Paragon (Computerspiel)

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Paragon
Entwickler Epic Games
Publisher Epic Games
Veröffentlichung Mitte 2016
Plattform Microsoft Windows
Sony PlayStation 4
Spiel-Engine Unreal Engine 4
Genre MOBA
Thematik Fantasy/Science-Fiction
Spielmodus Online-Mehrspieler-Computerspiel
Steuerung Maus, Tastatur, Controller
Sprache Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch und Russisch[1]
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI ab 12 Jahren empfohlen

Paragon ist ein free-to-play Multiplayer Online Battle Arena-Spiel, entwickelt und veröffentlicht von Epic Games. Das Spiel wird voraussichtlich Mitte 2016 für Microsoft Windows und Sony Playstation 4 erscheinen und ist seit August 2016 in der Open Beta-Phase. Das Spiel basiert auf der von Epic Games selbst entwickelten Unreal Engine 4.

Spielaufbau

Paragon setzt sich, wie andere Spiele des Genres, aus verschiedenen Helden und Karten zusammen. Die derzeit einzige Karte ist symmetrisch aufgebaut und beinhaltet zwei Basen auf den jeweils gegenüberliegenden Seiten.[2] Die Aufgabe jedes Spielers ist es, gemeinsam mit seinem Team, die gegnerischen Spieler zu besiegen, die eigene Basis zu verteidigen und die des Gegners zu zerstören.[3] Um dieses Ziel zu erreichen, haben die Spieler die Möglichkeit, auf drei verschiedenen Linien in die gegnerische Basis zu gelangen. Die verschiedenen Linien werden von Verteidigungsanlagen beider Teams bewacht. Diese Verteidigungsanlagen greifen automatisch Ziele in Reichweite an.[2] In unmittelbarer Umgebung der Linien gibt es zusätzlich den Jungle. Im Jungle kann jeder Spieler weitere Ressourcen finden, verbunden mit dem Risiko auf Monster zu treffen. Zusätzlich befinden sich auf der Karte sogenannte “shadow pads”, Bereiche, in denen Spieler lediglich von Spielern im selben Bereich gesehen werden können.[4]

Jedes Team besteht aus fünf Spielern, insgesamt gibt es zehn Spieler pro Spiel. Der Spieler übernimmt während einer Runde die Kontrolle über einen vorher ausgewählten Helden. Jeder Held hat seinen eigenen Hauptangriff und bietet zudem fünf weitere Fähigkeiten,[5] inklusive einer ultimativen Fähigkeit.[2] Unterschiedliche Helden besitzen jeweils unterschiedliche Fähigkeiten. Zum Beispiel besitzt Grux, ein offensiver Held, die Fähigkeit, seine Gegner zu zerschlagen, während Muriel, ein defensiv ausgerichteter Charakter, ihren Verbündeten einen Schild geben kann.[6] Beiden Teams stehen von einer KI gesteuerte Vasallen zur Verfügung, die langsam jede Linie in Richtung gegnerischer Basis marschieren und den jeweiligen Helden unterstützen.[2]

Wenn Spieler einen gegnerischen Helden besiegen oder einen Turm zerstören, erlangen diese Erfahrungspunkte und spezielle Karten. Bevor ein Spiel startet, kann jeder Spieler bestimmte Kartenstapel wählen, die ihm im Spiel als Aufwertungsoptionen zur Verfügung stehen. Mittels der im Spielverlauf erhaltenen Karten kann die Ausrüstung des Helden im Shop aufgewertet werden. Diese Aufwertungen können einfache Lebenspunkte-Aufwertungen, aber auch komplexe Angriffskraft-Aufwertungen umfassen.[7] Dabei stehen Charaktere und Karten in besonderen Beziehungen zu einander. Der Charakter einer Neigung kann nicht mit den Karten einer anderen Neigung kombiniert werden.[4] Kartenstapel können mittels Ruf-Punkten gekauft werden. Ruf wird dem Spieler nach jedem abgeschlossenen Spiel gut geschrieben. Zudem ist es möglich, innerhalb eines Shops verschiedene optische Anpassungen (z. B. Skins) für reales Geld zu erwerben.[6][8]

Das Spiel bietet einen Zuschauermodus an, mit dem einem Spiel als Zuschauer beigetreten werden kann.[9]

Entwicklung

Paragon ist zur Zeit im Entwicklungsstadium und einer Early Access-Phase. Laut dem leitenden Entwickler John Wasilczyk hat das Team bei der Entwicklung die Chance bekommen, “alles mögliche” zu realisieren und große künstlerische Freiheiten seit dem Start des Projektes zu genießen.[10] Eines der Schlüsselelemente des Spiels soll die Einführung verschiedener Action-Elemente in das übergeordnete MOBA-Genre sein. Um dieses Ziel zu erreichen, baut das Spiel auf einen Spielablauf in der Third-Person-Ansicht auf. Zusätzlich zielt das Helden-Design auf verschiedene Mobilitäts-Fähigkeiten ab.[11] Die Entwickler haben sich darauf konzentriert, die aus anderen Titeln des Genre entstandenen, computeranimierten Trailer als Basis für das Spielerlebnis zu nutzen.[10]

Laut Steve Superville, dem Creative Director des Spiels, ist die Spielumgebung so gestaltet, dass der Spieler während der Wiederbelebung die komplette Karte im Überblick hat, um so die Strategie und nächsten Schritte anzupassen. Das Karten-System soll vor allem neuen Spielern helfen, das Spiel zu verstehen und weitere strategische Möglichkeiten bieten, als es das im Genre übliche Item-System kann. Weiterhin sollen diese Neuerungen das Spiel von den Wettbewerbern abheben.[4] Epic Games hat diesbezüglich einige Entwicklungsressourcen von Fortnite in die Entwicklung von Paragon überführt.[12]

Das Spiel wurde offiziell am 3. November 2015 angekündigt. Der erste offizielle Gameplay-Trailer wurde auf der PlayStation Experience 2015 gezeigt.[13][14] Der Early Access startete am 18. März 2016 für die PlayStation 4 und Microsoft Windows. Spieler können systemübergreifend zusammen spielen. Während das endgültige Produkt free-to-play sein soll, müssen Spieler für den Early-Access ein Paket erwerben. Diese Pakete sind in drei Stufen unterteilt: Paragon Starterpackung, Herausforderer-Gründerpackung und Meister-Gründerpackung. Jedes Paket enthält unterschiedliche kosmetische Elemente und Erweiterungen.[15] Die Early-Access Version enthält 13 verschiedene Helden.[4] Am 16. August 2016 startete die offene Betaphase zu Paragon.[16] Eine Verkaufsversion, Essentials Edition genannt, existiert neben der free-to-play Version und bietet zusätzliche Spiel-Items.[17] Diese Verkaufsversion wurde am 7. Juni 2016 veröffentlicht.[18]

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Paragon. In: epicgames.com. Abgerufen am 11. August 2016.
  2. a b c d Ryan Clements: Paragon Will Change the Way You Compete on PS4. 18. Februar 2016, abgerufen am 11. April 2016.
  3. Jon Buchholz: Watch Heroes Rush The Core In This New Paragon Gameplay Trailer. In: Game Informer. 18. Februar 2016, abgerufen am 11. April 2016.
  4. a b c d Philippa Warr: Paragon: What You Need To Know About Epic’s MOBA. In: Rock, Paper, Shotgun. 18. Februar 2016, abgerufen am 11. April 2016.
  5. David Jagneaux: Paragon First Hands-On Gameplay Impression (PS4/PC). In: IGN Entertainment. 18. Februar 2016, abgerufen am 11. April 2016.
  6. a b Nick Tan: Paragon preview. In: Game Revolution. 18. Februar 2016, abgerufen am 11. April 2016.
  7. Mike Stubbsy: Paragon preview: Epic Games re-energises the MOBA with classic shooter elements and unique twists. In: International Business Times. 18. Februar 2016, abgerufen am 11. April 2016.
  8. Mike Williams: Epic’s Paragon is Free-To-Play, But Early Access Will Cost You. In: USgamer. 3. März 2016, abgerufen am 11. April 2016.
  9. Phillipa Warr: Paragon Interview: Why Epic Are Making A MOBA & More. In: Rock, Paper, Shotgun. 22. Februar 2016, abgerufen am 11. April 2016.
  10. a b Mat Paget: Epic Talks Moving From Gears of War to MOBAs with Paragon. In: GameSpot. 9. Dezember 2015, abgerufen am 11. April 2016.
  11. Brian Shea: We Talk With Epic Games To Find Out What Makes This MOBA Different. In: Game Informer. 6. Dezember 2015, abgerufen am 11. April 2016.
  12. Spencer Campbell: Epic Games still working on Fortnite, though Paragon takes priority. In: Electronic Gaming Monthly. 18. März 2016, abgerufen am 11. April 2016.
  13. Darren Nakamura: Epic announces Paragon, teases a beefy dude with metal arms. In: Destructoid. 3. November 2015, abgerufen am 11. April 2016.
  14. Marty Silva: PSX 2015: Epic’s Paragon Is Coming To PlayStation 4. In: IGN Entertainment. 5. Dezember 2015, abgerufen am 11. April 2016.
  15. Arthur Gies: Paragon will be totally free-to-play – but not in early access. In: Polygon. 3. März 2016, abgerufen am 11. April 2016.
  16. Paragon: MOBA von Epic Games in die offene Beta gestartet - 4Players.de. Abgerufen am 16. August 2016.
  17. Matt Bertz: Epic Games Announces Paragon Essentials Edition For PS4. In: Game Informer. 25. April 2016, abgerufen am 26. April 2016.
  18. Mike Futter: Paragon Retail Packaging Could Do A Better Job Explaining The Game Isn’t Finished. In: Game Informer. 7. Juni 2016, abgerufen am 7. Juni 2016.