League of Legends Championship Series
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Abkürzung
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LCS
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Ligagründung
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2013
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Mannschaften
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20 (10 Europa, 10 Nordamerika)
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Titelträger
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G2 Esports (Europa) Team SoloMid (Nordamerika)
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Rekordmeister
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fnatic (5 Splits, Europa) Team SoloMid (4 Splits, Nordamerika)
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Website
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www.lolesports.com
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League of Legends Championship Series (kurz: LCS)[1] ist die Bezeichnung für die europäische und die nordamerikanische E-Sport-Profiliga in League of Legends (LoL). Dabei handelt es sich um ein Spiel aus dem MOBA-Genre, bei dem zwei Teams – bestehend aus jeweils fünf Spielern – gegeneinander antreten.
Bedeutung und Organisation
Organisiert und finanziert wird die LCS von Riot Games – dem Entwickler von League of Legends – in Zusammenarbeit mit der ESL. Die LCS wurde im August 2012 erstmals angekündigt; die Austragung begann im Februar 2013.[2] Seit 2014 gibt es mit der EU bzw. NA Challenger Series auch eine offizielle „zweite Liga“ zur LCS.[3] Über die Videostreaming-Plattformen Youtube, Twitch.tv und Azubu erreichte die LCS seit 2013 regelmäßig sechsstellige Zuschauerzahlen, mit über 400.000 Zuschauern zu Spitzenzeiten.[4][5]
In beiden Regionen (Europa und Nordamerika) spielten 2013 und 2014 jeweils acht Mannschaften. Seit 2015 ist die Anzahl auf jeweils zehn Teams erhöht worden. Die Saison ist in zwei Abschnitte (Splits) aufgeteilt: den Spring Split (etwa von Februar bis Mai) und den Summer Split (etwa von Juni bis September). Die Ergebnisse der Splits fungieren als Qualifikation für die im Herbst stattfindende und mit etwa 2 Millionen US-Dollar dotierte League of Legends World Championship.
Alle Teams erhalten für ihre Teilnahme von Riot Games einen deutlich fünfstelligen Dollar-Betrag pro Split. Während dieser Zeit spielen die Mannschaften exklusiv für die LCS und Riot-Partner und dürfen nicht an konkurrierenden Ligen und Turnieren teilnehmen. Die Teams sind verpflichtet, jedem ihrer fünf Spieler mindestens 12.500 Dollar Gehalt pro Split zu bezahlen.[6] Zusätzlich werden erfolgsabhängige Preisgelder ausgeschüttet (je 100.000 Dollar pro Split).
Mit insgesamt über 8 Millionen Dollar war League of Legends 2013 der E-Sport-Titel mit dem höchsten ausgeschütteten Preisgeld.[7] Laut Aussage von Riot Games refinanzieren sich diese Ausgaben trotz hoher Zuschauerzahlen zwar derzeit nicht vollständig, allerdings sind weitere Investments in den E-Sport für die kommenden Jahre vorgesehen, da sich Riot Games davon eine langfristige Bindung der Spielerschaft erhofft.[8][9]
Im Juli 2013 vergab die Regierung der Vereinigten Staaten, erstmals im E-Sport, P-1A-Athleten-Visa an ausländische LCS-Spieler.[10][11]
Modus
Ein Split ist in eine Liga-Phase (Regular Season) und eine Playoff-Phase aufgeteilt. Während der Regular Season spielte bis 2014 jedes Team viermal gegen die anderen sieben Teams; insgesamt also 28 Spiele. Ab 2015 werden im Zuge der Erweiterung auf 10 Teams weniger Spiele gespielt. Jedes Team tritt nur noch zweimal gegen jedes andere an. Die Anzahl der Spiele in der Regular Season war also von 28 auf 18 reduziert. Seit dem Spring Split 2016 spielt jedes Team in der amerikanischen LCS ("NA LCS") in einem "Best of 3" Format, die europäischen Teams ("EU LCS") in einem "Best of 2". Die Anzahl der Spiele unterscheidet sich demnach in beiden Regionen. Die Spiele finden gewöhnlich zwischen Donnerstag und Sonntag statt. Reguläre Austragungsorte waren ursprünglich Köln für die europäische und Los Angeles für die nordamerikanische LCS. Seit 2015 findet die europäische LCS in Berlin statt. Einzelne Spieltage finden teilweise auch an anderen Orten statt, so fand zum Beispiel 2014 Week 5 der EU LCS in der Wembley Arena in London statt.
Bis einschließlich 2014, wo es nur 8 Teams gab, qualifizierten sich die besten sechs Teams für die Playoffs. Die zwei besten erhielten direkt ein Freilos für das Halbfinale. Die Ränge 3-6 traten in zwei Viertelfinalpaarungen an. Es gab neben dem Finale ein kleines Finale um den dritten Platz und außerdem ein Duell der beiden Verlierer aus dem Viertelfinale. Das Team, welches hier erneut unterlag, musste sich, wie die beiden schlechtesten Teams auf den Rängen 7 und 8 auch, in einem Relegationsspiel gegen ein Team aus der Challenger Series behaupten, um nicht abzusteigen. Die Playoff-Paarungen werden seit dem Sommer 2014 alle im Best-Of-5 Modus abgehalten. Zuvor gab es im Viertel- und Halbfinale einen Best-Of-3 Modus. Seit 2015 gibt es einen direkten Abstieg für das letztplatzierte Team. Die Teams auf den Rängen 8 und 9 müssen eine Relegation spielen. Rang 7 hat nach der Regular Season Pause, während die Top 6, genau wie vorher auch schon, in den Playoffs antreten.
Das Siegerteam des Spring Split qualifiziert sich für ein im Frühjahr ausgetragenes Turnier. 2014 hieß es All-Star Tournament und 2015 Mid-Season Invitational. In diesem Turnier treten die jeweiligen Siegerteams der unterschiedlichen Ligen der ganzen Welt gegeneinander an. Nach dem Summer Split findet die mit rund mit 2 Millionen $ dotierte League of Legends World Championship statt. Hier qualifizieren sich jeweils drei Teams aus der LCS.
Es ist möglich, Spieler auszuwechseln oder von anderen Teams zu verpflichten, solange dabei bestimmte Regeln eingehalten werden.[6] Spieler müssen nicht aus der Region kommen, in der sie antreten. So wechselte 2013 beispielsweise der russisch-armenische Spieler Edward „Edward“ Abgaryan vom europäischen LCS-Team Gambit Gaming zum nordamerikanischen LCS-Team Curse Gaming. Nachdem 2014 mit dem Team LMQ ein aus fünf chinesischen Spielern bestehendes Team in die nordamerikanische LCS einzog, führte Riot eine neue Regel ein, die den Teams nur noch zwei nicht-einheimische Spieler erlaubt. LMQ selbst wurde dadurch allerdings nicht eingeschränkt, weil Spieler, die durch die Regel bei der Einführung betroffen gewesen wären, bis zum Ende ihrer Teilnahme an der LCS wie einheimische Spieler behandelt werden.[12][13] Dennoch verließen vier der Spieler das Team nach den World Championships, um in die Heimat zurückzukehren.[14][15]
Überblick
Ergebnisse LCS Europa
2013 Spring Split
- Tabelle nach der Regular Season
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- Ergebnisse nach den Playoffs
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2013 Summer Split
- Tabelle nach der Regular Season
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- Ergebnisse nach den Playoffs
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[*] Nachdem das vorherige Line-Up der Lemondogs nach der Weltmeisterschaft die Organisation verließ und fristgerecht kein neues Line-Up präsentiert werden konnte, wurde der LCS-Platz unter den drei Teams ausgespielt, die zuvor ihr Relegationsspiel verloren hatten (MeetYourMakers, Ninjas in Pyjamas und Supa Hot Crew). Hierbei setzte sich das Team Supa Hot Crew durch.[16]
2014 Spring Split
- Tabelle nach der Regular Season
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- Ergebnisse nach den Playoffs
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2014 Summer Split
- Tabelle nach der Regular Season
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- Ergebnisse nach den Playoffs
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- Sieger des Expansion Tournaments
2015 Spring Split
- Tabelle nach der Regular Season
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- Ergebnisse nach den Playoffs
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Auszeichnungen |
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Team |
Position
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MVP |
Griechenland Konstantinos „Forg1ven“ Tzortziou |
SK Gaming |
AD Carry
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Bester Rookie |
Korea Sud Heo „Huni“ Seung-hoon |
Fnatic |
Toplane
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Bester Trainer |
Vereinigte Staaten Neil „Pr0lly“ Hammad |
H2K Gaming
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2015 Summer Split
- Tabelle nach der Regular Season
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- Ergebnisse nach den Playoffs
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2016 Spring Split
- Tabelle nach der Regular Season
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- Ergebnisse nach den Playoffs
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Auszeichnungen |
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Team |
Position
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MVP (Regular Season) |
Korea Sud Kim „Trick“ Gang-yun |
G2 Esports |
Jungle
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MVP (Finals) |
Korea Sud Kim „Trick“ Gang-yun |
G2 Esports
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Jungle
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Bester Rookie |
Kroatien Luka „PerkZ“ Perković |
G2 Esports
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Midlane
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Bester Trainer |
Niederlande Joey „YoungBuck“ Steltenpool |
G2 Esports
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2016 Summer Split
- Tabelle nach der Regular Season
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- Ergebnisse nach den Playoffs
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Stand: 28. August 2016
Ergebnisse LCS Nordamerika
2013 Spring Split
- Tabelle nach der Regular Season
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- Ergebnisse nach den Playoffs
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2013 Summer Split
- Tabelle nach der Regular Season
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- Ergebnisse nach den Playoffs
Platz
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Team
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Preisgeld/Auswirkungen
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1.
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Cloud 9
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50.000 $, qualifiziert für die WM
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2.
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Team SoloMid
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25.000 $, qualifiziert für die WM
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3.
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Team Vulcun
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15.000 $, qualifiziert für die WM, umbenannt inXDG
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4.
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Team Dignitas
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10.000 $
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5.
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Counter Logic Gaming
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6.
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Curse
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LCS-Platz verteidigt.
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7./8.
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Team Coast
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LCS-Platz verteidigt.
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Velocity eSports
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übernommen von Evil Geniuses. LCS-Platz verteidigt.
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2014 Spring Split
- Tabelle nach der Regular Season
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- Ergebnisse nach den Playoffs
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2014 Summer Split
- Tabelle nach der Regular Season
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- Ergebnisse nach den Playoffs
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- Sieger des Expansion Tournaments
- Team Coast
- Curse Academy (anschließend umbenannt inTeam Gravity)
2015 Spring Split
- Tabelle nach der Regular Season
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- Ergebnisse nach den Playoffs
Platz
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Team
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Preisgeld/Auswirkungen
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1.
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Team SoloMid
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50.000 $, Qual. für das Midseason Invitational Tournament
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2.
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Cloud 9
|
25.000 $
|
3.
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Team Liquid
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15.000 $
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4.
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Team Impulse
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10.000 $
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5./6.
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Counter Logic Gaming
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Team Gravity
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7.
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Team 8
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8.
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Winterfox
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Relegation, LCS-Platz verloren anTeam Dragon Knights
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9.
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Team Dignitas
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Relegation, LCS-Platz verteidigt
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10.
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Team Coast
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Direkter Abstieg, LCS-Platz geht anEnemy eSports
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2015 Summer Split
- Tabelle nach der Regular Season
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- Ergebnisse nach den Playoffs
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Auszeichnungen |
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Team |
Position
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MVP (Regular Season) |
Korea Sud Lee „Rush“ Yoon-jae |
Team Impulse |
Jungle
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MVP (Finals) |
Vereinigte Staaten Darshan „ZionSpartan“ Upadhyaya |
Counter Logic Gaming |
Toplane
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Bester Rookie |
Korea Sud Kang „Move“ Min-su |
Team Gravity |
Jungle
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Bester Trainer |
China Volksrepublik Peter Zhang |
Team Liquid
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2016 Spring Split
- Tabelle nach der Regular Season
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- Ergebnisse nach den Playoffs
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Auszeichnungen |
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Team |
Position
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MVP (Regular Season) |
Korea Sud Yeu-Jin „Reignover“ Kim |
Immortals |
Jungle
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Bester Rookie |
Vereinigte Staaten Joshua „Dardoch“ Hartnett |
Team Liquid |
Jungle
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Bester Trainer |
Vereinigte Staaten Dylan Falco |
Immortals |
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2016 Summer Split
- Tabelle nach der Regular Season
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- Ergebnisse nach den Playoffs
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Stand: 3. September 2016
Weblinks
Einzelnachweise
- ↑ http://na.lolesports.com/na-lcs/2015/summer/about
- ↑ Season Three Championship Series Announced riotgames.com
- ↑ Coke Zero, Riot Games Launch ‘League of Legends’ Challenger Series to Give Amateurs a Path to the Pros coca-colacompany.com
- ↑ Why the League of Legends Championship Series Matters ign.com
- ↑ 'League of Legends,' eSports growing ESPN
- ↑ a b Regelwerk: 2013 2014
- ↑ League of Legends Season 3 final heads to Staples Center polygon.com
- ↑ League of Legends Championship Series “not making money” vg247.com
- ↑ League of Legends Championship Series isn’t profitable — and Riot doesn’t care venturebeat.com
- ↑ US issues 'athlete' visas to League of Legends players BBC
- ↑ Die wollen nicht nur spielen Süddeutsche
- ↑ Riot Announces New Rules About Regional Movement redbull.com
- ↑ ON INTERREGIONAL MOVEMENT AND THE EXPANSION TOURNAMENT
- ↑ LMQ announces departure of Vasilii, ackerman, NoName; negotiations ongoing with Mor
- ↑ Collegiate star replaces Mor at LMQ
- ↑ Update on Lemondogs & LCS Rule Changes lolesports.com