Nintendo Wars

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Wars
Entwickler Intelligent Systems
Publisher Nintendo
Erster Titel Famicom Wars (1988)
Letzter Titel Advance Wars: Dark Conflict (2008)
Plattform(en) Famicom, Game Boy, Game Boy Advance, Game Boy Color, Gamecube, NDS, SNES, Wii
Genre(s) Rundenbasiertes Strategiespiel

Die Wars-Reihe ist eine Serie von Videospielen des japanischen Herstellers Nintendo. Entwickelt wurden die bisherigen Spiele meist von Intelligent Systems.

Spielprinzip[Bearbeiten]

Es handelt sich um rundenbasierte Strategiespiele, in denen der Spieler das Kommando über verschiedene militärische Einheiten, wie Infanterie, Panzer, Kriegsschiffe, Kampfhubschrauber oder Kampfflugzeuge erhält. Dabei kann der Spieler in verschiedenen Spielmodi entweder gegen Computergegner oder menschliche Mitspieler antreten. Runde für Runde (eine Runde entspricht einem Tag) bewegen die Kontrahenten nacheinander ihre Truppen über die Karte, meistens mit dem Ziel, alle gegnerischen Truppen zu vernichten oder das gegnerische Hauptquartier einzunehmen. Das Gelände hat dabei Einfluss auf Bewegungsradius und Deckung der Einheiten, so sind Bodentruppen beispielsweise im Wald besser geschützt als auf offener Straße. Im „Kriegsnebel“ beeinflusst es außerdem das Sichtfeld der Truppen, so sind im Wald versteckte Bodeneinheiten nur aus unmittelbarer Nähe sichtbar, während sich das Sichtfeld von Infanterie-Einheiten erhöht, wenn sie einen Berg erklimmen. Der Spieler erhält ferner täglich Fonds, deren Höhe von der Anzahl der eingenommenen Basen abhängt. Basen sind neutrale oder gegnerische Städte, Fabriken, Häfen und Flughäfen, die von Infanterie-Einheiten eingenommen werden können. In alliierten Städten und Fabrik-Basen erhalten Bodentruppen Rationen und werden gegen Fonds repariert. In Fabriken werden außerdem gegen Fonds neue Bodentruppen aufgestellt. In Häfen erhalten See-Einheiten Rationen und werden gegen Fonds repariert, außerdem werden dort gegen Fonds neue See-Einheiten aufgestellt. In Flughäfen erhalten Flug-Einheiten Rationen und werden gegen Fonds repariert, ferner werden dort gegen Fonds neue Flug-Einheiten aufgestellt. Die Spiele erhalten weiteren Tiefgang dadurch, dass beim Gefecht der Einheiten Munition verbraucht wird und diese komplett aufgebraucht werden kann. Ebenso wird für das Bewegen der Einheiten Benzin benötigt. Beide Güter werden über Rationen wieder aufgefüllt. Diese erhalten die Einheiten entweder innerhalb einer eigenen Basis oder sie werden durch Truppentransporter mobil mit Nachschub versorgt.
Die taktischen Möglichkeiten in den Wars-Spielen sind sehr vielfältig, jedoch stellen die Spiele eine gut ausbalancierte Mischung aus Komplexität und Überschaubarkeit dar.

Chronologie[Bearbeiten]

Außerhalb Japans bekannt wurde die Reihe erst mit Advance Wars, das im Jahr 2001 für den Game Boy Advance veröffentlicht wurde. Die Vorgänger blieben Japan-exklusiv.

Erscheinungsdatum System Titel in Europa Titel in den USA Titel in Japan
12. Aug. 1988 Famicom nicht erschienen Famicom Wars (ファミコンウォーズ)
21. Mai 1991 GB nicht erschienen Game Boy Wars (ゲームボーイウォーズ)
24. Juni 1997 GB nicht erschienen Game Boy Wars TURBO (ゲームボーイウォーズ TURBO)
1. Mai 1998 SNES nicht erschienen Super Famicom Wars (スーパーファミコンウォーズ)
20. Nov. 1998 GBC nicht erschienen Game Boy Wars 2 (ゲームボーイウォーズ2)
30. Aug. 2001 GBC nicht erschienen Game Boy Wars 3 (ゲームボーイウォーズ3)
10. Sept. 2001 GBA Advance Wars Game Boy Wars Advance (ゲームボーイウォーズアドバンス)
23. Juni 2003 GBA Advance Wars 2: Black Hole Rising Game Boy Wars Advance 2 (ゲームボーイウォーズアドバンス2)
23. Juni 2005 NDS Advance Wars: Dual Strike Famicom Wars DS (ファミコンウォーズDS)
19. Nov. 2005 NGC Battalion Wars(1) Totsugeki!! Famicom Wars (突撃!!ファミコンウォーズ)
USA: 29. Okt. 2007
EUR: 15. Febr. 2008
JAP: 15. Mai 2008
Wii Battalion Wars 2(1) Totsugeki!! Famicom Wars VS (突撃!!ファミコンウォーズVS)
21. Jan. 2008 NDS Advance Wars: Dark Conflict Advance Wars: Days of Ruin nicht erschienen
war geplant als: Famicom Wars DS: Ushinawareta Hikari (ファミコンウォーズDS 失われた光)
(1) Bei den Battalion-Wars-Spielen handelt es sich um Actionspiele, die vom europäischen Entwickler Kuju Entertainment programmiert wurden. Diese bieten zwar auch Strategie-Elemente, laufen allerdings in Echtzeit.

Kurz nach der Vorstellung der Wii gab es Spekulationen über einen Nachfolger des erst kürzlich erschienen GameCube-Titels mit Onlinemodus. Die Gerüchte wurden auf der Games Convention 2006 bestätigt. Der Titel erschien als Battalion Wars 2 am 29. Oktober 2007 in den USA und am 15. Februar 2008 in Europa.

Weblinks[Bearbeiten]