Moss (Computerspiel)

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Moss
Entwickler Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Polyarc
Publisher Polyarc
Leitende Entwickler Tam Armstrong
Rick Lico
Komponist Jason Graves
Veröffentlichung
  • PlayStation VR
    • 27. Februar 2018
  • Windows
    • 7. Juni 2018
Plattform PlayStation 4, PlayStation VR, Windows, Oculus Quest
Spiel-Engine Unreal Engine 4
Genre Action-Adventure
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Gamepad
Medium Download, Blu-ray
Sprache Mehrsprachig
Altersfreigabe
USK
USK ab 6 freigegeben
USK ab 6 freigegeben
PEGI
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt, Angst

Moss ist ein Action-Adventure des US-amerikanischen Spieleentwicklers Polyarc, das am 27. Februar 2018 zuerst exklusiv für die PlayStation 4 erschien und den Besitz des Virtual-Reality-Headsets von PlayStation VR voraussetzt.[1] Am 6. Juni 2018 folgte eine Portierung für Windows, welche die Virtual-Reality-Geräte Oculus Rift und HTC Vive unterstützt.[2] Eine Portierung für das Standalone-Headset Oculus Quest erschien mit dessen Verkaufsstart am 21. Mai 2019 und enthielt ein exklusives neues Kapitel „Twilight Garden“, das erst fünf Wochen später für die anderen Plattformen freigegeben wurde.[3]

Ein Nachfolger namens Moss 2 wurde im Rahmen von Sonys State of Play angekündigt.[4]

Handlung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zu Beginn sitzt der Spieler in einer riesigen Bibliothek vor einem Märchenbuch mit dem Titel Moss. Während er in dem Buch blättert, beginnt eine Erzählerin die fantastische Geschichte der angehenden Mäusekriegerin Quill vorzutragen. Diese träumt davon, ihr kleines Dorf zu verlassen, um große Taten zu begehen. Nach einer kurzen Einführung wird der Spieler in das Buch hineingezogen und hilft Quill in ihrem Kampf gegen die bösartige Schlange Sarffog, die mit der Unterweltarmee der Geheimnisvollen die Heimat der Mäuse bedroht.[5]

Spielprinzip[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Moss ist ein Action-Adventure, bei dem der Spieler nicht nur die Figur der Quill bewegt, sondern in einer Doppelrolle auch mit der Spielwelt selber agiert. Parallel zur direkten Steuerung der Maus werden die Bewegungen des Controllers im Raum erkannt, um die Position der Hände zu erkennen. In Form einer blau leuchtenden Energiekugel kann der Spieler so direkt als stummes Geisterwesen Türen öffnen, Schalter umlegen oder Blöcke bewegen, um beispielsweise die Überquerung eines unüberwindlich scheinenden Grabens zu ermöglichen.[6]

Auch während der Kämpfe gegen die unterschiedlichen Gegner, die Quill mit einem Schwert angreift, kann der Spieler zusätzlich aktiv in das Geschehen eingreifen, beispielsweise die Mäusekriegerin heilen oder Gegner festhalten, damit diese leichter von Quill zu besiegen sind. Neben den Action-Elementen finden sich auch zahlreiche Jump-’n’-Run- und Puzzle-Einlagen, die sich zu Anfang auf einfache Verschieberätsel beschränken, im Verlauf des Spiels aber zunehmend komplexer werden. Auch in diesen Passagen ist der Spieler gefordert, gemeinsam mit Quill in einem Team zu agieren, um beispielsweise die Mäusedame auf eine Plattform zu steuern und dort einen Hebel betätigen zu lassen, während der Spieler selber an einer anderen Stelle des Bildschirms Seilzüge betätigt, um die Plattform zu aktivieren und Quill so das Fortkommen zu ermöglichen.[7]

Rezeption[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Metawertungen
DatenbankWertung
GameRankings86,01 %[8]
Metacritic85/100[9]
Bewertungen
PublikationWertung
4Players75/100[10]
EurogamerEmpfehlenswert[11]
GamePro86/100[6]
GamersGlobal7,0/10,0[12]
GIGA9,0/10,0[13]
PC Games81/100[14]
VR-World10/10[15]

Die Kritiken zur Veröffentlichung des Spiels waren überwiegend positiv. Bei Metacritic erlangt Moss eine Bewertung von 85/100 Punkten, basierend auf 64 Kritiken der internationalen Fachpresse.[9] In den Bewertungen wird dabei besonders das eindrucksvolle VR-Erlebnis mit einer überzeugenden und detaillierten Spielwelt sowie die intuitive Steuerung und die sympathische Spielfigur hervorgehoben.[11] Als Kritikpunkte werden die kurze Spielzeit von etwa drei bis vier Stunden, sowie die durchgehend sehr einfach gehaltenen Rätsel aufgeführt.[14] Moss wurde bei den Game Critics Awards 2017 als bestes VR Spiel nominiert.

„Fazit: »Moss hat mich komplett verzaubert! Nach dem Abschluss des ersten Buches, mit dem das Abenteuer der tapferen Quill nach wenigen Stunden endet, wollte ich das Playstation-VR-Headset einfach nicht absetzen. Wie ein Kind, das nach dem Vorlesen noch nicht schlafen will, blätterte ich die Geschichte erneut ein paar Seiten zurück, um einige der schönsten Momente erneut erleben zu können..«“

„Fazit: »Liebevoll gestalteter Puzzle-Platformer in VR. Mit detailreicher Grafik und spannenden Rätseln, leider insgesamt etwas kurz.«“

„Fazit: »Moss hat es sehr schnell geschafft, mich für sich zu gewinnen. Sei es das Spielprinzip, bei dem ich zunächst sanft an die einzelnen Mechaniken herangeführt werde, sei es die süße kleine Heldin.«“

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Siehe auch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. https://blog.de.playstation.com/2018/02/19/moss-erscheint-am-27-februar-neuer-trailer-zeigt-gameplay-und-story-elemente/ Moss erscheint am 27. Februar
  2. https://www.eurogamer.de/articles/2018-06-07-moss-ist-jetzt-auf-dem-pc-fuer-oculus-rift-und-htc-vive-erhaeltlich Moss ist jetzt auf dem PC für Oculus Rift und HTC Vive erhältlich
  3. Marcel Kleffmann: Moss: "Twilight Garden" als neues Kapitel zunächst für Oculus Quest. In: 4Players. 14. Mai 2019, abgerufen am 21. Januar 2020.
  4. Benjamin Danneberg: Endlich: Großartiges VR-Spiel bekommt zweiten Teil. In: mixed.de. 9. Juli 2021, abgerufen am 10. Juli 2021.
  5. https://blog.de.playstation.com/2018/03/02/moss-vr-ein-bezaubernd-schnes-mrchen/
  6. a b c Manuel Fritsch: Moss im Test - Miniaturwunderland. In: GamePro. Abgerufen am 27. Oktober 2018.
  7. https://blog.de.playstation.com/2018/02/12/die-berraschende-komplexitt-des-mini-fantasy-epos-moss-fr-ps-vr/
  8. Moss for PlayStation 4. In: GameRankings. Abgerufen am 27. Oktober 2018 (englisch).
  9. a b Moss. In: Metacritic. Abgerufen am 11. März 2024 (englisch).
  10. Jan Wöbbeking: Test: Moss. In: 4Players. Abgerufen am 27. Oktober 2018.
  11. a b c Markus Grundmann: Test: Moss - Hier kommt die Maus. In: Eurogamer. Abgerufen am 27. Oktober 2018.
  12. a b Dennis Hilla: Test: Moss - VR-Häppchen mit Mausezahn. In: GamersGlobal. Abgerufen am 27. Oktober 2018.
  13. Stephan Otto: Moss im Test: Darum lohnt sich das magische VR-Abenteuer. Abgerufen am 27. Oktober 2018.
  14. a b Paula Sprödefeld: Moss im Test: Ein magisches VR-Märchen mit reichlich Rätseln. In: PC Games. Abgerufen am 27. Oktober 2018.
  15. Benjamin Danneberg: Moss im Test: Ein Meisterwerk moderner Erzählkunst. Abgerufen am 27. Oktober 2018.