Remedy Entertainment

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Remedy Entertainment
Logo von Remedy Entertainment
Rechtsform privat
Gründung 1995
Sitz Espoo, FinnlandFinnland Finnland
Mitarbeiter ~45 (2010)[1]
Branche Computerspiele
Produkte Max Payne
Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Alan Wake
Website www.remedygames.com

Remedy Entertainment ist ein finnisches Entwicklerstudio für Computerspiele. Gegründet wurde die Firma im Jahr 1995 in Espoo von Mitgliedern der Demogroup Future Crew.[2] Bekannt ist Remedy Entertainment vor allem für die Max Payne Computerspielserie.

Inhaltsverzeichnis

Geschichte[Bearbeiten]

Erstes Produkt war 1996 Death Rally. Death Rally erschien unter dem nicht mehr bestehenden Label von Apogee/GT Interactive und wird seit Oktober 2009 von Remedy Entertainment zum kostenlosen Download angeboten. Das später sehr populäre werdende Computerspiele Max Payne wurde bis 2001 entwickelt, der Nachfolger Max Payne 2: The Fall of Max Payne bis 2003. Unter dem Label der amerikanischen Softwarefirma 3D Realms und in Zusammenarbeit mit Gathering of Developers und Rockstar Games wurden die beiden Spiele der Max Payne-Serie veröffentlicht.

Zuletzt arbeitete Remedy an Alan Wake, einem Psycho-Thriller-Spiel für Erwachsene, welches am 14. Mai 2010 für die Xbox 360 und am 16. Februar 2012 für den PC erschienen ist.

Am 22. Februar 2012 erschien Alan Wake's American Nightmare für Xbox Live Arcade, die PC Version wurde am 22. Mai 2012 veröffentlicht.

Entwickelte Videospiele[Bearbeiten]

Titel des Spiels Veröffentlichungsjahr Plattform(en)
Death Rally 1996 MS-DOS
2009 Windows
Max Payne 2001 Windows, Xbox und PlayStation 2
Max Payne 2: The Fall of Max Payne 2003 Windows, Xbox und PlayStation 2
Alan Wake 2010 Xbox 360
2012 Windows
Death Rally (Remake) 2011 iOS
Alan Wake's American Nightmare 2012 Xbox Live Arcade, Windows
Death Rally (Remake) 2012 Windows

Literatur[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]

  • www.remedy.fi - offizielle Seite von Remedy Entertainment, englisch

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. Number of employees (englisch) Eurogamer. 19. Februar 2010. Abgerufen am 19. Februar 2010.
  2. Bobic: Sceners in the Games Industry (english) 4players.de. 18. Januar 2007. Abgerufen am 17. Februar 2011.