SimCity: BuildIt

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SimCity: BuildIt
Zählt zur Reihe SimCity
Entwickler Kanada TrackTwenty
Publisher Vereinigte Staaten Electronic Arts
Veröffentlichung Android: 22. Oktober 2014
iOS: 24. Oktober 2014
Plattform iOS, Android, Kindle Fire
Genre Aufbauspiel
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Medium Download
Sprache Mehrsprachig
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI ab 12 Jahren empfohlen

SimCity: BuildIt ist ein mobiles Städtebau-Simulationsspiel. Entwickelt wurde es von TrackTwenty und veröffentlicht von Electronic Arts. Es wurde Ende 2014 auf den Markt gebracht. Das Spiel ist Teil der SimCity-Franchise und steht im Google Play Store, Amazon Appstore und im Apple App Store zum Download bereit.[1][2][3]

Gameplay[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spiel ist Freemium (kostenlos spielbar mit Popup-Werbung und In-App-Käufen). Es verwendet Musik und Grafiken ähnlich wie das SimCity-Spiel von 2013, obwohl es leicht herunterskaliert ist, um zu den Grafikfunktionen von iOS- und Android-Geräten zu passen. Das Spiel beginnt mit 25.000 Simoleons (Standardwährung im Spiel) und 50 SimCash (Premiumwährung).

Benutzer spielen als Bürgermeister ihrer Stadt und treffen Entscheidungen, um ihre Stadtbewohner glücklich zu machen. Wenn sie dies tun, können die Spieler Steuern vom Rathaus verdienen. Je mehr Menschen in der Stadt leben, desto mehr Steuern werden verdient.

Benutzer können handeln, chatten und Clubs mit anderen Spielern beitreten, um ein Online-Gameplay zu erleben.

Das Wettbewerbs-Hauptquartier wird auf Stufe 11 freigeschaltet. Club Wars, ein kompetitiver Spieler-gegen-Spieler-Modus, wird ab Stufe 18 freigeschaltet.

In SimCity: BuildIt gibt es keine Zonenfunktion. Stattdessen werden Gebäude manuell bewegt. Gewerbe- und Industriegebäude produzieren Gegenstände, und Wohngebiete benötigen sie, um aufgerüstet zu werden. Fabriken können auch aufgerüstet werden.

Spezielle Gebäude können während Events und Feiertagen wie Weihnachten, Neujahr, Valentinstag, Ostern, Halloween und Thanksgiving erspielt werden. Jede Saison geht drei Monate. Es gibt auch Gebäude, die auf realen Werbeveranstaltungen basieren, wie z. B. die Werbung für Lay’s Max Kartoffelchips. Sobald die Spieler den gesamten verfügbaren Stadtraum genutzt haben, können sie diese Gebäude nur noch lagern oder tauschen. Das Spiel hat fünf zusätzliche Regionen, zu denen die Spieler wechseln und die sie entwickeln können. Dies erweitert das Gameplay, um neues Land, Gebäude und Materialien bereitzustellen, und ermöglicht es den Spielern auch, die Gebäude der aktuellen Saison zu nutzen.

Spieler können zweispurige Straßen nur mit dem Bauwerkzeug bauen. Spieler können keine Straßen mit höherer Kapazität manuell bauen, sie müssen sie stattdessen aktualisieren. Beim Start waren nur zwei-, vier- und sechsspurige Straßen verfügbar, drei weitere Straßentypen (Alleen, Boulevards und Straßenbahnalleen) wurden im Disasters-Update eingeführt.

Das Disasters-Update ermöglicht es Spielern, Meteoriteneinschläge, Erdbeben und andere Katastrophen in ihrer eigenen Stadt auszulösen.

Produktion und Handel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Fabriken: produzieren Metall (alle 1 Minute), Holz (3 Minuten), Plastik (9 Minuten), Samen (20 Minuten), Mineralien (30 Minuten), Chemikalien (2 Stunden), Textilien (3 Stunden), Zucker u Gewürze (4 Stunden), Glas (5 Stunden), Tierfutter (6 Stunden) und elektrische Komponenten (7 Stunden)
  • Baumarkt: produziert Nägel, Bretter, Ziegel, Zement, Leim und Farbe
  • Hardware Store: produziert Hämmer, Maßbänder, Schaufeln, Kochutensilien, Leitern und Bohrer
  • Bauernmarkt: produziert Gemüse, Mehlsäcke, Obst und Beeren, Sahne, Mais, Käse und Rindfleisch
  • Möbelhaus: produziert Stühle, Tische, Heimtextilien, Schränke und Sofas
  • Gartenladen: produziert Gras, Baumsetzlinge, Gartenmöbel, Feuerstellen, Rasenmäher und Gartenzwerge
  • Donut Shop: produziert Donuts, grüne Smoothies, Brötchen, Kirschkäsekuchen, gefrorenen Joghurt und Kaffee
  • Modeladen: produziert Mützen, Schuhe, Uhren, Business-Anzüge und Rucksäcke
  • Fast Food Restaurant: produziert Eiscremesandwiches, Pizza, Burger, Käsepommes, Limonadenflaschen und Popcorn
  • Haushaltsladen: produziert BBQ-Grill, Kühlschrank, Beleuchtungssystem, Fernseher und Mikrowelle

Regionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein Update des Spiels fügte Regionen und verschiedene Arten von Gelände hinzu, auf denen Städte gebaut werden können, wobei jede ihre lokalen Fabriken und kommerziellen Vorräte hat. Zunächst kann der Spieler nur eine der fünf verfügbaren auswählen, aber wenn er eine bestimmte Anzahl von Einwohnern erreicht, kann der Spieler eine andere Region auswählen, auf der er bauen möchte, und so weiter. Eine gesonderte Regionalwährung ermöglicht den Ausbau bestimmter regional Gebäude.

Die fünf verfügbaren Regionen sind die folgenden:

  • Kaktus Canyon: mit Vorräten wie Öl und Reifen
  • Grünes Tal: mit recycelten Stoffen und Baumwolltaschen
  • Kalksteinklippen: mit Produkten im Zusammenhang mit Schnur und/oder Seide
  • Frostige Fjorde: mit Fischprodukten
  • Sonnige Inseln: mit Kokosnüssen, Kokosöl, Gesichtscreme und tropischen Getränken

Rezeption[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertungen
PublikationWertung
IGN3,5/5
Pocket Gamer2,5/5
X-Play3/5
PC Magazine4/5

Bis Oktober 2021 wurde die Anwendung über 100 Millionen Mal im Google Play Store heruntergeladen. Es ist die Nummer vier aller Zeiten bei Downloads von Simulationsspielen, die auf Android laufen.

Im Jahr 2018 wurde SimCity: BuildIt laut EA Mobile zum meistgespielten Sim City aller Zeiten.[4][5]

Metacritic aggregierte Wertungen der Spielepresse zu 58 von 100 Punkten.

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Electronic Arts: SimCity BuildIt – Kostenloses Mobilspiel – Offizielle EA-Site. 13. Januar 2017, abgerufen am 21. Februar 2023.
  2. SimCity BuildIt – Apps on Google Play. Abgerufen am 21. Februar 2023 (britisches Englisch).
  3. SimCity BuildIt:Amazon.co.uk:Appstore for Android. Abgerufen am 21. Februar 2023.
  4. ‘SimCity BuildIt’ Review – Actual City Planning Has Timers Too – TouchArcade. Abgerufen am 21. Februar 2023 (amerikanisches Englisch).
  5. SimCity BuildIt (for iPad) Review. Abgerufen am 21. Februar 2023 (englisch).