Factorio

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Factorio ist ein Sci-Fi-Simulationsspiel entwickelt und veröffentlicht von Wube Software. Es erschien am 25. Februar 2016 als Early Access für Windows, macOS und Linux.

Gameplay[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spiel ist in einer simplen isometrischen Grafik gehalten. Der Spieler ist infolge eines Unglücks auf einem fremden Planeten gestrandet. Zu Beginn muss der Spieler auf dem unbebauten Planeten selbst auf die Suche nach Rohstoffen gehen und diese fördern. Zunächst werden Kupfer- und Eisenerz benötigt und in Steinöfen weiterverarbeitet, aber auch Kohle muss für die Stromversorgung beschafft werden. Mit den hergestellten Materialien gilt es, Fließbänder, Greifarme und Montagemaschinen herzustellen. Ziel des Spiels ist es, Wissenschaftspakete zu produzieren, mit deren Hilfe nach neuen Technologien geforscht und die Automatisierung immer weiter vorangetrieben werden kann. Die Komplexität nimmt dabei stets zu, so werden gegen Ende des Spiels komplexe Ölraffinerien und Produktionsanlagen benötigt.[3]

„Gewonnen“ wird das Spiel durch das Ins-Weltall-Schießen eines Satelliten, wobei der Spieler das Spiel unendlich lang fortsetzen und die Fabrik weiter ausbauen kann.[3]

Verteidigung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der fremde Planet ist von Aliens besiedelt, die den Spieler und seine Fabriken angreifen und sich infolge von erhöhter Umweltverschmutzung weiterentwickeln. Zur Verteidigung stehen dem Spieler verschiedene Handfeuerwaffen, Raketen, Geschütztürme, Panzer und Eisenbahngeschütze zur Verfügung. [3]

Multiplayer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Mehrspielermodus können Spieler sowohl lokal als auch über das Internet gemeinsam eine Fabrik aufbauen.[3]

Entwicklung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

2012 wurde die Entwicklung von Michal Kovarik begonnen,[2] Ende 2012 kamen dann Tomas Kozelek als Programmierer und Albert Bertolin als Animator hinzu.[4] Anschließend wurde im Februar 2013 über Indiegogo eine Finanzierungskampagne gestartet, die erfolgreich im März 2013 abgeschlossen wurde.[5][6] Daraufhin erschien im März 2013 die erste Alpha-Version des Spieles. Im September 2014 wurde von den Entwicklern das Studio Wube Software gegründet, um das Spiel mit einem größeren Team zu entwickeln.[2] Seit Anfang 2016 ist es bei Steam als Early-Access-Spiel erhältlich.[7] Im Sommer des Jahres 2018 soll die Vollversion des Spieles erscheinen.[8]

Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

“There is something wonderfully pleasing about sitting back and watching your mechanical arms swing about, lifting and transporting your materials onto belts that whisk them to other arms and other factories and other belts.”

Christopher Livingston: Rock, Paper, Shotgun[9]

Bis Anfang 2016 wurden 300.000, bis Ende 2016 über 900.000 Kopien des Spieles verkauft.[10][2] Ende Mai 2017 wurden 1 Million verkaufte Einheiten verkündet.[11]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. https://www.factorio.com/team
  2. a b c d Presskit Factorio
  3. a b c d Factorio - Inhalt. Abgerufen im 1. Mai 2018 (englisch).
  4. http://www.gamasutra.com/view/news/218280/How_a_single_game_trailer_turned_the_tide_for_Factorio.php
  5. https://www.indiegogo.com/projects/factorio#/
  6. https://www.destructoid.com/factorio-is-going-to-be-somebody-s-dream-game-274989.phtml
  7. http://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/?l=german
  8. https://www.factorio.com/faq
  9. https://www.rockpapershotgun.com/2014/07/28/factorio-alpha-review/
  10. http://150sec.com/czech-independent-game-factorio-has-already-earned-3-mln/
  11. https://www.factorio.com/blog/post/fff-192