Anvil (Spiel-Engine)

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Anvil
Entwickler Ubisoft
Betriebssystem Microsoft Windows, Playstation 3, Xbox 360
Kategorie Game-Engine
Lizenz Proprietär
www.ubisoft.de

Anvil (vor 2008 Scimitar) ist eine Spiel-Engine von Ubisoft für Computer- und Konsolenspiele. Bekannt wurde die Engine durch das Spiel Assassin's Creed oder Prince of Persia.

Inhaltsverzeichnis

Liste von Spielen [Bearbeiten]

Unter dem Namen Scimitar [Bearbeiten]

Unter dem Namen Anvil [Bearbeiten]

Unterschied Scimitar und Anvil [Bearbeiten]

Die Engine wurde bezüglich des Entwicklungsbeginn von Assassin’s Creed II in Anvil umbenannt, da sich die Engine grafisch verbessert hat.[1]

Zu den grafischen Verbesserungen zählen:

  • Tag- und Nachtzyklus
  • Vegetations-Technologie
  • verbessertes Rendering
  • verbesserte Beleuchtung und Reflexionen

Sonstige Verbesserungen:

  • verbesserte KI
  • Erweiterte Umgebungserkennung (Wird für das Klettern benutzt)

AnvilNext [Bearbeiten]

AnvilNext ist der Nachfolger von Anvil, der seit Dezember 2010 von Ubisoft Montreal entwickelt wird. Die neue Engine wurde erstmals in im Oktober 2012 erschienen Assassin's Creed III eingesetzt.

Neuerungen:

  • Wetter- und Windeffekte
  • verbesserte Natur, Wälder, Fußspuren im Schnee, etc.
  • Detaillierte Gesichter
  • bis zu 2000 NPCs (Non-Player-Charakters, etwa Soldaten) auf dem Bildschirm (vorher 100)
  • komplexere und realistischere Animationen

Einzelnachweise [Bearbeiten]

  1. Verbesserte Engine bei Assassins Creed 2 auf pcgameshardware.de