 60 Min, in englischer Sprache, auch als DVD erhältlich.
  • John Nash: A Beautiful Genius. - An unauthorized tribute, von Sean Buckley und Guy Portner. Buck Productions Inc., Canada 2002[23]. 53 Min, in englischer Sprache, auch als DVD erhältlich.

Schriften

  • Mit Edward Elgar (Hrsg.): Essays on Game Theory. 1996, ISBN 1-85898-426-2
  • The essential John Nash, herausgegeben von Harold W. Kuhn und Sylvia Nasar, Princeton University Press, 2002, ISBN 0-691-09527-2

Literatur

  • John Milnor: John Nash and „A Beautiful Mind“. (PDF; 116 kB) In: Notices of the AMS. November 1998
  • Sylvia Nasar: Genie und Wahnsinn. Das Leben des genialen Mathematikers John Nash. 9. Auflage, Piper Verlag, München 2005, ISBN 3-492-23674-X (Original: A beautiful mind, Simon and Schuster 1998)
  • Tom Siegfried: A Beautiful Math: John Nash, Game Theory and the modern quest for a code of nature, Washington D. C., Joseph Henry Press 2006

Auszeichnungen

Nash ist Ehrendoktor der Universität Athen und der Carnegie Mellon University. Er wurde in die National Academy of Sciences gewählt, und er ist Fellow der American Mathematical Society.

Commons: John Forbes Nash – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise

  1. http://www.schweizermonat.ch/artikel/keynesianer-lieben-inflation
  2. Sylvia Nasar: Beautiful Mind, 1998, S. 70f
  3. John Nash: The bargaining problem, Econometrica, Band 18, 1950, S. 155-162. Wieder abgedruckt in The Essential John Nash.
  4. John Nash: Non-cooperative games, 1950, Online-Version (PDF; 1,2 MB)
  5. John Nash: Equilibrium points in n-person games, Proc. Nat. Acad. Sci., Band 36, 1950, S. 48-49, hier Online, John Nash: Non cooperative games, Annals of Mathematics, Band 54, 1951, S. 286-295 (JSTOR). Beide wieder abgedruckt in The Essential John Nash.
  6. Sylvia Nasar, Einleitung zu The Essential John Nash, S. XIX
  7. Nash in seiner Autobiographie in The Essential John Nash
  8. John Nash: Real algebraic manifolds, Annals of Mathematics, Band 56, 1952, S. 405-421
  9. Sylvia Nasar in der Einleitung zu The Essential John Nash, S. XXI
  10. John Nash: The imbedding problem for Riemannian Manifolds, Annals of Mathematics, Band 63, 1956, S. 20-63. Wieder abgedruckt in The Essential John Nash.
  11. Jürgen Moser: A rapidly convergent iteration method and non-linear partial differential equations, Teil 1 und 2, Ann. Scuola Norm. Sup. Pisa, Band 20, 1966, S. 265, 499
  12. Richard Hamilton: The inverse function theorem of Nash and Moser, BAMS, 1982
  13. John Nash: Continuity of solutions of Parabolic and Elliptic Equations, American Journal of Mathematics, Band 80, 1958, S. 931-954, wieder abgedruckt in The Essential John Nash. Kürzere Mitteilung in Nash Parabolic equations, Proc. Nat. Acad. Sci., Band 53, 1957, S. 754-758
  14. John Milnor: A Noble Prize for John Nash, Mathematical Intelligencer, Band 17, 1995, Heft 3. Sylvia Nasar: Beautiful Mind, S. 76. John Milnor, Interview Notices AMS März 2012, erwähnt, dass es von ihnen damals Nash genannt wurde.
  15. Er versuchte es auch vergeblich zu vermarkten, auch bei Parker Brothers, die es Mitte der 1950er Jahre als Hex herausbrachten.
  16. Speziell gegen Norman Steenrod und John Tukey. Das Spiel wurde im Englischen mit dem deutschen Wort bezeichnet. Nach John Milnor, Interview Notices AMS März 2012, handelte es sich nicht um die Planspielvariante, sondern die Schachvariante.
  17. Sylvia Nasar: Beautiful Mind, Kapitel 34
  18. Nash in seiner Autobiographie in The Essential John Nash.
  19. Die Therapie galt damals als fortschrittlich, während die vorher verbreitete Elektroschock-Therapie damals schon überwiegend aufgegeben wurde.
  20. Nash: Arc structure of singularities, Duke J. Math., Band 81, 1995, S. 31 (geschrieben 1966 und damals als Preprint zirkulierend), Nash: Analyticity of solutions of implicit function problems with analytic data, Annals of Mathematics, Band 84, 1966, S. 345, Nash: Le problème de Cauchy pour les équations différentielles d’un fluide générale, Bull. Soc. Math. de France, Band 90, 1962, S. 487, Online (geschrieben während seines Aufenthalts in der Trenton Klinik)
  21. http://web.math.princeton.edu/jfnj/
  22. Siehe auch pbs.org für eine detaillierte Beschreibung.
  23. Siehe auch imdb.com