The Bard’s Tale IV: Barrows Deep

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The Bard’s Tale IV: Barrows Deep
Entwickler inXile Entertainment
Publisher inXile Entertainment
Komponist Ged Grimes
Julie Fowlis
Veröffentlichung 18. September 2018

Director’s Cut
27. August 2019

Plattform Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One
Spiel-Engine Unreal Engine 4
Genre Rollenspiel
Spielmodus Einzelspieler
Medium DVD-ROM, Download
Sprache Mehrsprachig
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI ab 16 Jahren empfohlen

The Bard’s Tale IV: Barrows Deep ist ein Computer-Rollenspiel von inXile Entertainment aus dem Jahr 2018. Es ist Teil der gleichnamigen Serie The Bard’s Tale, die 1985 von Interplay Productions geschaffen wurden.

Entwicklung und Veröffentlichung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Januar 2015 kündigte Brian Fargo Pläne zur Entwicklung von The Bard’s Tale IV an. Anders als inXiles vorheriger Titel bezog sich das Spiel wieder auf die zwischen 1985 und 1988 veröffentlichten Ursprungsreihe. Fargos Vision war es, einen würdigen Nachfolger zur ursprünglichen Trilogie zu schaffen.[1][2] Im Mai 2015 kündigte das Studio an eine Crowdfunding-Kampagne auf Kickstarter.com zu starten, um die Entwicklungskosten für The Bard’s Tale IV zu finanzieren. Die Kampagne startete am 2. Juni 2015 mit einem Ziel von 1,25 Mio. US-Dollar,[2] das am 15. Juni 2015 übertroffen wurde.[3]

Das Spiel wurde mit der Unreal Engine 4 entwickelt.[2] Das Entwicklerteam verwendete Fotogrammetrie, um Texturen für 3D-Objekte zu erstellen.[2] Die schottische Folksängerin Julie Fowlis trägt Musik zum Spiel bei.[2]

The Bard’s Tale IV wurde am 18. September 2018[4] für Windows veröffentlicht. Eine Director’s-Cut-Version für das Spiel, wurde am 27. August 2019 für Windows, macOS, Linux, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht. Bestehende Besitzer der Original-Version können das Spiel kostenlos auf die Director’s-Cut-Version upgraden.[5]

Rezeption[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic71/100[6]
84/100 (Director’s Cut)[7]
OpenCritic65/100[8]
32 %[8]
Bewertungen
PublikationWertung
4Players70 %[9]
Destructoid4,5/5[12]
Gamereactor7/10[14]
GameSpot4,0/10[11]
GameStar78/100[15]
IGN7,9/10[10]
PC Gamer US84 %[13]

Wertungsaggregator Metacritic verzeichnet für Barrows Deep „gemischt oder durchschnittliche“ Kritiken der Computerspielpresse für die Originalfassung auf PC[6] und „im Allgemeinen positive“ Urteile für den Director’s Cut auf PC.[7] Insgesamt wurden über 50 Testberichte ausgewertet. Laut OpenCritic empfehlen 32 Prozent der Rezensenten die Standardfassung.[8]

Jörg Luibl äußerte sich in seinem Test für 4Players als The-Bard’s-Tale-Fan der ersten Stunde enttäuscht von Produktionsqualität und Regie. Technische Fehler, inkonsistentes grafisches Design und eine unfreiwillig komische Spielwelt würden den Einstieg verkomplizieren. Wer die Startschwierigkeiten überwindet, den könne der Titel dennoch mit anspruchsvollen Rundenkämpfen, stimmungsvollen Spielabschnitten und atmosphärischer Erkundung belohnen.[16] Michael Cherdchupan hob in der GameStar einen ausgewogenen Schwierigkeitsgrad, stimmige Atmosphäre und großen Spielumfang hervor, gleichzeitig sei die Spielwelt statisch, die Erzählung uninspiriert und die Auswahl der Charakterklassen zu eingeschränkt. Fans von Rollenspielen könnten Bard’s Tale 4 zweifelsfrei etwas abgewinnen, insgesamt leide das Spiel jedoch wie viele andere Kickstarter-Produktionen an diversen Kinderkrankheiten.[17]

Das Spiel wurde für „Best Original Song“ mit Across the Seven Realms und für „Best Sound Design for an Indie Game“ bei den 2019 G.A.N.G. Awards nominiert,[18] und für „Best Audio Design“ bei den The Independent Game Developers’ Association Awards nominiert.[19]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Wesley Yin-Poole: Brian Fargo announces The Bard's Tale 4. In: Eurogamer. 26. Januar 2015, abgerufen am 18. Januar 2020 (englisch).
  2. a b c d e Wesley Yin-Poole: Brian Fargo's vision for The Bard's Tale 4. In: Eurogamer. 18. Mai 2015, abgerufen am 18. Januar 2020 (englisch).
  3. Robert Purchese: Get Bard's Tale 1-3 free for backing Bard's Tale 4. In: Eurogamer. 15. Juni 2015, abgerufen am 18. Januar 2020 (englisch).
  4. Andy Chalk: The Bard's Tale 4: Barrows Deep release date set for September In: PC Gamer, 12. Juli 2018. Abgerufen am 15. September 2018 (englisch). 
  5. Matt Wales: The Bard's Tale 4's massive Director's Cut update is finally out this August. In: Eurogamer. 11. Juli 2019, abgerufen am 12. Juli 2019 (englisch).
  6. a b The Bard's Tale IV: Barrows Deep. In: Metacritic. Abgerufen am 18. Januar 2020 (englisch).
  7. a b The Bard's Tale IV: Director's Cut. In: Metacritic. Abgerufen am 7. Februar 2020 (englisch).
  8. a b c The Bard's Tale IV: Barrows Deep. In: OpenCritic. Abgerufen am 18. November 2023 (englisch).
  9. Jörg Luibl: Test: The Bard's Tale 4: Barrows Deep – Fazit. In: 4Players. 25. September 2018, abgerufen am 18. November 2023.
  10. The Bard's Tale 4: Barrows Deep Review. In: IGN. Abgerufen am 7. Februar 2020 (englisch).
  11. The Bard's Tale IV: Barrows Deep Review - Lament. In: GameSpot. Abgerufen am 7. Februar 2020 (amerikanisches Englisch).
  12. Patrick Hancock: Review: The Bard's Tale IV: Barrows Deep. In: Destructoid. 7. Oktober 2018, abgerufen am 7. Februar 2020 (englisch).
  13. Andy Chalk: The Bard's Tale 4: Barrows Deep review. In: PC Gamer. 27. September 2018, abgerufen am 7. Februar 2020 (amerikanisches Englisch).
  14. Lisa Dahlgren: The Bard's Tale IV: Barrows Deep - Review. In: Gamereactor. Abgerufen am 7. Februar 2020 (englisch).
  15. Michael Cherdchupan: The Bard’s Tale 4: Barrows Deep im Test - Singend die Welt retten – Wertung. In: GameStar. 17. Oktober 2018, abgerufen am 18. November 2023.
  16. Jörg Luibl: Test: The Bard's Tale 4: Barrows Deep. In: 4Players. 25. September 2018, abgerufen am 18. November 2023.
  17. Michael Cherdchupan: The Bard’s Tale 4: Barrows Deep im Test - Singend die Welt retten. In: GameStar. 17. Oktober 2018, abgerufen am 18. November 2023.
  18. 2019 G.A.N.G. Awards Finalists. Abgerufen am 19. Januar 2020.
  19. Suzi Stephenson: TIGA Announces Games Industry Awards 2019 Finalists. In: TIGA. 19. September 2019, abgerufen am 19. Januar 2020 (britisches Englisch).